卸载了
你游抽卡概率感人
300抽就这些
咋?你还准备以后有付费解锁关卡?
目前除了祝融公共都抽到了游戏没有废卡推荐角色看截图 前6个九婴打技能boss巫咸范围回血 清buff风乾元助攻 击杀几率再动 打boss蚩尤控制 反伤菽打boos 清敌方buff季凌雪击杀几率再动 控制
关闭下载公告
今天本来是一个非常开心的日子,我们满怀期待的来到公司迎接团队第一款游戏《长夜微光》的第一次测试,但是几个小时过去后我们非常的难过。难过的原因是:因为我们团队经验和技术能力的有限,没有在开测前将游戏优化到尽善尽美,从而导致很多玩家出现了卡顿与闪退的问题,对此我们深感抱歉,在此正式地、诚恳地,给那些进来了游戏却没有获得良好游戏体验的玩家说一声,对不起!因此,在这里要非常遗憾地告诉各位,为了源源不断
运营商是三七互娱?
我想说创新是好的,那也得在原有成熟机制的基础上科学合理的进行再创造,别的不说就这战斗机制能叫战棋吗?我玩了十几年战棋游戏,就长夜的战斗方式我觉得完全不是战棋的逻辑,至少我完全无法接受。隔壁天地劫现成的作业放在那都不会抄,你哪怕拿隔壁现成的再加点改进也比现在这不伦不类的玩意好的多。其他方面例如优化,模型,美术只要后期改进都能接受,核心系统这么拉我觉得是无药可救了。真的只怕同行衬托,天地劫的刚愎自用的勇气就来自于没有对手,紫龙厕划估计都笑趴了,可以继续摆烂了。
老实说我的爆率真的很离谱
这是内测,时间五天,一开始就给了20抽,卡么卡的要死,后来送了30抽,一共50抽,这么抠门也是没谁了,如果你测试一个月,每天送个几十抽也就算了,就测试五天,资源还这么点,爆率更不用说了,反正你们不仁,别怪我不义,1星好评送给你们。
主线打完了 说下游戏感觉:策略性还行 但人物特点不突出 技能先不说 各职业特性不明显 比如重甲 出手速度慢 但不够肉 希望可以继续开发点玩法 加油!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处