一份歉意和一份交代
大家好,我是《我们的大学之社交生活》项目的总负责人,在去年的7月份,我们投资组建了社交生活这个项目。记得我们刚开始在TapTap上面预约,就得到了很多同学的支持,在那时候,我们知道我们需要努力去完成这个项目,来回报大家的支持。可是,随着项目的深入开发,我们出现了越来越多的问题。面对这些问题,我们从一开始的无所谓到越积越多到最后的全面爆发。在这个过程中,作为项目负责人的我们没能及时的发现和解决这些
【上线通知】11月3日
上线通知继承了《我们的大学之社交生活》的意志和憧憬的《我和我的大学》,将于2022年11月3日早上10点,正式开启不限量不删档测试,同学们可以提前进行预约。同时,也欢迎同学们能加入到我们的官方群(群号642203642)和我们进行交流。11月3日,约定你们!
说一下进度吧,demo的基础功能这个星期就做完了,暂时不会做新功能了,然后接下来就会开始做内容填充,预计一两个月完成可以流畅体验一学年的内容,求学生涯是参照家长的玩法为蓝本改进的,这回目标也没有定太高,达到接近家长前20分钟的体验对现在的新团队来说就算合格,后期的规划我也基本上做完了,但是应该都是下半年的事情了,如果上半年顺利,下半年我可能就脱手回头组团队做原版或者社交版了,现在工作量巨大,我现在一个人到时候搞其实也不确定搞不搞得定,反正都先放低预期看到东西再说。帮西山发的。
公司已注销
我还记得让帮忙的时候说的是上线了每个帮过的人都会送什么来着,然后这游戏就一直没信了#我们的大学之社交生活
【初测时间】时间规划与游戏情况
大家好,我是《我们的大学之社交生活》的新制作人。很荣幸游戏能够得到大家的认可与支持,热度也在持续增加,为此,团队内部也是加班加点紧张开发中,希望早日出来第一版本与大家见面。游戏开发的前因后果:关于这款游戏,游戏的整体概念设计和初步的游戏框架是由朋友西山那边初始的团队成员制作,但项目立项开始着手之后实际并没有达到他本人的要求因此把该项目搁置了。在一次偶然的机会我与我的团队看到这个项目,我们内部一
【重要通知】游戏目前正受到恶意差评攻击,请各位同学不要着急,正在处理!
各位同学,目前我们游戏《我们的大学之社交生活》正受到恶意差评攻击。我们已联系taptap官方进行处理,对于这种恶意的攻击,我们不接受且不会妥协。会据理力争。为什么我们会定义是恶意差评呢?随便截取其中一些评论大家细品:这种评论无从说起,内容毫无参考游戏尚未开放体验,平面游戏没有建模这种说法,建模是指?氪金?可能走错片场了吧其他就不继续枚举了,基于以上,我们说这是恶意攻击,并不过分吧?所
一年又一年 都2024了
大家好,今天要宣布的是一个坏消息,我们的大学之社交生活 制作组在过去的一个多月中已经完成了游戏的测试demo,但是遗憾的是,由于多个项目并行,导致重新开发的前期对社交版项目组的进度缺乏,社交版最新的测试demo在表现上有些偏离了我们预期,没有达到我们觉得上线应有的标准,本着对项目负责对玩家负责的态度,我们决定延后项目上线时间,打造更完整的社交游戏,并在此期间进行重新规划。此次延期预计会需要至少两到三个月时间,还请大家见谅。
啥时候开始玩啊都24年了
等
抱歉打扰到您!!
大家好,我是布里吉斯的负责人,tap的社区之前由项目组的人管理导致负能量较多,为了给社区营造一个良好的游戏氛围,布里吉斯公司已回收所有账号并且删除全部负能量的贴。后续游戏相关的所有内容以官方贴为准。同步《我们的大学之社交生活》的近况,因团队成员解散,项目已停止开发,目前暂无重启项目的打算,如后续有新变动会更新论坛。我们公司一直秉承着积极乐观向上的娱乐精神,后续我们依然会为大家打造其他更多的产
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处