《代号:DF》三大种族全员集结!
战团测试即将开启,三大种族全员集结完毕~一起来看看他(她、它)们战前动员的“热血”场面吧
《Project DF》通用道具盘点
大家好,《Project DF》小课堂又开课啦。在对战过程中,道具商店会随机出现各种各样的道具供指挥官选择,有效的利用它们,往往能让战场形势更加有利于己方。商店道具可以分为两个大类,一类是针对指挥官上阵阵容中各个单位的强化、进阶;一类是针对战场全局的通用道具。今天让我们一起来盘点下战场中道具商店可以获取的通用道具。升级城堡:双倍血量,双倍伤害。在己方兵力劣势的时候,可以通过升级城堡来稳固后方、增
《代号:DF》战团测试前期卡组思路建议
《代号:DF》战团测试即将开启,为了让新手指挥官们更快加入战场,体验战斗的乐趣,这里向大家推荐几种前期的卡组构筑思路。【低费爆兵】首先重点推荐这种思路,主要原因是前期大家尚未解锁足够多的卡牌,不太容易形成阵容上的压制或克制,这种情况下,己方部队的快速成型往往意味着更高的胜率。如视频中推荐的这套卡组,步兵、弓箭手、自爆机器人、松鼠和连射机枪,全部为消耗一张手牌就可以部署的单位,即使考虑每回合手牌
Are you ready《代号:DF》战团测试今日正式开启
亲爱的指挥官们,激动人心的测试终于在今日正式开启啦!坚实的城堡已然矗立,忠诚的士兵们一往无前!赶快指挥他们,操纵你自己的大军,登顶荣耀的王座吧!这里还有一些首日测试的小tips,希望能够更好的帮助你们战斗!关于兵种兵种一共分为人类、机器人、怪物这三大类,随着你战胜对手,提升杯数,你将逐步解锁更多的新兵种!但重要的是,每一个兵种都是极为独特的存在。有策略的组合搭配,可以让你更轻松的赢得比赛。测
《代号:DF》开局Tips集锦
各位久违的指挥官,大家好~《代号:DF》的战场又要开启了。鉴于又有大批新手指挥官即将加入战团,小编特地整理了一些新手阶段的注意事项和小技巧分享给大家,以便指挥官们可以快速上手,度过新手期。进入游戏后先迎来第一场战斗,不用紧张,跟随屏幕上那个美女教官的指引一步步来,很轻松就赢得了首胜~过场战斗之后,指挥官可以正式为自己命名,并在指引下了解卡牌的上阵、升级等基本操作此后就可以正式踏上征途,与来自
新人指挥官必读!三大种族兵种介绍PART.1
Project DF中,数十种不同特点的作战单位悉数登场,供玩家根据自己的喜好和战斗策略来自由组合搭配。这些形态各异的兵种,全部源出于三个大种族,下面让我们一起简要了解一下。人类:虽然没有强悍的身躯和天生的特异天赋,人类却是攻防最为全面的一个种族。阵营中即有长期磨练战技的战士、骑士,也有通过不断冥想凝聚魔力的大法师,甚至通过驾驭野兽的方式,打造出在天空也可以翱翔征战的狮鹫骑士。无论近战、远程,单
《代号 DF》版本更新前瞻
大家好,没有见面的日子里,《代号 DF》可是一直在紧张的调整优化,希望为大家带来更成熟的游戏机制,更多的游戏乐趣。今天小编就剧透一下,聊一聊新版本会有哪些改变。战场节奏大幅加快新版本中,单局战斗的回合总数依然为40回合,但手牌和圣水收入从11回合开始变成双倍,从21回合开始变成三倍。这样一来,指挥官可以在更短时间内建造大量单位,使得自己的卡组阵容更快成型,更快感受双方大部队混战的乐趣。另外,更
我们不一样——《Project DF》中特立独行的单位
《Project DF》的战场上,近战单位筑起防线,远程单位火力输出,飞行单位空中压制,三类兵种各司其职。然而有些单位就比较个性,在战场上也不走寻常路,让我们认识一下吧。低调的行者——暗影狼作为一个近战单位,理应冲锋在前,发动攻击的同时,也用自己的躯体拦截敌军。然而暗影狼可没这么热血,在没有进入战斗状态时,它会处于隐身状态,直到攻击范围内出现地方目标,它才会现身开始攻击。这种天赋最大的优势,就
鉴定《Project DF》热门生物——蜘蛛怪
今天要鉴定的,是指挥官们踏上征程不久就会遇到的一个强力怪物种族单位——蜘蛛怪作为怪物界比较知名的“喷子”,虽然不能和巨龙这种大喷子相提并论,不过蜘蛛怪远程喷吐毒液攻击敌人的能力也不容小觑。在游戏前期,这种既能对空也能对地,生命、伤害属性都没有明显短板的单位,很受广大指挥官的青睐。尤其是它还拥有一个堪称变态的天赋技能——蛛网束缚。蛛网束缚是蜘蛛怪的看家本领,它能够远程吐出蛛网,将敌方地面目标困在
期待公测
游戏挺好玩的,好可惜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处