空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾
关注双相情感障碍的平台跳跃类解谜游戏《双相》在「核聚变Tour」广州站的首次线下行圆满落幕。为期两日的展会,数百位玩家来到《双相》展位试玩游戏,分享自己对游戏的想法,而研发团队也在现场进行了双相情感障碍知识科普。在这场星火传递之旅,我们共同收获了许多温暖及有趣的回忆,一起来回顾下吧。《双相》游戏展位《双相》游戏试玩区【红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常】《双相》孵化于西山居SEED实验室,
《双相》与您相约「核聚变Tour」广州站 携手点燃公益星火
关注双相情感障碍的平台跳跃类解谜游戏《双相》,即将于11月20日至11月21日参加由机核网举办的「核聚变Tour 2021」广州站线下展会!展会坐标广州保利世贸博览馆,《双相》展位在4号馆独立游戏区D37,等待与您相遇。展会现场设置了游戏试玩区,届时开发团队成员也将在现场与各位玩家交流游戏创作故事和心得。与此同时,一场特殊的科普行动,也将在核聚变Tour与大家见面——◆核聚变Tour广州站-展会
《双相》核聚变Tour 广州站参展决定!
亲爱的小伙伴们:2D平台跳跃类解谜游戏《双相》,即将于11月20日-11月21日参加『核聚变Tour 广州站』线下展会!同时,我们将于10月28日核聚变线上直面会中,首次公开游戏部分关卡实机画面,欢迎小伙伴们蹲守~《双相》一直希望能唤起大众对双相情感障碍及心理健康的关注,让少数群体的声音跨过认知的壁垒。我们愿以《双相》为引线,让星火传递更远。这一路任重道远,核聚变的线下活动,将是我们迈出的重要
《双相》角色形象美术设计:“我”与“猛兽”
作为平台跳跃类解谜游戏,《双相》关卡由造型各异的图形构件组成,无论是跷跷板、残月、情绪池……都有其独特的意义。而在迷宫中穿梭前行的人物角色,同样也被赋予了特殊的形象寓意~《双相》的主角人物“我”,同时也是玩家在游戏中需要操控的角色,形象主体由不同大小的三角形、圆形等简单的几何图形拼合而成,部分形象灵感来源于“小丑”,整体设计风格简约。然而简洁单薄的身形和看似毫无波澜的表情之下,却是内心的纠结与挣
《双相》海外获赞,国服预计年内上线
在红与黑的瞬息万变中,你,是否能看清自我?攀升、陷落,一念之间,瞬息万变间是否能打破桎梏?关注双相情感障碍、以场景颜色切换为核心机制的2D平台跳跃类游戏《双相》预约现已开启,让我们一起叩响开启红黑双色世界的大门,探索重重迷雾~2021年3月30日,即世界双相情感障碍日这天,《双相》率先在海外地区发行了《双相》iOS、Android和Steam版本,上线后收到了众多评论和关注。Pocket
《双相》入围CJ-GC及首届中国游戏创新大赛,ChinaJoy线下行回顾
7 月 30 日 - 8 月 2 日期间,《双相》开发团队成员受邀参加了GAME CONNECTION 携手 CHINAJOY(以下简称CJ-GC)举办的全球独立游戏展现场活动,以及首届中国游戏创新大赛颁奖典礼。《双相》获得了CJ-GC 的【最佳移动游戏】、【最佳休闲游戏】两项提名,同时入围首届中国游戏创新大赛【最佳创新院校作品奖】。值此暑假之际,作为一只新生的学生团队,能够面对面和行业同仁们进行
《双相》入围GAME CONNECTION
亲爱的各位伙伴:《双相》有幸入围GAME CONNECTION 【最佳移动游戏】及【最佳休闲游戏】奖项,并受邀亮相GAME CONNECTION & CHINAJOY携手举办的全球独立游戏展,共见最终获奖作品,与现场的游戏同仁一起交流分享。7月30日下午15:00,双相制作团队将与你相约上海新国际博览中心,分享游戏制作心路,期待你能来现场聆听~◆GAME CONNECTION 展会信息◆展会