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手游实机画面 | 憨憨混战集锦
告别2023,预祝大家新年快乐!🎉#TABS#全面憨憨战争模拟器
【手游实机演示汇总贴】
Hey大家好, 在把游戏移植到手机端的这个过程中,我们也在论坛里发了一些我们正在开发过程中的实机演示视频,希望能让大家了解游戏的开发状态和表现。 在这里,我们把这些视频进行了汇总,并且伴随着新视频的发布,这个帖子也会持续更新! 【最新更新】 雪地作战1V2 【往期更新】 憨憨短跑锦标赛! 全面憨憨变装趴体! 早期联机测试:加入房间,然后…… 血条出现!血条消失! 打造自定义兵种 全面憨憨绘画模拟器
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【开发中实机演示】芜湖~上天喽~
目前手游还在早期开发阶段,许多内容尚未完善,但是我们已经掌握了慢速放飞猛犸象这一尖端技术。
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【实机演示】憨憨模拟器手游开发中视频首次曝光!
今天给大家带来的是首个实机演示视频~目前游戏还在开发中,但憨憨气质已经控制不住了(狗头)
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【开发中实机演示】对不起,我们“翻车”了
虽然开发中总会遇到一些事故,但这次“翻车”属实是大意了……#玩玩聊聊#Steam游戏#单机游戏#游戏讨论#游戏安利
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【开发中实机演示】欢迎来到手游主界面施工现场
欢迎大家来到全面憨憨战争模拟器的主界面和战役沙盒选择菜单(施工中版)!
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【开发中实机演示】早期联机测试
加入联机房间,然后......
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【开发中实机演示】开门,送凉爽!
天太热了,冰巨人到底什么时候统治世界?
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【开发中实机演示】雪地作战1V2
(=O*_*)=O Q(*_*Q)
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【开发中实机演示】全面憨憨绘画模拟器
地图绘画是我们早期手游开发中进行性能测试的保留节目,简单演示下如何画一头大象: 第一步:打开游戏; 第二步:选择兵种; 第三步:划动手指一气呵成。 至于掉帧什么的...只能献祭我们的头发来优化了
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【开发中实机演示】打造自定义兵种
用开发中的编辑器尝试自定义“强力”兵种: 首先,挑选炫酷形象; 其次,选择趁手兵器; 最后,当然不能忘记来点超能力。 忽略混乱的实战结果…我想我们打造超级兵种的能力已经非常卓越了!
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【开发中实机演示】全面憨憨变装趴体
场面一度混乱
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【开发中实机演示】憨憨短跑锦标赛
ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
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【开发中实机演示】Σ(⊙▽⊙"a
已经到底了
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