【萌新快看】---新手初期发育思路
目前看到很多新玩家提出游戏太难,背包不够,所以帮助大家理清一下游戏思路,前期更好过渡,快速掌握这款游戏。太难了打不过怎么办?①首先讲讲队伍构成,游戏目前铁三角-剑豪(高输出+集体增益,初期强度一般,7级质变),元素法师(3级开始掌控全场),修女(从头到尾好用)进游戏第一次必出修女,然后刷新出两个,想要法师没刷出来可以进祭坛重开,很快的。剩下两位位置建议配一个副奶,用医生或者咒术师,目前来说
噩梦级通关,也没有boss了,应该算是目前版本通关了,主力都十级了,提升空间不大,这游戏前中期还是有点难玩的,有不懂的可以问我,尽我所能让你少走弯路另外希望作者能把游戏做大,感觉可以多整点一两个装备格,后面开的图能带点属性,装备来点套装,比如现在的森林是土属性,雪原是冰属性,带点属性克制,装备带一点元素抗性,多元化发展,再来点副本秘境,就很有肝头了😂😂
为了奖励,无尽我来了
无尽出红刀了,44层打不过了,大佬帮忙
如图,很多东西是值得期待的,特质,技能,尤其是工作台
新无尽思路细节分析——62层鶸的经验分享
前言:600周零氪平民,懒得刷图,遗迹还没推11,所以阵容拉跨。具体如下:28级3星召勇2星元法弩手枪骑圣骑, 20-24级其他未进阶英雄10+,元法弩手有专武,所有装备有附魔,属性随缘。目前主团硬怼44大概率减员,硬实力不如56双石像鬼,也没啥资源养副团,最后秉承平时多流汗战时少流血的宗旨,不断研究如何充分利用手头这点破铜烂铁,做了多种组队思路。现在过了62层,估计努努力能卡死在68。这篇
呱呱呱 好像玩到头了
卡15周了,碎觉碎觉
还不错。游戏比较烧脑。很有意思。推荐
特质固定有什么用?不固定会被刷掉吗
游戏是个好游戏。加群花钱卖红装😁😁😁😁😁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处