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纯干货攻略(本人可以流畅打到第六关)
先说一下本人攻略进度,如标题所说,目前本人已经打通第五关,由于第六关怪普遍攻高(12以上),血厚(60以上),高护甲(有的怪带护甲基本都在90或者以上),带反击,复仇(其他怪物死,带有这个技能的怪还活着会叠加伤害,本来基础攻击就高,伤害叠加个15层很容易秒人),所以目前第六关勉强走个十来步就走不下去了,只能看广告撤退带回全部资源整顿。过了第五关会获得一个新的主人公,暂时还没有完全开发出用途,还在摸
击退魔剑流介绍
有人问常用流派有哪些,我发一下我自己的刷理想乡的阵容给大家参考一下。 击退魔剑士/预言家永动机流:需要角色击退魔剑士1/预言家2/幻术师1/王冕护卫1主角用女海盗,备用选凌风领主(新手比较难拿到)。 潜能要求:魔剑士二阶潜能击退。预言家二阶潜能用枕戈待旦/弱点/撕裂。幻术师二阶潜能枕戈待旦。王冕护卫一阶潜能推荐疾速,二阶潜能推荐枕戈待旦,不过没有没有也随意。 祝福使用方式:攻击祝福优先给预言家和幻
给个小攻略
比较无赖的阵型,誓约骑士+守护者+护卫 第一回合上护卫,只要不死,不动,屯费,让对面打。 一般3费就够,护卫上盾,誓约挑衅,守护者直接加8盾,然后指挥官用红项链的技能给守护者加攻,一波带走对面。 除了誓约骑士,基本还不太少血。
前期无脑流派,裁决流
前期无脑躺赢流派,无脑过1-2 主要玩法核心拿裁决骑士 拥有十字斩双砍高伤,并且有个实用技能,队友死亡对对面发起攻击,建议多多益善,抓五个就可以, 利用队友死亡会对敌方发起攻击的属性,配合目前换人机制,换人会进行一次死亡判定,每个裁决都会发起一次攻击,配合飞船充能,每个裁决每回合额外发起两次被动攻击,在场面高光的时候更是会打出不俗的伤害,并且利用好征召兵(舞姬和织命者)一个打死之后给随机队友回三蓝
终于研究出了国家队打法
先放阵型 2弩手,2誓约,1戈卫,1指挥官。 飞艇只留加攻击,指挥官装备法袍,红宝石。 起手上指挥官,空过2回合. 指挥官灵魂粉碎BOSS,誓约骑士攻击升光到5 飞艇群体加攻,戈卫加攻。 戈卫攻击BOSS,然后弩手刚好秒杀BOSS。 弩手2号充能,指挥官圣神之力加攻。aoe清场。 这时候弩手各留1体。过。 下回合秒杀。 核心技能,狙击。而且战吼起手3光。 路途打法等会更新。 后续玩了一下,我觉得这
1阶佣兵的介绍与个人见解
1阶佣兵基础属性是较低的,一般作为第2输出或者辅助角色,合理利用技能也会有不一样的效果。这篇介绍主要介绍游戏中1阶佣兵的技能搭配与一些个人见解。 扈从:定位近战输出,技能伤害极为依靠暗能,暗能高,暴击就高,可搭配暴击相关的技能提高伤害,群攻费用高有一定控制能力。推荐主属性选择攻击力,可带矮人锤增加控场能力。 枪卫:定位破甲输出,主要攻击一列敌人,技能属于半攻击半辅助。技能暴击虽然有特殊效果,但不太
指挥官+初始2炮灰+少量杂兵+征召兵过1-2
大前提:第一关许愿石买50零件,之后获胜,商店也尽可能选零件(不用再许愿石买了)(许愿没零件就撤退重开,比刷新快多了) 不可道 1-1跟1-2之间难度跟奖励都没有可比性,能刷1-2就别刷1-1了 策略除了充能都卖了,由于不是消耗品,所以能一直用下去(可以多买一些充能) 科技升级 就这仨(开局啥都没带,不过运气好买了个暗影,然后三兄弟也在营地刷了俩) (别想了,巨龙不是给需要这篇攻略的人打的) 遇到
新手引导(无脑过第一关boss猫王)
本篇只适用于未解锁商店以及未建造建筑需要刷战功的新手玩家。 第一部分,打怪前准备 你需要看过我上一篇攻略,即进行以下操作,(操作过的请无视第一部分) 1,建立医院 2,点击主基地,领导力,进行一次升级 3.点击冒险者行会,补给,进行一次升级 第二部分,无脑打怪 什么叫无脑,无脑就简单,不需要操作,只需要新手角色就能打过关底boss。 进入主线战役后如上图所示, 1,布阵 请按照下图布阵。 多出来的
4保2流介绍
我的另外一个常用阵容我命名为4保2。就是字面意思。4个辅助类加两个输出。 阵容常用组会:王冕护卫1/游骑兵1/狂热者2/主力2。比如我现在的BP流主力是凌风领主和女海盗。游骑兵给主力加贯通,狂热者补行动力,主力根据情况输出。 这个阵容优点是不吃装备。给主力堆攻击力就可以了。辅助角色只要堆行动力。双主力更适合对付不同的情况。不然女海盗对付有反击的敌人/高BP敌人,凌风领主对付同一列有两个的敌人。 大
已经到底了
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