空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【官方】《水墨记》开启预约,新玩法演绎古风模拟!
最近坐我隔壁的团队多开展了个项目开发,《水墨记》项目也因此诞生,对于《三国人生模拟》的开发也不用担心哦,人员上跟三国项目的开发是完全不重叠的,请大家知悉(权当帮他们打个广告)~回到正题,《水墨记》算是我们第一次尝试将细节的玩法(比如绘画、裱画)和模拟经营这个点结合起来,也是希望大家能在游戏中既能感受到创作水墨名画的乐趣和过程,也能在更加宏观的视角去体验如何经营和布置好一家画铺。"近处写实,远处
【更新公告】1.0.7版本更新明细(预计4月中旬)
尊敬的各位大侠,我们计划将在4月中旬左右(待确定具体的时间点后会第一时间告知)更新新的版本,该版本主要新增了侠客传的新角色剧情和部分新玩法,以及优化了一些体验问题,更新明细如下:1. 新增“侠境”玩法,首次开启副本地图玩法模式,会在人生剧模式中期左右开启,可自由进入完全随机的副本进行历练冒险2. 新增全新侠客传角色白羽飞,并为其设计了独特的剧情3. 新增部分新的随机事件和江湖传闻,事件会以新
【官方】养成题材新游戏开启预约啦!!
(PS:该游戏的开发人员跟大侠式人生2这边不冲突哈,大侠2我们后续也会继续做更新优化的!)大家好!是我们首款以蝴蝶养成作为题材的游戏,在游戏中你将能体验培养各种蝴蝶到最终幻化成可爱精灵的过程,你还可以按自己风格装扮自己的“家”和小蝴蝶的“家”,让游戏氛围更加温馨....游戏目前刚立项开发不久,目前我们初步定好了玩法框架,但是很多具体的玩法还没最终敲定的,如果您也对我们的题材和美术感兴趣的话,可
【官方】关于小部分苹果设备存在闪退的问题
各位大侠久等了,我们新的版本终于在苹果商店过审了,计划会于3月6日早上10点跟安卓一块更新,这次应该会彻底解决闪退的问题,大家记得到时上来更新!感谢!———————————————各位大侠,我们尝试修复完的版本前天已经提交审核,不知道为什么苹果那边一直没给审核通过,我们还在尝试交涉中,还请各位大侠辛苦再等等。———————————————大家好!因为我们上线前内部测试过是没有问题才提交io
【更新公告】1.0.4版本更新明细(1月29日)
尊敬的各位大侠,我们将在1月29日早上10点更新新的版本,该版本主要新增了“简单”难度的游戏模式,以及优化了一些其他问题,更新明细如下:1. 人生剧新增“简单”模式,该模式会相对降低游戏难度,帮助新手玩家更快适应游戏2. 对点击未解锁的区域和功能时新增提示文本,加强引导性3. 优化广告场景体验,去掉一些对于玩家而言性价比相对较低的广告场景4. 优化广告加载逻辑,避免出现加载视频失败的情况5
【更新公告】1.0.3版本更新明细(1月25日)
各位大侠,晚上好!我们将在明天早上10点更新新的版本,该版本主要修复了当前版本存在的一些bug问题,更新明细如下:1. 修复了回档的BUG2. 修复了铭刻里存在有时候无法选择装备等BUG3. 修复了文案里的个别错别字4. 修复了点击"下一年"里可能会卡住的问题5. 修复了上一个版本遗留的其他体验问题(ios这边我们现在还是处于被官方莫名卡审核的状态,导致我们没法再前端发布新版本....
ios的童鞋找不到下载地址的看这里!
戳这里https://apps.apple.com/cn/app/id1599692049
【推荐】末日题材新游戏开启预约啦!
(PS:该游戏的开发人员跟大侠2项目不冲突哟~大侠2目前已经在做最后的一些问题修复,计划最快春节前最慢春节后就会上线!)大家好!是我们首款以末日作为题材的游戏,在游戏中你将能体验到在废土之中求生并集结其他幸存者,以及与他们一块建造营地抵抗丧尸入侵......游戏目前刚立项开发不久,美术部分我们会先行完成,目前我们计划会先将部分核心视觉和玩法的美术逐步对外展示,如果您也对我们的题材和美术感兴趣的
在你心目中,亦正亦邪的门派是?
在的世界里,将会有七大门派可以自由加入,不同的门派除了各具特色的武功招式外,还会有不大一样的剧情和任务......目前游戏开发了大致七八成左右了,目前阶段我们也想关于门派方面做一些思考。也想问问各位大侠,江湖是否真的非黑即白?非善既恶?或许,在你心目中,是否又有亦正亦邪的门派?它是?
【官方】关于多项目共同立项的问题答疑
在挂出了大侠2和船队的项目之后,我们收到了一些玩家的担忧和疑问,这里统一汇总下大致的问题并作答疑哈,请各位小伙伴放心,我们是做过评估后才决定加快开发节奏的,绝对不会出现项目跳票或者万年预约等情况!Q:乡村还没做好,你们怎么就立项搞《大侠式人生2》和《我在古代有船队》?A:乡村已经开发完毕,目前在做最后的内部测试,产品已经定于10月2日在TapTap上线。船队的项目是由乡村项目的原班人马来操刀,