空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
1.1.6版本更新内容
1.新增“势力精通”注:旧版本更新至此版本需重新开档
1.1.5版本更新内容
1.新增“官职任命”2.新增“召回贸易已出行商队”3.新增“一键升级城池农业值”注:旧版本更新至此版本需重新开档
1.1.4版本更新内容
1.新增“副本及朝贡”玩法2.新增“更改国号”的功能3.新增“诸侯开局随机属性”的设定4.优化了一些显示5.修复了一些bug注:旧版本更新至此版本需重新开档
对于雍州争议的相关证明
1.1.4版本更新预告
下个版本副本势力就出来了,但是具体的拓展玩法有可能不太完善,得逐渐的拓展,此外根据大家最近的评价,我们将对身世的初始属性等数值进行调整,除了上面这些内容,我们还会对势力名称显示做一些调整,因为下个版本还会增添几个历史事件,与势力名称还是有些关联的,共同期待!
1.1.2版本更新内容
1.新增“诸侯可互相攻击”的设定2.新增“皇帝代数记录”3.新增“投奔其他势力”的功能4.调整了“武将势力送礼价格”5.加强了“AI治理行为”6.修复了一些bug注:推荐您从旧版本更新至此版本后重新开档,避免遇到由旧存档引起的游戏异常,但您如果未发现任何游戏异常可继续使用旧存档进行游戏。
1.1.3版本更新内容
1.新增一些“历史事件”注:1.1.2版本更新至此版本无需开档,其他旧版本更新至此版本建议重新开档
1.1.3版本更新预告
预计下一个版本(1.1.3)增加一些历史事件,比如刘表让荆州,赤壁之战,士燮归属,刘璋邀刘备入蜀等等,事件走向随机判断,比如刘表让荆州,刘备有可能会接受也有可能会拒绝,最终对局势走向造成一些影响,大家如果还有其他好的建议欢迎在下方留言哦~
关于调整“势力送礼消耗”的说明
目前版本由于错误估算玩家的府库税收,导致势力送礼价格过高,将于今日版本整改。
1.1.1版本更新内容
1.新增“自动存档”2.新增“玩家早期人口增长加快”的设定3.新增“俸禄收取渠道选择”4.新增“武将送礼由势力府库支出”的选项5.新增“势力数值不足”的提示6.修复“城池钱粮无法上缴”的问题注:本次更新无需重新开档目前已经进入第二阶段测试,主制方向转至战争及武将等方面,但是在开发前会先解决一些第一阶段的剩余问题,如【NPC副本】以及【经商】等,第二阶段的大体内容为【水战及制江权】【武