空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
后面还有更豪放的功能待发布。
刘海屏幕,刘海挡住出兵按钮问题修复了。感谢大家的反馈。
守卫文明,另类战术,体验弹簧塔极限操作
守卫文明,玩法梳理
游戏内容:两种攻击塔,两种辅助塔,两大类怪物,一类地面,一类飞行,总体就这么多内容,足够简单。但是!这款游戏每一关的深度却为你提供了无限的探索空间。下面简单分析下各种塔的特点,打法和步骤兵塔优势,便宜,塔兵可被调度,可以躲避怪物伤害,既可对空也可对地。而且对空有伤害加成。箭塔,稍贵,优势输出不间断,尤其是升级后可攻击不同地面的怪物。云塔,调度塔兵,注意可以建造多个云塔,调度几乎不受CD影响。
重要更新来啦
1. 修复云塔和弹簧塔建好后,没有正常显示引导视频bug.2. 优化弹簧塔,增加对普通怪物也其效果,弹出一定距离。注意使用,效果棒棒的!
战略与战术运用
伟人们说过,我们不计一城一池的得失,而在于消灭敌人的有生力量。 这个意思放到守卫文明中也完全得当。首先,这是一款极简的的游戏,上手容易,因为一共只有4种塔,两类型的怪物。难在哪里呢?战略的创新,战术的执行。面对长矛手的远程攻击,而不去理会那塔兵就是等死了。放一波长矛手到到后方去,就是诱敌深入,通过云塔快速投送兵力直接刺刀见红,近距离攻击才是歼敌法宝。不在于前期能快速建立多少塔,有时一侧不建塔