空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
重做/暂停周更公告
最近美术正好有空,所以打算给游戏重做下UI。我也顺便着把游戏的部分内容重做设计下,这一看工作量不小,估计要停更1-30天左右,望周知。更新后游戏内容有:全新的UI界面可视化的地图和移动系统玩家可控的时间流逝和行动点系统全新事件操作和交互界面等等日后或更新可能会有的内容有:门派天赋树系统厨艺系统种植养殖系统等等
1.8版本介绍及更新预告
紧张的更新一周后1.8版本终于也是更新出来了,具体更新内容见:,现在对1.8主要更新内容进行介绍。 (另提正在筹建攻略站,以后可以在这里找到所有攻略: )1.自动战斗现在战斗页面可以选择进行自动战斗啦【具体详情可以看上一个官方贴】,配合跳过伤害阶段可以快速的进行一场抗日持久的战斗【造福大量巨兽和多伙伴战斗玩家】,但需要注意的是目前对万鬼不是很友好,小鬼可能会选择自爆技能,整个问题下个版本进行
1.7版本介绍及更新预告
不知不觉又过了一周,最近工作上有点忙,总算在百忙之中更新出了1.7版本,虽然在内容上1.7版本更新的量比前几个版本要少,但是我觉得实际游戏影响上还是比较大的【今天早上已经更新了1.7.1版本了,所以以1.7.1为当前最新版本进行介绍,全部更新内容见:】,现在此将1.7版本的主要内容进行介绍:1.新增属性及属性改动新版本增加新的衍生属性毒和风,并且对所有属性增加了战斗的额外效果,具体增益如下:毒
自动战斗系统演示(六境大恶的陨落)
以下为自动战斗效果演示,下个版本更新(我发现四象的实力表面上挂着六境修为却只有四五境的实力不太行,也让众多惊天大鳄有了活动空间,所以下个版本也会让四象获得他们应有的实力)
1.6版本介绍及更新预告
又又又又是一周的爆肝开发,终于开发出了1.6版本,并且在兼容性上也回归了之前的版本,闪退问题基本被彻底解决了【通关返回那个闪退不是bug啊,那个闪退是游戏的正常流程啊喂,成就什么的都给你保存好了!】,接下来对1.6版本重点更新内容进行下介绍(全部内容见 ):1.新增锁天赋功能;现在可以在选天赋时花费40碎片锁定一个天赋使其刷新不会消失【身份类天赋不能锁定,因为玩家群有人同时选了胤朝世家+流落皇
1.5版本介绍及更新预告
又是一周肝到爆的更新,终于更完了1.5版本内容。忽然感觉这五个版本更新步子迈的太大的感觉,决定接下来两三个版本不再添加或重做大的系统了,补充丰富下剧情和细节好了。具体更新内容见: 。下面带来1.5版本主要更新内容:1.境界系统新版本推出境界系统,现在人物初始或者加入门派都可以获得境界,境界一共分为六个等级,每个等级都有具体的灵力和体术极限,按照提示突破境界就可以解锁更高级的功法和物品达到。每
1.4版本介绍及更新预告
不知不觉又过去了一周了,1.4版本终于向大家见面了【照这个进度下去十一假期能干到2.0】,具体更新内容见: 。*更新游戏前需要知道的事:如果碰到一进游戏 非防沉迷兼容bug 的红色提示bug且无法进入游戏选择天赋界面的话请彻底卸载游戏后重新安装进行解决(这会清空你的所有存档数据,造成不便还请谅解),【为了兼容以后计划要推出的转生强化和残章系统在这个版本对存档系统进行了重做,部分玩家可能会遭遇这
【新版本前瞻】某煌辉境修士杀鲲实录
以下为下版本境界和火焰系统(火焰系统仅为焚谷教所有,离开焚谷教仍能拥有)演示如下视频所示人物配置为:煌辉境【境界分为六级,每个门派境界不一样,煌辉为焚谷教第五级境界】,灵力3501,体术为0,装备火焰为:幽冥毒火,附骨妖火,愈疗圣火【随着战斗的推进鲲鲲逐渐感觉有点不对劲起来:后面这厮血怎么越打越多啊w(゚Д゚)w】
1.2版本介绍及更新预告
这周其他事情上好忙,更新速度放缓了不过就算这样仍有71条更新,更新详情见:现对1.2版本主要更新内容进行介绍(并且还有画饼部分):1.新门派:剑一阁:推出新门派剑一阁,一个主修剑意和智力的门派。在早期内测版版本中甚至还有一剑砍出94w+恐怖伤害的实力。这实力鲲见了都害怕啊。不过这个门派入门条件比较苛刻,需要智力达到15并掌握一门剑法且拥有剑一令(拍卖场获得)才能加入。伴随着新门派的还有新天
绷不住了
本来两周前就可以上线的,因为审核导致游戏内容大砍......合欢宗和聚宝坊只能先移除了....奴隶市场和山贼也被移除了移除内容会在后续修改后上线