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一份实用性很强的怪盗攻略(持续更新中)
本攻略从怪盗、被偷者以及其他人视角从多方位介绍怪盗的玩法与应对策略。攻略中的大部分内容也都来源于本人的实战经验,大家若有其他见解也欢迎在评论区中补充,那么闲话少说,下面,正文开始。 〇基础信息 身份:怪盗 阵营:中立 性别:男 德行:几乎没有 外号:怪盗缺德 宿敌:侦探 宠物:黑猫 技能:偷取 胜利条件:自身无法获胜,需要偷取一名船员或中立(下文统称好人)的身份,并继承他的胜利条件,任务进度与技能
太空杀技巧之内鬼技巧1
内鬼技巧内鬼刀人场所最佳:一个黄金铁三角(监控室,医务室,电力室)三个管道是互通的,2级三角(主控室,驾驶室门口,餐厅左侧出口下面)实际操作:开局冷却短,一般开局有几个常用技巧:技巧1:首先把电了破坏了,接下来在餐厅挂机观察人员分布,餐厅有三个出口,观察哪个出口出入人数少,如果只有一个船员通过了下或者右出入口,那么停留一下,追过去,在他停留前保证他看不到你,在他停留做任务时刀了他,如果很少有人去往
太空杀技巧
1,游戏中的自证任务分别有【体检】【打陨石】【护盾】【倒垃圾】 以经典地图经典模式为例,【体检】时体检台会亮,【打陨石】时向右边虚空看去,可以看到发射出的蓝色激光,【护盾】任务完成时右下角的盾牌会发光,【倒垃圾】是分为两阶段,第一阶段是在餐厅或氧气仓,只有第二阶段的仓库【倒垃圾】才可视,倒垃圾时向拉杆的下方看去,可以看到垃圾飞出,正常玩家可以通过这些方法证明自己的清白,也可通过这种方式找到好人,进
船员身份盘点(T3-T5)
继续昨天的盘点 T0:内鬼必须警惕,带队强,自证强,翻盘强 T1:单牌能力很强,但主动性不高 T2:很有可玩性,对船员阵营用处较大 T3:自证不强,可玩性不高,但还是有一些用处 T4:没啥用,能玩 T5:根本没有用,跟船员没啥区别 Action! 由于T3比较多,分成两个等级盘点 T3+:武士,侦探,守望者,黑客 武士可以保护自己之后变得挺强,但是比较冷门,保护医生和时间是可以的,也可以钓鱼执法,
我对太空杀/太空行动身份的一些建议
我对太空杀新身份的一些个人建议: 炼金术士 阵营:中立 元素,就仅仅是守恒吗? 炼金术士需要放置一定数量的炼金装置【参考数量是本局玩家数量的一半或(玩家数量/2-0.5),CD差不多20到27S,放置足够装置后,就能使用【腐蚀】来淘汰其他人,将其他人淘汰后胜利 腐蚀:获得时可以直接使用,使用后再次使用CD很短,使用距离比袭击稍 大 炼金装置所有人永久可见 被腐蚀的玩家会变成鸡腿(可以报告),但鸡
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太空行动中隐藏的小黑子
不知道你们有没有发现,发现的扣个1୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨#游戏讨论
三天从铂金上推理
只要有时间,感觉从天梯就那回事,没什么含金量,感觉,只要有时间都可以上,用船员卡一直混就行,内鬼局尽量跟队友装一下糊涂,装不了就尽量退,一般在晚上比较好上分,白天小学生太多,之后真的很无聊
关于新手。特别行动,不要再选这些了,选这些有用的。
已知,特别行动是一个可以全程开麦有的随身道具的一个新模式,所以个人觉得部分角色的实用性如下: 1,不要选清洁工,特别行动这种一把能敲十几次桌子的这种,投票比刀人还多的玩法清洁工真没啥用,又是手电又是跑鞋,很容易第一把就被票出去。 2,侦探,不适合飞船地图。飞船地图地小门还多,内鬼道具太多,不带应急按钮很容易送刀。而且内鬼很喜欢模仿侦探。 3,保安,保安的实用性不是很高,最大的特点就是比较容易自证,
教你如何完克欺诈师
如果欺诈师开局欺诈,秒刀秒报,很有可能是开局欺诈,而开会后与开局的站位不变,只需要看玩家站位,在被欺诈玩家上方第一个,左边第一个的嫌疑最大,下方第一个,右边第一个的嫌疑次一点。因为欺诈师默认首选的是开局,开会完会议桌下方,右边的玩家,所以,凭这一点可以直接判断。#太空行动
太空行动身份攻略(问答版)首更10条
女帝拼刀拼不过?带香蕉皮! 小丑装猎人怎么装?先揪一鬼,然后崩人。 单面人怎么玩?先忍住,最后发力。 赏金摄魂小丑局有人报赏金怎么猜?猜小丑 米拉工程师怎么玩?开局管道飞到电力。 情报员带什么好?高级无线按钮,等到暴露后有人靠近直接说他是鬼,再用技能看另一个鬼。 内鬼怎么装预言家?先说一个船员,然后保队友,最后赃内鬼。 第二更 摄魂怪带什么小玩意儿?带跑鞋乌贼。 什么身份克狙击手?守望和时主。 什
船员阵营
(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。 (2)警长:可以刀人,但是只对内鬼和中立有效,刀到船员的话自己会被弹死。 3)工程师:船员中目前唯一一个可以跳管道的角色,不过有限定时间,如果时间到了还没跳出管道,工程师将被强制踢出管道,可以在有紧急任务的情况下交一次秒修(直接远程修理)。 (4)侦探:可以看到船员们的脚印,脚印将在一段时间内消失。 (5)预言家:可以查验任意一名玩家的阵营,如果目
警长小弟——狱卒
暂无图像 狱卒,极其类似于警长,特点是建立二人频道,在局内可交流的板子可能会串线。 开局随机找一个你没看到做任务点拷问了,让他直接拍身份,拍不出就做自证,自证没有让他做一个短任务。如果他说开反应堆或者一些位置很偏的dio任务,基本上可以直接处决了。 狱卒和警长十分相似,但是狱卒是报警生效,警长是立即生效。狱卒处决错变船员,警长叨错直接偿命。因此狱卒难以和守卫,医生等配合,且延迟处决很有可能没开会自
一个非常玄学的小知识,但真的有点用
看到看到下面这个红狮子了吗?你可以在意一下,穿这样的两回合后还不死,八成就是鬼(中立)了
混叨队——咒术师
混刀队是擅长在较为紧凑的人群中刀人很难被发现的,有女巫,闪光弹,变色龙,间谍和今天的咒术师。 从前,咒术师在内鬼中可以说是连普通鬼都不如 但是现在增加的诅咒范围和叨,已经可以在混刀队混的有头有脸了。在混叨中,较远的诅咒范围提供了很好的容错 咒术师:尽管逃,你是逃不掉的。 开局例行公事,关灯混刀。诅咒的cd比刀子长,所以叠刀直接砍,混刀再用咒。且平时开刀也只需要砍就可以。咒术师的技能不同于其它内鬼的
船员阵营
(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。 (2)警长:可以刀人,但是只对内鬼和中立有效,刀到船员的话自己会被弹死。 (3)工程师:船员中目前唯一一个可以跳管道的角色,不过有限定时间,如果时间到了还没跳出管道,工程师将被强制踢出管道,可以在有紧急任务的情况下交一次秒修(直接远程修理)。 (4)侦探:可以看到船员们的脚印,脚印将在一段时间内消失。 (5)预言家:可以查验任意一名玩家的阵营,如果
内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。 (2)间谍:可以取样任意一人,取样后可以伪装成被取样者的样子,出于游戏平衡,间谍无法钻管(无论是否取样)。 (3)变色龙:可以隐身,在隐身状态下做除移动外(如刀人或钻管)的任何动作都会现行,而且有时限。 (4)清洁工:可以清理shi体,不过缺点是除非清洁工是场上最后一名内鬼否则一直无法刀人,但可以钻管。 (5)守夜人:可以放置三个洞,洞只能守夜人自己钻,而且洞不和地图
内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。 飞船:*破坏氧气:在大约30秒内在管理室和氧气室的紧急任务点输入面板上贴的黄色纸片上的数字按顺序输入。 *破坏反应堆:在大约30秒内,在反应堆按住手掌图案并保持直到第二个人也按住手掌进行修复。 *破坏通讯:监控无法使用,任务地图和破坏地图失效,分步任务箭头消失,在通讯室转动圆扭直到和左侧音波线一致(可参考下图) *破坏灯光:去电力间将开关拨动直到下方灯泡全为绿色即可。
灵魂师
可以灵魂出窍20秒,在期间要是有人报告灵魂师也会死。在在补一句。(出巧时会变成鸡腿)
00:41
♛超难乐园地图速通♛
难难难,非常难!#游戏种草计划
太空杀
内鬼:只能刀人和破坏。咒术师:可以给一名船员下咒,下咒后会有红色光圈在被咒者身上,被咒者会在一段时间后死亡,期间如果报告,被咒者会立刻死亡。双面人:可以在会议期间猜测船员的身份,每次会议只能猜一次,如果才对则被猜者死,猜错双面人死。搬运工:可以搬运shi体到任何位置,搬运期间可以报告,如果搬运期间钻管shi体不会跟随管道一起移动,而是停在原地。闪光弹:可以进行致盲,致盲状态下只有内鬼可见,其他船员
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