关于新人玩家入坑的建议
本人二测老玩家了,开了先行服不删档后来了挺多新人玩家来玩,所以按现在最新版本来总结一下前期注意事项避避雷,以后正式服也可用,实时更新(要常玩的话推荐买终身卡68,这样游戏体验会好很多很多)前期进来后跟着主线做,做到天工建筑开放,然后优先点天工,因为天工研究是要时间的,天工研究决定了你的进度,所以想要快节奏的就要记好天工结束时间然后点下一个,当然有一个跳一跳小游戏可以减少天工时间,可以手动也可以
我静静的看着他走来走去😂😂😂
很有潜力的好游戏,3d画风大赞
希望多出一些玩家互动的玩法,比如开商会,大家共同完成商会任务之类的,或者玩家之间的贸易系统,不然就目前来看跟单机并无二致。另外可不可以出个超级仓库,氪金也行啊
官方进,有个问题
看公告说公测返利返到登录的手机号对应的账号里,我用tap登录的,只填了实名制,没有绑定手机,没用手机号作为账号登录,公测后返利还能返到账号里吗
几个小建议
1.对话收益不变,对话内容不变,有点鸡肋,点了么1000大洋,不点看着又烦。2.库容销货给个通道,哪怕是对折卖掉或者是扔掉。基础材料垒很高的情况下,处理起来很麻烦。3.希望能有配方系统,面包可以有各种面包,售价也根据稀缺程度不同,可以有建筑皮肤材料,各式的收集成就系统和主角形象系统,增加耐玩性4.请问大大钓鱼系统啥时候会出。
游戏优化建议持续更新贴,策划请关注
1.建议增加历险扫荡券的免费产出:这个历险无聊透了,每天打2次很浪费时间,只会过度消耗游戏的热情,现在更是到顶层了,每次还得选一下从40关开始打,不然拿不满奖励
【攻略】居民分配基础
一、赚钱效率的计算方法赚钱是这个游戏目前最重要的事情,那么如何分配有限的居民资源呢?不考虑售卖消耗,定义赚钱效率η=单位时间利润/总居民占用举例来说,无工具加成时,一块麦田单线产出为20/分,麦子价格1,居民占用1,无成本,麦子的赚钱效率η=20*1/1=20。可以把这个效率拆分为人均效率=单位时间生产数量/居民占用=20/1和产品价格1。对于需要原材料的生产,如面包坊,在点出面包累进科技
【FAQ】有街三测注意事项!
Q:怎么获取本次测试资格?A:本次测试资格的获取采取先到先得方式,街主们于1月22日10:00在页面下载游戏,领取激活码(领完即止),本次的激活码将直接发送至街主们的tap站内信息中,输入激活码完成注册获得测试资格。Q:安卓和IOS都可以参加吗?A:本次测试仅支持安卓系统,IOS玩家暂时不能体验,请各位街主谅解。可以但不推荐使用模拟器,使用模拟器可能会出现游戏界面拖动不顺畅、3D美术效果呈现
(已开奖)先行服招募 | 10月18日开启不删档测试!戳此帖报名招募,参与抽奖吧!
亲爱的街主们,这里是冒泡搞突袭的蓝猫酱!这阵子听到说我们g了的消息,在这里,要严刑拷打一下策划布偶君!蓝猫酱:街主跟这游戏这么多年了,怎么还没上线?有这种声音,有的时候找找自己原因好吧!布偶君:真的是报一丝,为了不让一直支持我们的街主久等,也为了更全面测试游戏内的问题,我们决定在10月18日10点开放先行服测试(双手交叠、眼眶通红、仰头吐气)↓ ↓ ↓*先行服是「不删档的限量先锋测试服,数
关于周末狂欢活动
投壶和钓鱼活动就是买买买,小游戏然后抽奖转盘。小游戏体验感真的很一般,没足够的玉就没啥活动参与感。关于周末狂欢活动的建议是没攒够玉就先攒玉等下次活动。如果有💰,当我没说过这些。如果你确实想买礼包,当我没说。(因为带扩建小舍帐篷的礼包我都all in了,实在是缺人)题外话:抽卡池更新有个der用,地级勉强能用,我都不强求天级,玉都要留到活动买礼包(毕竟帐篷都只有活动才能买到,人口难得)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处