✧周边抽奖✧ 关于世纪:晴空「篝火冒险」的建议征集~✿ —— 已开奖!
昨天进行了首日的冒险体验后,砖砖收到许多冒险者的建议,例如:关卡趣味性机制(触发机关/彩蛋)、资源本新增(金币太缺啦实在是x)、高难BOSS副本、多人组队/合作模式(一人弹一下公开丢脸hhh)……以及体验上的各种细节优化等等。
砖砖代表《世纪:晴空》项目组对所有热心参与这次测试的冒险者表示真诚的感激(鞠躬)——!
如果冒险者们还有更多游戏建议,欢迎发表在本篇帖子的留言区内,砖砖将在测试结束(1月2

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说实话,游戏每一关都有点太拖沓了,怪一波一波的出,每一关都要好几分钟,如果是其他类型游戏还好,但是这就是一个弹珠游戏,玩久了没有新鲜感就会觉得烦,而且难度提升的有点快,第二章打完之后,后面那些怪的血量太高了,其实可以多做一些关卡,难度提升平滑一点
以为加强了我就秒不了了?哼!这不可能















