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龙魂:魔都异闻
龙魂:魔都异闻
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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FHNBHJ
2022/2/21
· 综合
崩山,吹雪,樱花
FHNBHJ
2022/7/15
· 综合
0.2 更新日志 存档兼容性报告: 在开局~契约黑月龙之间的存档(大概游玩时间在5-10分钟以内)可能存在兼容性问题,其他存档无兼容性问题。 解决方法:更新后重新开档,或者旧存档打到黑月龙面前之后再更新游戏。 新增可获取的龙魂: 天恩龙、苍青龙、恶瞳龙 修正了许多BUG,比较明显的BUG有: 1. 买东西时,买入物品总数+已经持有物品数量可以超过99 2. 没在队伍里的龙魂戴模板属性不变 3. 锟斤拷那个靶子会在玩家根本没有打到41W的情况下,计入41W最高伤害 平衡更正: 1. 降低了鸦龙技能消耗 2. 增强了帘龙的技能威力和回复效果 3. 瞬时拟茧房的持续时间和掉落都增加了 4. 刺击+威力-弱化级数,吹雪龙的同类技能弱化幻防5级的消耗是40而刺击是20,这河里吗 5. 双烽龙给大招补了一个效果,行动力+125% 6. 修改了角色支援,增加并加强主动效果 7. 在100%~125%的暴击率从0%调整到了5% 8. 加强了持续伤害技能对高HP倍率敌人的效果 9. 上调回血药的回复量和价格 优化了界面和系统: 1. 不再需要每次都登录Tap账号了,会记录一段时间,这下SL方便点了 2. 菜单的状态框里的空图标更换,以免和加护产生混淆感 3. 返回标题和退出游戏的按钮增加了“长按”提示 4. 去除任务等级限制 5. 在吃回复药时如果龙魂没有满血,会显示为黄色 6. 支援因为角色不在队而不起效时会提醒了 7. 去掉层叠拟茧房进入条件,意义不大 8. 修正层叠拟茧房里点了无效的光点,实际效果为“本层允许编队” 9. 存读档的颜色分别做得更明显了 10. 标题画面布局更改,加了隐私政策 主线补充: 1. 前期增加了对战鸦龙和钨钢龙 2. 对跳过和回顾做了更明显的提示
FHNBHJ
2022/7/29
· 综合
0.3 版本更新日志 本版本开放了外浦滩的主线,存档完整兼容 1. 再造裁决会产生内鬼行为消除对方身上的弱化,已修复 2. 修复了在一些情况下战斗胜利后会出现异常回血的BUG 3. 增加了和NPC的切磋和交易,同时调整了交易价格 4. 霓龙的变态大招改了,去掉CP获取,增加双方消除能力等级,强化了晶体光束和碎砾弹射两个技能 5. 鲤龙的涤荡修改,增加消耗和伤害,取消了不能连续使用的限制 6. 加入隐私政策 7. 削弱了变态技能雷霆一闪的持续时间 8. 修改了持续伤害的公式 9. 涡轮引燃额外给了50%CP 10. 尝试修复输了不掉钱的BUG 11. 尝试修复关于锟斤拷靶子的几个计数BUG
FHNBHJ
2022/6/14
· 综合
看到群里好多人光速打完并爆肝练级,甚至已经有人八十多了,我决定到七月底左右更新一张地图(现在进不去的外浦滩就能进去了)。 测试版游戏真不能给太多啊伙计们,不然剧情都知道的差不多了,要不前期多塞点野怪和挑战? 有电脑的可以搜索龙魂:学院奇闻玩上一代的测试版(wegame/steam),内容比较多。至于为什么上一代还是测试版这一代已经出了嘛,不是我没做完,懂的都懂……
FHNBHJ
2022/6/15
· 综合
(10:00补:刺击这技能是不是应该削啊?) 已知的bug,下个小版本增加三只龙并修复: (1)龙魂在后排没有出战时,戴上模板能力值不会变化,解决方法:拿到队伍里然后再戴一次刷新下 (2)打锟斤拷的最高伤害计入了对手因为状态自灭的伤害,因此很容易41w,下次更新改成82w并修复这个问题
FHNBHJ
2022/6/28
· 综合
七月中旬左右的更新内容预告,又有新辅助了,看看能拐谁?
FHNBHJ
2022/6/17
· 综合
挺多人说内容少,7月中旬补一次更新吧,更新三只龙和一些bug/平衡修正,更新龙魂预计是:天恩龙、恶瞳龙和苍青龙 开放外浦滩是7月底~8月初
FHNBHJ
2022/6/22
· 综合
发现的一个流程bug: 在开头新手教学让替换“龙魄”进入技能组时,不要离开拟茧房回到现实世界后替换,会导致流程错乱,下个版本修复。 另外求黑鲨机型的兼容性反馈,据说有在战斗结束时出问题的,以及游戏初始化时出问题的?
FHNBHJ
2022/1/27
· 综合
鸦龙
洛羽闲
2022/6/19
牛啊,被你玩出锁来了
耶
2022/6/19
龙魂:魔都异闻
机铁龙单刷隐藏拟茧房教程(看看就好,没必要单刷)(0.3版本更新)
用机铁龙单刷了教室的拟茧房,感觉比吹雪都要强,虽然数值上差了不少,但是机铁的技能组很不错 机铁龙的初始数值不高,特色是可以快速增加行动力,但是由于没有很好的增加sp值的手段并且增加行动力也依赖特殊状态,所以之前脑补的时候觉得这龙挺废 但是因为它帅,所以拉到70级去试了试,才发现这玩意儿几乎能单刷所有的单体(就是一次只用打一只)魂体场 先上技能组 依次解释一下四个技能的作用以及具体玩法 核心技能,非
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也许宝藏只是换了个藏身之处
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