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行走于光与影之间
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03:44
10.18刺客右线削弱后,对于左线的尝试
左线类似二转一锤法师,赌巧爆,优先拉高巧爆,1急速=0.85%冰伤 天赋:左线,暴击,技巧 战技:五步,返璞,专属 被动:两个专属,缓慢,雨露,触类 手法:五步->返璞->专属,等读条最后一点手动觉醒 我的面板如下,猫用的四个三代猫,硬币金3,坐骑用的虹光,两暴击两技巧 虽然我的伤害确实挺低的,不过比我昨天用五步自动右线伤害稍微高点,我昨天左线5000-6000亿,右线9800亿多一点,用
9.11台服五转刺客技能天赋搬运
依次是核心,战技,两个被动 天赋如下 左线天赋 右线天赋 依然是左线持续,右线爆发 这技能组给我一种瞬狱影杀阵的感觉[表情_斜眼笑] 还有七十二斩+重斩,不知道有多少人听过。 再分享个表情包
0氪二转64级刺客对40级后天赋的图一乐理解
发帖起因是现在在打白沙副本,遇到的所有刺客都还是在沿用刚二转的天赋思路,所以发个帖就是提供一个思路图一乐。送花[表情_送花] 刚二转时大家都是第一次二转,查攻略天赋怎么点,然后就点了【双右双左】,后面再点成【双双双左】(图1),需要78/88天赋种子,就叫“88天赋”吧,用着确实不错,也确实没别的选择,但是打龙打副本20秒真男人懂得都懂。捂脸哭[表情_捂脸哭] 我个人的理解是40级后天赋种子够21
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刺客提高秒伤的小技巧(适用于宠物金3)
看视频,觉醒技手动,在超负荷态读秒到10时放,正好能重叠到第二次超负荷释放完,能提升不少伤害,因为刺客的伤害来自叠层,层数越多伤害越高,之后也可以这样卡或者懒一点直接自动[表情_微笑]
出发吧麦芬 刺客 三转 攻略搬运
#游戏日常 #游戏攻略 看到不少兄弟还不是很会搭配技能,特意搬运了一下攻略给大家看看!
刺客四转天赋搬运
麦芬三转刺客最新思路
觉醒时间内多打一轮爆发就会伤害更高所以我们可以用超负荷刷新时间使觉醒的时候打出更多轮的飞饼 因为正常情况下 打完一套会有真空期 在觉醒时候时候少一些真空期就是对伤害的巨大提升 这个只是我个人思路 大家可一起讨论看看有没有更好的#出发吧麦芬攻略征集 #出发吧麦芬攻略
别再发刺客变弱的话题了,给大家上上图。
1区打龙排行榜所有职业第一名中,刺客战力最低只有806k,其它职业第一基本都在810—820之间。然后你们自己看看伤害差距吧。其它职业加强了一波,还是只能看看刺客的尾灯。一区的排行榜,应该最有说服力了吧。
4转2000万刺客输出28兆 ,分享个超负荷手法
开局觉醒和影魔自动,然后延迟半秒左右先按「焚尽骨血的火」再按「超负荷」,然后「骨血」开自动,然后,然后手动超负荷看「骨血」的cd,大于4秒就放,小于4秒就等下一轮再放。注意是卡「骨血」的cd,不是影魔的,确保「骨血」在影魔之后
刺客如何提升伤害
很多人觉得自己伤害低,下面粗略计算下2种流派期望伤害的差距: 按金3狗,招式7级(觉醒+10%技巧)计算 刺客一轮技能循环为2次觉醒圆环+3次普通圆环 必爆流一轮期望伤害为28.45,赌狗流为21.26 如果没有金3狗,技能循环变为1觉醒+4普通 必爆流一轮期望伤害为24.17,赌狗流为17.57 更是高了快40%伤害 省流:同等面板必爆流培养比赌狗流高1/3伤害,如果没有金3狗差距更大,现在6
四转第二个节点,刺客42级点出280级技能后
首先先说伤害提升,大概有25-30%提升:点出280级技能前,自动五步是1.4兆,手动超负荷是1.6兆,也符合大佬说的15%提升率。点出280级技能后,自动五步是1.8兆,手动超负荷是2.1兆。 宠物我需要卡11.3号才能通68-21,所以还没开仓,特性依旧是543。 技能分配如图,超负荷是需要三轮一次手动影魔和焚尽的,打龙用触类代替南瓜,因为恶龙有蘑菇,南瓜不稳定。结合了今天看到大佬说的,因为2
【最新科研】刺客半自动提伤20%
整体攻略跟隔壁贴不变,cd控制在十几-20,宠物红1 技能五步换超负荷,手法和3转一样,开局影魔、专属、觉醒,等1秒左右(专属cd剩余11秒)开超负荷,开完之后专属cd7秒就对了。然后开全自动。 全自动大概1分钟时间,正好是觉醒好的时候,切换手动,再来一次影魔、专属、觉醒,等1秒左右(专属cd剩余11秒)开超负荷。 正好完美卡轴,伤害比五步全自动高约20%。我从1亿提升到1.2亿。
1转-2转刺客秘宝,技能篇,少走弯路!
大家好,还是我,建业。 之前的文章,感谢大家的点赞,评论以及收藏,可以一起探讨是件非常有意义的事。 言归正传,此期更新秘宝与技能规划及二转天赋以及属性规划。 秘宝可以说从开始这个游戏就存在,一个字“囤”,抽到秘宝后,不急于升级,看好羁绊。 因为一转的过渡期确实很短,所以我们要尽力为二转打好基础,如上图所示,9级共鸣优先急速,其次全能,有此类羁绊的秘宝,优先急速暴击技巧全能先升级9,格挡免伤闪避底力
平民刺客的面板建议
经过本人测试,攻速在175的情况下,爆伤是260,暴击技巧也才有45,能叠13层buff。舍弃一些攻速按照截图的面板输出更稳,我的建议是咱们平民刺客可以在保证暴击(50)技巧(45)命中(21)爆伤(280)的前提下再提升攻速,当然了,攻速最低要153,否则才9层buff,伤害很低。 #游戏攻略
别被某些攻略误导,一转刺客根本不要暴击
一转刺客的所有前戏都是为了33层的必爆大招,属性满命中后优先技巧、全能、暴伤。14区双卡小刺客有感而发大笑[表情_大笑]
平民刺客出路配置,亲测有效。
用0式套,全左。把急速降下来,宠物招式装备洗练的急速拿掉,可以把你的暴击技巧全能拉的很高。急速30以上就行,暴击最重要可以70,技巧全能平均数值。关键这套可以全自动全自动全自动!输出是全右0试的➕百分之30,全右官套手动+百分之10-15 亲测有效。PS:官方真不把刺客当人看,你自己去试试返璞到底是不是bug,还厚颜无耻发公告不是bug,我们都瞎?双面人修bug,修了降低伤害,0提升,呵呵。现在留
关注一转刺客打伤害
发现很多刺客玩家打不出伤害,所以发个贴。 叠个甲,只针对国服一转刺客,提供的是一种玩法思路。(默认你会宠物,技能搭配) 天赋选择:一转天赋左左左左左,爆伤(名字忘记)技巧(名字忘记了吃瓜[表情_吃瓜]),ps技巧接近百分50也可以换成其他的,这个比较灵活。 装备属性选择:优先保证命中足够100%,其次技巧,然后全能(可以舍弃暴击,不用特意去追) 招式选择:主要说1号位置有条件3个爆伤(没有爆伤,全
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