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竞技场攻略
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竞技场英雄推荐02
(以下为个人观点,仅供参考) (这是为了纪念逝去的《墨斗》,需要注意的是,墨斗原名是“鬼斗”…) 'T2 机动性:A 伤害值:B 技能冷却:D 范围:S 连贯性:C (评分排名为S>A>B>C>D,B为正常值) 还是那句话,猴子一代和三代都是超标怪,虽然技能连贯性较差,技能CD过长,但他也从一代那个不管怎么打都能无限连的战士,变成了一个以人海战术来压倒对面的通灵师,在三代为首充英雄,他确实对得起他
竞技场英雄推荐01
首先作为我最喜欢的角色,当然得优先推荐(以下为个人观点,仅供参考) (我,如影随形,毁灭,如约而至) T3 机动性:A 伤害值:A 技能冷却:C 范围:C 连贯性:A (评分排名为S>A>B>C>D,B为正常值) 作为一名新手就可以送的角色,他确实用着不错的面板,虽然不太适合打数量多的敌人(猴子)但他的技能确实有这一套优秀的组合性,虽然攻击距离较近,但他的y轴范围比其他人要大,一般情况下,可以与敌
竞技场英雄推荐05
(以下为个人观点,仅供参考) T1 机动性:C 伤害值:A 技能冷却:C 范围:S 连贯性:A (评分排名为S>A>B>C>D,B为正常值) 没什么好说的,超标怪,很适合新手无脑入,整体的缺点可能就是有点脆,整体和雷电很像,都是奥义和切武技有点割裂,但比雷电好一点,前摇更短,反正她是我第一个见的,能够用普攻来无限连的人,只要你普攻能a到人一直a就行了,尽量和对面站在一块,在对面起身的同时,按蓄力普
竞技场英雄推荐04
(以下为个人观点,仅供参考) (“不要靠近我”) T5 机动性:C 伤害值:S 技能冷却:D 范围:A 连贯性:B (评分排名为S>A>B>C>D,B为正常值) 这个已经称不上是推荐了,更像是替大家避雷,看着面板各项属性,应该还算不错,但实际玩下来后,你会发现,如果你连不到人,连跑都不一定能跑掉,技能虽然有反制,但CD过久,而且没有一些新颖的机制来提高它的续航能力,猴子虽然技能时间也长,但他的分身
竞技场英雄推荐03
(以下为个人观点,仅供参考) (刀,依然是那把刀) T1 机动性:A 伤害值:C 技能冷却:C 范围:S 连贯性:S (评分排名为S>A>B>C>D,B为正常值) 来吧,大家都知道的,这种可以说是三体人般的超标怪,技能完全断不了,连贯性超高,范围很大,可以说是半张地图了,冷却稍微有一点久,但是可以趁此机会衔接普攻,机动性很高,有主动的位移手段,但伤害可能偏低,可以试试用蓄力普攻,提前预判对方的走位
希亚竞技场技能顺序推荐
1技能321 第三段是几乎横跨全部y轴的,起手很好用,但是x轴很短,不建议对技能。 第二段的斧头有吸附,而且可以前摇有小位移,是衔接三段的好输出手段。 这是本人目前试验了20场竞技场的数据,本人主玩信,所以后面不会深入研究,就这样了。
已经到底了
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