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每个装备的被动,buff和debuff用两个颜色分开,一堆被动技能看的累得慌,buff用个绿色,debuff用个红色,比如弱魔法,虚弱这些用红色。
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幸运属性也是,幸运只能增加爆出装备技能的等级,不会过滤掉啦叽属性技能,我好几次打30多万层的永恒迷宫,希望能出现高等级集中或魔道,结果300多幸运值出的都是700愚蠢,700级脆弱等……
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这个不是要用多本书,而是一本书插进多张纸,你重复测试这么多次,难道没觉得那个添加键很奇怪吗
版本已更新 攻略已经失效(从入土到入门 法师流派)
注:版本已经更新,隐身遇到实力差距大的会挨打,词条大削,老版本攻略已经失效---
老版本攻略:
这个游戏属性其实并没有那么那么重要所以我推荐近战属性方便开局 所有属性其实都非常容易刷
木头刷一点做书,往上走第一层采一点石头做实验台研究解锁附魔台
找第二层的蝙蝠刷土宝石做土系魔法书 效果是远程输出让你好过一点 兔子掉的风宝石效果永久护盾比没有强刷出来也能用
第一层史莱姆掉的水宝石效果10秒护盾 施放

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好家伙,我纯当近战了,没看论坛开局拿上剑直接往下打结果出门就被怪糊脸😂,疯狂走位蛇到十级的时候剑戒指头盔之类的都有了,然后把上面的十级迷宫打了拿了个橙剑,直到这时我才发现原来上面还有个1级矿洞ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
















