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风暴编年史

5.143.41.1(2022.04.02)
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1)锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。
2)城堡仓库中的拼图在非“大乱斗”活动期间不再掉落了。但队伍背包的拼图在各个活动时间段都可以掉落。
3)在世界地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或背包中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级城堡掉落的道具数量,对高等级的城堡则几乎没有影响。
4)混乱之治结束后,队伍从“不能采取任何行动”改成“队伍不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本大陆出生的队伍被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生大陆的BUG。
5)世界地图上使用卷轴或城堡购买护盾的时候,可以在效果消失之前重新开启或购买。城堡护盾延长了25%的额外免费的有效时间,避免玩家忘记准时购买。
6)世界地图的所有类型的城堡护盾,有效时间都增加了2倍。
7)拍卖行上架结束时间从晚上6点延长到晚上9点,竞拍结束时间从晚上10点延长到晚上11点。
8)技能冷却时间在初始状态下直接完成75%,普通攻击初始状态下直接完成100%,此处改动是为了优化即将上线的“合作任务”的游戏体验,所提前做出的调整。
9)下调了所有召唤生物来自召唤者继承的来自武器武器带来的一级属性。均下降了25%,但是召唤生物开始可以继承来自召唤者的武器镶嵌、培养等系统带来一级属性了,总体来说是召唤生物得到了【很大的】加强。
10)世界BOSS的恶魔苏醒冷却时间从以前的0.5秒增加到0.75秒。击晕世界BOSS有更多输出机会了。
11)凤凰的涅槃重生技能:在变成凤凰蛋的时候保留的生命上限从20%增加到40%。但是该技能的冷却时间从0秒增加到了8秒。
12)所有世界BOSS的一级属性的基础值增加了20%到50%不等。生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。
13)挑战世界BOSS的战斗时间从20分钟下降到了3分钟,可以避免世界BOSS被秒杀,从而让更多的玩家有机会挑战到世界BOSS。
14)加强了守护神像的所有一级基础属性33%,生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。
15)守护神像添加了技能:世界BOSS的抗击皮肤。司法审判等技能无法持续的禁锢守护神像了。
16)树妖的净化之箭对自然生物的伤害从攻击力*245%降低到攻击力*200%,对召唤生物的伤害对攻击力*490%降低到400%。
17)火焰之球烫伤的Dot效果的时间间隔,从1秒增加到2秒。

新手攻略之英雄推荐
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GM:本文由玩家“树先生”发表在游戏内BBS的攻略板块中,被策划组采纳,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区技能查看了,我也会逐步把攻略转发到Taptap的论坛上的。
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最近这款游戏的受关注度比较高,涌入大批新手玩家,其中好多新玩家初来乍到不知道怎么选择英雄,如果前期选错了英雄,后面投入过多的精力培养,会影响自己的发展速度。为了防止大家多有弯路,今天特意为大家做个简单推荐。
这款英雄目前共有30名英雄,分为近战,法系,射手三大类。其中近战又分为力量型近战(担任坦克),敏捷型近战(近战dps);法系包含法师和治疗;射手则包含敏捷型射手和智力型射手;普通阵型一个队伍可搭配6名英雄,其中同一类型的英雄不能超过4名,简单来说,就算是菜刀队也只能带4个近战,其他2个位置由法系和射手来填补。
下面给大家推荐下各类型主流英雄分别有哪些,
力量型近战:使徒(第一当之无愧),山丘,牛头人,死亡骑士,圣骑士,熊猫
敏捷型近战:恶魔猎手,剑圣,修补匠
法系输出:大法师,巫妖,先知,血魔法师
法系治疗:暗影猎手,牧师
射手:鹿女,风行,女祭司
另外,队伍英雄配置方面,可以考虑三近战(两力一敏或者三力),一治疗,两远程(一法一射或两射),这是比较常规的搭配,推图或者挑战都比较适合。
以上这些英雄有几个需要充值购买的,但是大多数都是可以免费获得的,作为一名新手玩家,应该先集中精力发展培养起一支主力队伍来(俗称一队),一队确认好人员配置之后,就是通过各种途径来提前一队的整体战力,包括英雄升星,英雄属性培养,装备提升以及装备镶嵌等。当一队战力提升差不多时,新玩家对这个游戏也会更深入的了解,也会有自己的见解,这时候就可以根据自己的情况走自己的路了。
最后祝大家玩的愉快!

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如何控制强化紫装只用2星强化石,强化橙装只用3星强化石---强化篇
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GM提示:本文由玩家“不是在挖矿就是在挖矿的路上”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。
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当下现状
相信大家每次强化装备时,都明白要强化金装到150,因为金装是可以一直用到后期的,但6星装备需要的强化石至少要4、5、6星的强化石,并且是大量的。
获得高级强化石的途径中,打远征掉4星及以上强化石的概率太低了,拍卖会里且不说全是最高价卖、买俩下钱包空空,4星以上的强化石完全是有价无市,有时想买的买不到。所以该篇就是与大家分享如何合理强化装备,充分利用资源

原理(经验值是我自己定义的,应该没错)
大家在强化装备时应该能发现,比如强化一个紫装的时候,一开始是用绿色强化石,升着升着就用成了紫色强化石了,而你的绿色强化石明明没有用完,难道是装备等级高了,不能用低级强化石了吗?其实不是,这就涉及到强化原理了,每种强化石其实都对应了一定的经验(只是看不到),一开始装备等级低,升一级要的经验少,就自动对应低级强化石了,但等级高了,需要的经验多了,系统就会根据每种可用的强化石的总经验量来做出选择,简单来说就是先满足强化需要的经验,再根据每种强化石的总经验决定用哪种强化石、每种用多少(是在满足该品质装备的强化石中)

方法
根据原理可以发现,只要满足系统要求,那强化紫装就只需要绿色强化石,强化橙色装备就只需要蓝色强化石,而4、5、6星强化石就可以都留给金装了,那该怎么做?用不能控制装备只用这种强化石,其实方法很简单,就是先强化橙装,把4、5、6星强化石全部用完(记住尽量一块不剩),再强化橙色装备,这样那就会发现强化只会消耗蓝色强化石了,蓝色强化石用完再强化紫色装备,就只消耗绿色强化石了。要知道蓝色、绿色强化石这拍卖会贱卖都卖不出去,而对于大部分人(像我和我公会里的萌新)主力队的金装都没过半,大部分还是用的橙装和紫装,用低级强化石升橙装和紫装不仅不浪费资源,还能更好的提升战力,过渡前中期(毕竟一队用完可以留给二队用,可以一直传给六队)
图片如下

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5.141.40.2(2022.02.25)更新完毕,补偿已发送
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1)灵脉提供了赎回功能,可以在挖掘过程的的任何阶段放弃所有挖掘到的道具并返还所有花费的金币和水晶
2)获得重复的英雄时,如果新获英雄星级更高,将直接替换成高星级的英雄,并获得分解对应低星级英雄的魂石。
3)大幅增加每个VIP等级的炉石产出量20%~100%。大幅减少节日炉石的产出量25%。实际上构成等量交换。
4)增大了初始仓库格子数从50提高到60。
5)体力上限从360提高到1080。
6)解决了在远征领取奖励阶段,仓库格子数不足又不想扩展仓库时,导致的无法退出也无法继续的BUG。
7)世界地图资源产量增加20%,野怪掉落的道具价值量增加50%。
8)世界地图中,队伍每个等级的采集速度提高了10%~20%。
9)世界地图中的两种加速采集卷轴的加速采集效果均下降了84%(之前此处存在BUG),价值量均增加了50%。
10)世界地图中的大乱斗活动期间不再允许飞城到其他大陆。
11)解决了BBS提交大图片时提示“没有合法的文件被上传”的BUG。
12)所有非力量型的战士都增加了2%的生命力上限和生命恢复速度。
13)能量爆炸的爆炸范围从5米增加到6米,沉默效果时间从2.8秒提升到到3.5秒。影响了魔法破坏者。
14)精灵祝福触发几率从20%大幅提高到30%,Hot间隔时间从3秒下降到1.5秒,Hot作用次数从4次增加到5次。全局使用次数从无限下调到12次。影响了魔法破坏者和一些武器。
15)纯洁之躯的触发几率从25%下调到20%。影响了树妖。
16)连环霜冻的伤害从攻击力*90%提高到攻击力*100%。
17)原生的恶魔闪避的耗魔量从攻击力*40%下调到到攻击力*15%,冷却时间从0秒上调到1秒。影响了恶魔猎手。
18)普通的恶魔闪避的耗魔量从攻击力*0%上调到到攻击力*20%,冷却时间从0秒上调到2秒。影响了一些武器。
19)风暴之锤的伤害从攻击力*220%增加到攻击力*230%。影响了山丘之王和一些武器。
20)世界BOSS的传送傀儡卫队使用次数从2次提升到3次。影响了所有世界BOSS。

熊猫-酒仙专题攻略
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GM提示:本文由玩家“憎恶·尤菲米娅·双刃”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。
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熊猫专题攻略
熊猫作为新手就有的赠送英雄但他绝对不弱!相信大家都接触到了她的传奇一面,现在从角色背景、角色的技能、装备选用以及配对进行讲解,因为也是才玩不久,有不对的地方欢迎大神指正
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1、角色背景,该游戏熊猫出自WAR3-DOTA地图熊猫酒仙一角色,现在在刀2,技能有改动
熊猫人拥有“神秘斗争”的传统,而且非同一般地强壮、敏捷。他们传统的作战风格专注于机动性,速度和准确性,再加上杂耍般的技巧。
许多的熊猫人擅长徒手格斗。
熊猫人会喝得过多而产生宿醉。
他们不能忍受欲裂的头痛以及作呕的胃袋。
还有许多酒要酿造,功夫也需要时时的练习,这种状态完成这些任务可不容易!
所以他们发明了醉拳。
他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到熊猫帝国。
熊猫人长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。
但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。
拥有着常人无法企及的反射神经,熊猫酒仙有效地挥舞他的橡木棍打击对手。
他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。
他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下【摘自百度百科】
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2、英雄技能,
(1)初始技能-火焰呼吸:160%攻击+有负面状态加20%/S的DOT伤害*5次--共计260%单位伤害。使用次数5次,冷却15S,目标5个,射程:迷,可叠加
说明:熊猫的主要输出技能,能快速清小兵,并有持续伤害,搭配2技能基本触发100%魔原酒仙是震击,裂地者1技能
(2)绿色技能-醉酒云雾:16S减少攻击、防御、速度18%,目标4人,冷却18S,可叠加
说明:核心输出技能,辅助技能,速度应该指的是攻速,高贵的减防御
(3)蓝色技能-醉拳:35%闪避暴击增加,如果暴击目标晕眩4S,对建筑无效
说明:熊猫核心防御输出一体技能,这技能可以跟恶魔闪避一起用,所以你懂得
(4)紫色技能-元素熊猫:魔改技能,传送雷熊猫/火熊猫/土熊猫来帮忙,不是召唤技能,不吃净化,25S冷却,使用次数4次
还是怀念原酒仙的元素分裂,那才是神技,这里没的是两个熊猫,但是最多可以召唤4个熊猫
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3、装备搭配(不考虑定制装备)

熊猫作为一只力量型英雄,肉的同时兼顾输出,所以配装也尽量搭配力量系装备来搭配
主手武器:人民币武器青龙偃月刀,霜之哀伤,风剑等力量型武器,普通选择优选风暴,灰烬,裂地者,野蛮,暗月锤,海之衰歌,次选奶锤敏捷武器等
副手武器:输出向选择,海之歌、野蛮之锤,更多选择是盾牌,力量型盾牌,活着就是输出
肩部选择:最优龙啸护肩(需求太大一般轮不到他),恶魔苏醒跟角斗士都非常搭,其次是反击甲、龙鳞、**、德鲁伊、胜利这些功能甲,智力甲不考虑
配饰:最适合熊猫的是巨人腰带、复仇戒指,其次是战鼓姜歌狮角光环物品,其实如有高品级的闪避护符也是非常奈斯的,勇气勋章、生命护符、可以配用,通关文牒(重生)太稀少一般不考虑熊猫,如果是纯力量输出型熊猫可以考虑吸血面具跟天灾骨钟,至于各类法球,还是让后排带吧
配队:熊猫是中立英雄所以他最好搭配使徒使用低配蓝胖,如果都没有可以考虑搭配娜迦/风行者,后排有个能加血的如牧师暗影猎手就能稳稳站在第一线了。
PS:
写在最后,熊猫就是这个养了就能看到强大的英雄,能坑能打能辅助、集控制召唤一身的万金油英雄,养了绝对不亏的角色,以上是熊猫的攻略希望能帮到你

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常见问题解答

Q: 怎样领取礼包?
A: 礼包有很多种,每种礼包都有不同的领取方式,礼包是在主城界面-》点右边栏的福利按钮-》点礼包按钮可以看到所有的礼包和领取方式的亲。像五星好评礼包这些礼包是比较容易领取的,而且奖励还可以的哦。



Q: 武器掉落好少,怎样获得高星级的武器?
A: 武器的有以下几种获得方式:
1.金币十连抽或者灵脉获得哦,金币在各个系统中可以免费获得,节日期间更有夸张金币的福利放送。
2.“试用系统”正在紧张的研发,目标是让玩家在不充值的情况下有几率获得任何武器(剧情武器除外)。完成后,玩家可以通过试用币试用武器,试用币是通过活动完全免费获取的,如果一直试用某几个武器的话,也就相当于永久的获得了它们了。


Q: 炉石是用来做什么的?怎样获得炉石?
A: 炉石是用来抵扣充值花费的,每100炉石可以抵扣1块钱,在【充值列表】页面的【左上角】有个启动炉石抵扣的复选框,如果【勾选上】并且【炉石充足】即可看到充值金额的变化了亲如下图:

炉石是在主要来源是:
1.节假日为大家发放的福利。
2.提升VIP等级的时候VIP等级宝箱里面也有。
3.BBS探索礼包在VIP12,VIP15里面也有大量炉石。



Q: 什么时候开启充值经验暴击活动啊?
A: 充值经验暴击活动通常有4种方式开启:
1.节假日,策划组人工开启。
2.服务器AI根据统计数据自发开启。
3.新角色创建的时候,有7天所有活动全开。
4.每次VIP等级提升的时候,充值类(比如充值VIP经验暴击)活动都会开启一段时间,每个VIP等级开启的时间不等,几个小时到几天都有,可以叠加。。



Q: 为什么成长基金变成每两天领取一次了?
A: 成长基金第30天开始变成每2天领取一次的,但是第20天的时候就已经回本了,后面都是纯纯的福利哦亲。



Q: 游戏提示“傀儡号限制交易”,我该怎么处理?
A: 在你所有的角色里面,VIP等级等级最高、角色等级最高的是你的主号的亲,交易没有限制的。其他角色是小号(也就是傀儡号),为了防止大小号利益输送,小号都不能参与交易的哦。大小号利益输送的玩法主要是过于隐晦,对新玩家很不友好,所以会有那个提示的哦。




Q: 游戏提示:“拍卖行交易亏损达最高限制”,这是什么意思?
A: “亏损达到上限”就是说你在拍卖行交易的时候,总是用超出道具的系统定价成交的(比如总是一口价购买道具),系统为了防止大小号利益输送,亏损到达一定的金额就阻止你继续交易了哦。
解开这个限制的方法是:
1.在公会、国家商店用功勋兑换道具,系统会认为这些道具是纯收益。
2.在拍卖行上架紧缺道具,让其他玩家以高出系统定价的价格购买你的道具,你就能盈利了哦。
3.提升VIP等级可以极快的提高亏损限制,签到可以获得免费的VIP经验的亲。
这样盈利的金额就能抵消你的亏损了哦亲,然后就能继续交易了亲。




Q: 这游戏什么时候开新区?
A: 游戏会持续的开放新区的亲,但是咱们游戏不用等新区,因为新区开放了可以直接移民过去,移民是在主城界面-》点社交-》点移民就OK了,只需要100金币,基本没有什么成本。而且新区一开基本都是移民过去的,大家都不会到新区创建角色重新开始玩的,那样太吃亏了。
只需要注意,移民到其他集群(多个服务器组成一个集群也就是世界地图上的一片大陆),系统会要求你退出公会和国家的哈。。
本集群内的移民,就没什么限制了。。




Q: 世界地图上,我的队伍移动不了,遇到了其他玩家的堵路,怎么办?
A: 其他玩家的队伍和城堡可以堵路的亲,这个是对方的合理战术的哦。建议:
1.和对方加入同一个公会或国家,相同势力就不会彼此阻挡了哦。
2.发起攻击,歼灭对方,就可以通过了。当然自己不敌对方,队伍阵亡了也就可以回城了。低等级的时候,复活花费基本为零。



Q: 我给英雄佩戴相同等级、相同镶嵌进度的6星级和4星级武器,为什么佩戴4星级比佩戴6星级时战斗力更高呢??
A:战斗力是这样计算的亲:F = (∑A*∑H),其中A是加权攻击力(包括暴击等),H是加权生命值(包括了防御、闪避、格挡等),F是A和H的卷积。
假设一个英雄的A是30,H是70,
6星武器的A是10,H是90,(属性总和时100)
4星武器的A是60,H是10(属性总和时80,这里的6星武器比4星武器属性总和更多的哈)

那么这个英雄的佩戴6星武器的战斗力就是(30+10)*(70+90)= 6400,
佩戴4星武器的战斗力就是(30+60)*(70+10)= 7200。
看到木有哦亲,佩戴4星武器就比佩戴6星的武器战斗力高了。

原因是这个英雄的短板是输出,如果佩戴弥补短板的武器,战斗力提升更加明显的额亲,我们也是在模拟现实世界中的“短板效应”的哦。