首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
热门分享
加载中
详解新版本技能机制,附带各技能适实用场景
新版游戏增加了新英雄,技能多了羁绊,还有很多其他新东西,本文从伤害机制入手,简单谈谈对一些技能的认识。由于笔者打的不太久,很多东西还没有,也没顾得测试,所以本文只涉及部分技能,作为抛砖引玉,欢迎各位大佬补充。 谈技能之前,我们先明确一下各个属性的作用,这样才能更好的判断技能的效果和强弱。 生命:简单来说就是容错。 攻击:普通攻击的伤害,物理类技能的加成基数。 魔法值:释放主动技能需要消耗魔法值。 法
幻境和守护的玩法分享,技能选择&打法全解析
本人也是新人 分享一下自己的玩法,可以借鉴和修改 一英雄选择 主英雄 传说恶魔(主技能地狱之路,攻击附带牺牲 击杀怪物后200魔法伤害x4法强) 副英雄 吸血鬼伯爵(一技能大吸血,最高级攻击恢复伤害的30%生命值) 二技能选择 1被动技能 ①寿命控制(最高增加一万血量上限,增强容错率) ②牺牲(叠加地狱之路,双牺牲高伤害) ③格挡(最高60%普攻免疫) ④预知未来(30%闪避攻击或者魔法) ⑤龙击
04:52
法师打4-1到4-4一点小技巧
最后一波失误了,身上有112块钱忘记去升级,不然打赢了,思路就是这样,远距离用技能炸,最好先去打升级雕像的那一波,注意节约法力,就能打,或者包里留一个回法力的装备,最后打boss不要用大技能,40法力一个雷霆(喷水),可以放三次闪电(冰霜),不划算
已经到底了
加载中