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坤刃
坤刃
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Sotheby
2022/3/6
· 综合
那个人可以出来一下吧?
Minawar
2022/8/26
· 综合
寄了?
休水唯一的熏呼鸡
2024/6/2
· 综合
试试发一个
能发出来吗,来自2024年的帖子
南方的宅南
2022/1/5
攻略
做的挺好的,期待后续
远方的姑娘
2021/10/21
· 综合
什么鬼
就这1G😆😆😆😆😆
云初剑
2021/10/21
· 综合
建议做起码做一下攻击突刺吧,移动速度很快,经常走过去砍人时走过了。 攻击突刺就是攻击时如果和目标在一定范围内则瞬移到目标面前,很常见的东西吧。 手感整体上也是略差,动作游戏对小团队来说其实有点难,建议融合一些场景解密类关卡设计,容易出彩且成本可观,也能撑起游戏时长。 版权问题很重要,后续肯定得把战双的换掉,可以去freepd看看,都是cc0协议的资源。 最后预祝你们13人能够成功,这份勇气非常值得赞扬。
沙子
2021/10/19
· 综合
先说说优点吧,90年代的香港街头穿插着清代的建筑和角色,然后再来个霓虹赛博朋克,最后再演变成妖魔横行的时代,真的狂拽酷炫吊炸天。 再说说缺点吧,伤害真的少的可怜,视角太近了,画质还有提升空间,打击僵直感弱了一点,过一个场景战斗一次,时间长了容易枯燥。突袭和后闪避完全可以改成前翻滚,跳跃前突刺不变,这样容错率也高一点 加油吧
怪了个咖呀
2022/3/5
· 综合
【新游趣评01】『坤刃』粒子光感特效带你进入酣畅淋漓的对决时刻!
视频制作不易,还请多多!支持一款最新上线的横屏格斗手游,大学生创业之处女座,期待后续的精彩更新~
夜
2021/10/20
· 综合
建议加个特效选择,真不是所有人都喜欢那光污特效,普攻特效给我整得看不明白我到底攻击范围分别是多大,玩起来我不仅要被建筑贴图影响(判断建筑实际面积),我还得注意我攻击范围多大,怪物攻击特效又在哪,那普攻特效整个给我占了快三分之一屏幕
_ 07.18
2021/10/21
· 综合
我以为是第一关,结果是最后一关😅
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
刷新一下
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