鹰角的第一款第一人称视角游戏来自星尘
鹰角,以后还多测试几次在上线吧
这游戏怪越多感觉越嗨
超越星穹铁道的来自星尘!为什么某知名论坛创始人会这样认为?
桀桀桀桀,感谢鹰角网络,让洪无极摆脱电子ED,现在玩什么游戏都有滋有味! 希望《明日方舟:终末地》可以有《来自星尘》这样优秀的游戏质量,甚至超过这款神作的质量!#新游安利局#游戏讨论#来自星尘#崩坏星穹铁道#二次元#游戏安利
无伤硬核刮痧过赫
赫第二条命,第一条命也有无伤视频,但我懒得发,手法决定一切,伤害高不高无所吊谓[表情_送花][表情_送花]
为什么打了怪反而没了星尘
视频开头我有800星尘,视频最后我只剩下了300星尘,这种bug不恶心人?
最终boss三个阶段无伤打法
感觉还行主要是第三阶段开局留两个行动点开盾,第三阶段格挡没有提示要注意刀光颜色,换人要快不然可能来不及换人吃伤害,格挡多挨揍几遍应该就会了没那么难
经典永流传2
基操一键去世
一周目boss三阶段参考
一周目最终第一阶段boss一回合秒
【大结局】
总结,其实玩的时候给我第一感觉竟然是有点像尼尔,感觉鹰角其实是想往那个方面做的。但是玩法单一,剧情体量也跟不上,云里雾里的剧情,感觉像切片,任务上太直白频繁的让你干活了,有种打工人的美。[表情_猫咪举手] 至于很多玩家吐槽的画质其实在调完文件之后真的还好。价格定位上确实有问题,估计还想有后继的话,游戏应该很快就会打折。 爽玩了两天连击回合制游戏,也当是支持买断制的手游吧#游戏种草计划#游戏安利#游戏讨论