首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
羁绊介绍
加载中
【魔塔与勇士】攻略系列之-羁绊讲解(刺客)
本篇内容,将讲解下,刺客跳后的机制和对抗跳后的一些博弈手段 首先,跳后的机制是,有此类能力的英雄,将会在开局后闪现到对位(就是自己的位置的镜像)后面的1格处,然后进行索敌(就是找应该打谁),所以博弈的机制就是,把想藏起来的脆皮输入调整到一个敌人猜不到的位置。 带有刺客徽章的任意英雄,都会获得这个能力,以及刺客羁绊附带的一个效果短期内3/5/8/12秒的100%暴击,虽然这个效果可以被【石肤铠甲】的
【魔塔与勇士】羁绊介绍之伍
本次将4个种族羁绊都一次性放出,结束羁绊的介绍(羁绊后续有可能调整,此处羁绊攻略,适用于2023年10月之前版本) 元素羁绊[元素之力]:每当己方元素族英雄阵亡时都会对一定范围造成元素冲击,范围内的敌人会受到其自身最大生命值一定比例的魔法伤害 1级:伤害范围1格,最大生命值8%魔法伤害 2级:伤害范围2格,最大生命值12%魔法伤害 3级:伤害范围3格,最大生命值20%魔法伤害 4级:伤害范围4格,
【魔塔与勇士】羁绊介绍之贰
本次介绍骑士和猎人的羁绊效果,以及听说的应用场景 首先我们介绍骑士羁绊[冲锋号角]效果:战斗开始时己方骑士获得护甲和魔抗提升,每当有己方英雄阵亡时都将再次触发(可叠加) 1级-护甲+1,魔抗+2 2级-护甲+4,魔抗+5 3级-护甲+7,魔抗+8 4级-护甲+10,魔抗+12 当羁绊有3级时,开战之后每个拥有骑士羁绊效果的己方英雄都会提升7点护甲和8点魔抗,而且是每当有己方英雄阵亡后都会随之叠加,
【魔塔与勇士】羁绊介绍之叁
本次介绍战士和牧师的羁绊效果,以及可以的应用场景 战士羁绊[战斗怒吼]:己方战士获得护甲和生命提升,并且会将所受物理伤害以一定比例反弹给攻击者 1级:护甲+2,最大生命值+500,反弹15%伤害 2级:护甲+4,最大生命值+1500,反弹15%伤害 3级:护甲+8,最大生命值+3500,反弹30%伤害 4级:护甲+12,最大生命值+7500,反弹50%伤害 从表面上看,战士羁绊就是单纯提高生存并且
【魔塔与勇士】羁绊介绍之肆
本次介绍法师和术士的羁绊效果,以及比较合适应用场景 法师羁绊[魔力湍流]:己方法师获得法穿提升,并且每次施放技能后都有一定几率触发立即再次施放技能 1级:法穿+1,10%双重施法 2级:法穿+2,20%双重施法 3级:法穿+4,50%双重施法 4级:法穿+8,100%双重施法 法师羁绊是相对很强力的羁绊,对于使用技能为主力输出的英雄来讲,如果有满级法师羁绊将会是极强的爆发和辅助。法师羁绊一定要有至
已经到底了
加载中