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说实话暂时玩法太少且较为单一,各个人物之间或者啥的,没多少背景,没多少联系,所以也没多少梗可以玩,圣教军就叫圣教军,狂战士就叫狂战士,只是个职业,没有灵魂,如果你有转职系统,还有的攻略玩,而且也不会像现在这样,有些技能压根没用,能用的就几个被大佬攻略定死的技能,全技能后也就是遁入无限的收集装备中,乐趣越往后越低,技能没齐之前,弄齐技能是玩家的目标,技能齐了,接下来无非就是挂机,上线收菜,下线,等级对于玩家没有多大的意义了,我举个栗子,30级,我圣教军转个职,两条路给我选,一条偏防御,一条偏输出,完事60级或者90级我又可以转职或者提升职称,我就很想赶快升到30级转职,并且对以后的高等级充满期待,而且还会去群里,去发帖,问转什么职业好,活跃性也会提高,毕竟是联网单机游戏还是挂机类别的,如果玩家聊天讨论的交互越来越少,游戏的乐趣也会越来越少,现在这个游戏越玩到后面越空虚,内容空洞是致命的。我看了帖子,视频都真不知道往哪个方向做。









