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新手攻略&镖局事件篇
1永盛镖局: ①星辰也有会枯竭的时候锻造挑战(犹豫再三——给药材;欣然同意——给丹药) ②孰真孰假(端详此物——给药材;直言异常——给丹药) ③星尘飘来的方向(——给药材;探索陨石的秘密——给丹药) ④天外来客(信以为真——给药材;危言耸听——全队加真气恶值加2点) 2长风镖局: ①以武会友(犹豫——给药材;决定比武——给丹药) ②以武邀请(质问——给药材;接受比武——给丹
来说说游戏体验与新手攻略指引
一、首先来说说到游戏体验吧,又肝又氪还天天改数据,打着公测的名字其实是二次内测吧。很多地方都没有设计好就匆匆上公测了。喜欢玩这类武侠游戏的可以入手。如果只想打发时间的话谨慎入坑。 二、再说回游戏入坑经验与氪金点希望能指引新人少花钱少踩坑。游戏可以豹子头就看你时间多少得问题,我就按我自己的理解来说说吧,从开号选人到日常要做的事情再到功法资源炼丹炼器等。 1、豹子头开号直接选肉主往下数第六个人物。氪金
开局小技巧及注意事项
本人入坑14天,目前本服武道大会两次第一,战力榜第二,尤其是第二次武道大会,跟榜一战力相差60万的情况下,完胜。先将游戏过程中遇到的一些问题以及经验教训跟大家分享。 第一个是掌门选择上,建议出奇袭沉默,目前带沉默的天卡还有一个是陆雨,也属于必带的一个人物,跟掌门人物形成两轮覆盖。沉默的效果是避免天赋生效,奇袭沉默能够有效克制绝技天赋的人物,尤其是前期灵卡较少,绝技天赋人物尤其是绝技召唤强势的情况下
【阵容构建】前中期阵容推荐及简析
目前本游戏的主流阵容可分为两种:奇袭绝技输出+召唤流,可称为速攻派;肉坦输出+治疗/召唤辅助,可称为传统派(相对于常规游戏此类阵容很传统)。 速攻流派 流派特点简析 速攻派的思路在于通过奇袭和绝技的瞬间爆发造成对方快速减员,同时借助召唤弟子将已阵亡的弟子再次拉回战场释放天赋,形成一个天赋释放两次的爆炸效果。j加上召唤弟子可召唤出其他的召唤弟子,形成二次召唤,比如东方朔首次退场触发召唤产生5个弟子,
【角色养成攻略】功法搭配
来写一个正经攻略贴,尝尝当萌新引路人的滋味,因为tap只能选择9个图片所以只用双美镇楼 此帖仅限于此版本好用的侠客配置及评价,只推荐了天阶功法,萌新们可自找相应的人、地阶修炼,不同评级的搭配的阵容也有强弱,不是全都要选T1侠客上场 1、T0级侠客:陆雨 超远的攻击距离加上内伤类型,以及奇袭群伤带沉默的天赋,让他一跃成为这个版本的最强输出位。因为奇袭的进场输出属爆发类,所以全堆伤害就完事了 功法搭配
萌新玩法认识,附个密令00D4D1
基本武侠认识,奇袭,被动,绝策 奇袭就是卡牌游戏的入场牌,绝策就是亡语牌,被动就是可持续的牌。 豹子头城市武者每日论道必做,城里的有天阶,好感满了可招募,
一些游戏分析和攻略
各位掌门大家伙,我是飞霜坊,今天给各位新手朋友带来第一期攻略,主要讲解一下游戏基础的东西和前期怎么玩,好了废话不多说,我们开始吧 一.游戏的伤害;游戏分为外伤和内伤,也可以理解为物理攻击和魔法攻击。外伤武者比较多。 二.武者天赋分类; 武者天赋分为 1、奇袭类:进场或被召唤触发一次天赋效果。 2、被动类:普通攻击或发动技能概率触发天赋效果。 3、绝技类:武者离场触发一次天赋 三.武者天赋伤害分类
南宫是否值得培养
有很多兄弟都觉得南宫都是过渡使用的,大多数都是以老周为主。只要培养得当,南宫战力也不错的,目前还没到招募老周的限时招募,所以一直以南宫为主。目前106万战力左右,在打征服门派,可以打160万+的,而在pk。本人没有细研究过玩法,前期首战英雄带孤独,直接召唤出残影南宫,然后马上离场,再出卫忠和主角,同时套盾(这个人物都是套盾的,至于会不会叠加,这个我也没研究过,但是套完盾后,南宫+残影南宫可以尽情的
开局小技巧之世界地图
游戏玩了20天,满满的干货分享给大家,主要是关于世界地图宗门篇。 以万毒谷为例,地图点开后,右上角点宗门,便会显示万毒谷区域的所有信息,点击宗门信息,然后点击右下角的前往,便会跳转至宗门所在地图,可用于快速寻找宗门,此方法同样可用于快速寻找村镇以及城市。 世界地图上的宗门是玩家获取功法,炼器以及阵法材料最快捷的途径。宗门可分以下三类,十大,城镇级,以及小宗门。还是以万毒谷为例,最上方的万毒谷便是十
新手攻略&基础篇
一、侠客获取 1、通过大殿招募(大殿达到3级后可解锁侠客招募) 消耗招募令可以快速招募侠客,不过在这里并不推荐现在就进行招募,因为在这个卡池里并没有前期开荒特别强势的侠客。 tip:推荐掌门先存一波招募令,等到大殿7级后解锁新卡池,再进行招募。 2、通过论道获取 宗门等级达到3级后,就可以进入江湖地图了,这时候就可以进入地图中的村子,去招募村子中的侠客了。 头像上方带有橙色武者标记的,就是可以招募
0氪资源获取(元宝、招募令、阵法令)
先说结论:推荐每月有小几百预算以上的入坑,再不济有个小一百也还好点,零氪不太建议入坑 要是生活玩家或者纯当单机玩也不是不行... 一、每日 1.每日任务+在线奖励 元宝:50+70+90+110+130=450 阵法探宝令:10个 招募令:2个 2.战斗获取的元宝箱子(大概):250+50×3+10×15=550元宝 每日合计:1000元宝,10阵法,2招募 二、每周 1.每周连续登录:250元宝
平民肉主(开窍期)后阵容及一些小技巧
我讲的是肉主到了开窍期后的阵容。怎么开局建议去看一下闲云大佬写的攻略,开局需要注意的小事项,他的萌新攻略帖子都有说。今天来说一说进阶版的,就是更好肉主开窍期后阵容搭配(我自己的一些看法不喜勿喷,欢迎讨论) 肉主到开窍期后就可以点抖M天赋了,及挨打就有几率回复血量。这时候只要你的肉主够肉就不需要奶妈的奶了。所以我们的问题就是变成了如何让肉主更肉,也适合周鹤,像我就比较脸黑,我没充钱,但是100发都没
再来说说其他相关的吧!
上篇说了从开局到中期游戏攻略,今天扯一扯阵法啊灵池和丹药等,另外外出主要做哪些事情,好啦言归正传吧。 一、灵池:这个建筑主要是用来重点培养你主要侠客的,能极大快速的提升侠客的境界。一般在升级建筑时优先考虑这些功能建筑,不要平均提升这个跟队伍内养得侠客是同样的道理。这个游戏设置的每个大境界跨越过去都有很大的提升。所以前期不管是豹子头还是氪佬都是重点培养几个侠客,因为灵池给的真气在前期建筑没有升起来时
【萌新养成攻略】(三)其他部分
发现细分一篇一篇写要分好多有点麻烦,直接写在一起算了... 一、角色 1.1 角色类型 输出:奇袭输出、绝技输出、被动输出 防御:被动防御(肉),奇袭防御(工具人),绝技防御(工具人) 召唤:奇袭召唤(残影,无法触发被召唤者的天赋),绝技召唤(召唤物,可触发被召唤者的天赋) 治疗:被动治疗,奇袭治疗(目前下水道),绝技治疗(目前下水道) 推荐保留的低品质角色: 绿色:云燃(加防工具人)、吕栋(无援
新手攻略&商队事件篇
1南林商队:(卖各种矿) ①路遇盗匪(留下买路钱——无任何事发生,;提议反抗——给丹药) ②车马稀缺(直接购买——加真气;借用人家马车——给丹药恶值加2点) ③昙花一现(帮助售卖——给药材;去山崖看看——给丹药) ④天价珍宝(不予理会——全队加少量真气;积极寻找——寻求帮助给丹药,返回城中全队加真气) 2苏泽商队:(卖功法秘籍) ①深陷泥潭(从旁嘲笑——打赢给药材恶值加2点;帮
千古江湖梦低氪终身卡玩家的一些想法
(可点开我的头像移步主页阅读图文版,图文版有所补充,方便阅读,两篇都点点赞!) 千古我也玩了好几个月,1000+小时了,一队战力1.4亿,作为一个低氪终身卡玩家这个战力不算高(前几个月我甚至连终身卡都没开纯白嫖的),但我觉得对这游戏大体还是有点自己的想法。很多东西22、23年的攻略已经写的很好了,但历经多次版本更新还是有了挺多新东西,我下面的内容就是一些补充和思路,可以用作参考。 ①前期开局抽卡其
【萌新养成攻略】(一)游戏体验和规划
id63737 一、中后期每日游戏时长 以我个人24级为例,仅作参考。不同等级、氪度每日所需时间略有不同 活动怪20min 宗门试炼15min 两次清图(贼寇、采集、箱子、地图问号、基本的商队)60min×2(可挂机) 其他镖队商队的事件(可不做)30min 乱七八糟的事情30min 总计185min, 每天有三个小时及以上的时间(包含挂机)可以较完整的做完日常内容 虽然不一定特别准确,但也可以做
新手攻略&阵法阁篇
由于很多新人兄弟不清楚游戏某些机制,特出此篇,仅代表个人观点,不喜勿喷。也欢迎各位大佬指正! 1.阵法的选择,如图所示 看齐右侧阵法属性,皆以百分比加成为优。上品,优品,绝品亦是如此;侠客上阵选择扬其所长即可。凝气境即可同一侠客上阵两个阵法。 2.其余阵法是否需要解锁 一般不用解锁无用的可以去城镇换取密卷宝盒如图: 极品在各大城换取,下位阵法依次在镇,乡。 密卷匣中可开出升级阵法所需以及宝阵密卷 3
8八级之后的攻略补充
6.8更新修改 主要是对公测后萌新问的比较的多的问题进行一个大致整理,提供一点思路给大家,图片版放二楼。 一.主角选错问题: 1.首先任何主角都可以用周鹤+柳霓裳两人为战斗主力 感觉主角选错的可以安心等主角重置功能出来 前期周鹤扛不住就上周鹤+柳霓裳首发 后面周鹤能扛住了都不用上阵柳霓裳 这也是越战力打怪的方法之一 2.如果是0氪党和首充党,那么推荐肉主+苏莱悦的阵容,苏莱悦可以靠
个人最后一次评价,给萌新的建议
1.客观评价:首先是个很好的游戏,弘大世界观,融合了多种游戏,可玩性还是有的。 2.真实感受:本人经历一天刷两次图的肝到现在有游历自动刷图,官方还是能听建议,这没法说。 3.游戏机制:正如广大玩家说的-小作坊,设计存在诸多不合理,乱七八糟的建筑的建设纯纯浪费资源,所以建议多看攻略,知道取舍的可以资源利用率最大化;弟子队伍庞大,随便就是养百来号弟子,没有辨识度,就是单纯累人去养成,然后版本更新十有八
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