空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新的2D动作角色扮演游戏(银河城类型)来了,洛雷塔在这里等你。
孤身一人,面对无尽的异化生物被异兽寄生,踏上艰辛的除魔之旅背叛,利用,谎言世界在狰狞中露出它虚伪的真面目古老的神灵在黑暗中显出身影无畏的少女,能否肩负救赎的使命?劲爆爽快的战斗我们提供了多种多样的武器搭配方式,你可以按照自己的喜好,在天赋树里自由加点,打造属于你的独特兵器库。长刀,触手,或是巨锤,用自己喜爱的武器将敌人狠狠收拾一顿吧!此外,丰富多彩的道具系统能为洛雷塔提供特别的
【开发日志】大魔王降临办公室,nai凶!
嗯.....我们团队终极体验官的日常今天官宣一下(臊眉耷眼的发言人)ps:我的ps5手柄,已经被盯上了。。。。几次从猫嘴里救下,但是我感觉还是难以保它周全。必须再跟大家通报一下,团队已经全面进入加速开发的阶段,一直都在不断的努力,没有一点点的懈怠。感谢各位小伙伴的支持!!官方QQ交流群:808868621
【开发日志】洛蕾塔闪亮登场-----出场CG实机视频
hi 各位小伙伴大家好,2022新的一年已经悄然开始了,相信很多小伙伴都已经收拾好心情,准备回家欢欢喜喜过新年了!我和我的小伙伴们,虽然也非常期待热热闹闹的大年夜,但是我们开发的进程是不会停滞的!下面给大家来一段开场的动画分镜,老规矩欢迎大家来畅谈你的想法和看法!官方沟通QQ群:808868621
【开发日志】新怪物设定-混沌蝎
各位亲爱的小伙伴:新年已经过去很久了,我们团队研发的脚步从未停止,我们一直在努力。这里带来新的小精英怪物设定-混沌蝎。这个怪物会静静地等待猎物靠近,然后突然扑上去!它的尾巴也非常致命,可以喷射出来大量的毒液。一定要注意躲闪。
独立游戏开发日志:灵魂吸收系统开发
这是我们开发的用以吸收灵魂能量的系统,当敌兵或者BOSS死亡时,按下触发键,可以吸收对方的灵魂来收集灵魂能量,同时获得提高攻击和移动速度的Buff;另外,当灵魂能量储存到一定程度时,洛雷塔就能够释放爆豆大招。大家都来谈谈自己的感受和看法吧~ 我们在官方讨论群:808868621等你!
【开发日志】过场动画分镜草图-尝鲜版
hi 各位同学:转眼就到了2022年,农历新年也即将到来,在这里想预祝所有关心支持我们的小伙伴们,在新的一年里,身体康健、财源滚滚!年前给大家来一份过场动画分镜草图,热热乎乎的先尝尝鲜儿!老规矩,欢迎随时来跟我们聊聊你的看法!官方交流群:808868621
我们在击中反馈中增加了震屏效果和手柄震动效果,技术们在努力测试每一下击中的反馈和感觉。 欢迎大家留下自己对击中反馈的理解与建议。 也欢迎来我们QQ群:808868621 和我们面对面交谈,更深入的加入到我们游戏开发中来。
[开发日志] 新的怪物设定 - 飞行的南瓜
这是我们新的怪物设定,欢迎大家来吐槽。
新年大放送,新游《觉醒异刃》首播 | 银河城老粉速来
直播传送门:https://store.steampowered.com/app/1716310/AWAKEN_Astral_Blade/直播的游戏内容为正在开发阶段的demo,在直播中,部分游戏画面与故事情节将会被展示给玩家,其中包括主要角色的形象以及具有重要作用的关键道具。同时,耗费大量心血完善的打斗技能也会完整地呈现给大家,希望能够获取小伙伴们真心的反馈。游戏直播会持续三天,具体时间为:
开发日志:全新场景-远古遗址废墟
hi 大家好最近更新开发日志的频率降低了,不是我们偷懒,也决计不敢偷懒。刚刚完成了遗址场景的制作,先给各位尝尝鲜儿~~~我们在不断优化战斗手感和表现的同时,也在努力不断打磨探索和叙事这两方面的的体验。老规矩,我在官方交流群:808868621等大家一起来聊聊~~