空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《神行少女》歧点测试7月27日即将起航
已链接数据库终端>>请求接受时间确认:20■■年·莱茵·代号0727号坐标通讯接入>>信号传输完毕▶▶▶锚点已然勘定,而前路尚未可知广阔无垠,危机四伏迷雾丛生,暗流涌动面对数不清的分支稍有差池便会与目标失之交臂战火频仍,各方势力已然入座歧点开启,踏在命运分支点的诸位究竟要怎样做出选择……《神行少女》歧点测试即将登陆,在未知的征程中寻找前进的方向。一、测试信息1. 测试性
TapTap试玩节活动《神行少女》结束公告
各位主管大大好!我是德牧!不知不觉,本次我们的试玩节活动即将进入尾声,结束时间定于7月16日16:00。在这段时间里,主管们的支持和参与让我们感到无比激动与荣幸!在这次的试玩活动中,我们收到了许多宝贵的反馈和建议。德牧要向各位主管表示衷心的感谢!正是有了大家的支持和帮助,我们才能不断明确优化游戏的方向,为大家带来更好的体验。虽然活动即将结束,但是我们的努力并未停止!主管们的每一个意见和建议,
TapTap试玩节活动《神行少女》延长公告
尊敬的主管大大们好:本次Taptap试玩节活动开放以来,我们受到各位主管们的关注与支持,德牧和团队的小伙伴们由衷向大家表达我们的感激之情。很多主管向我们提出了宝贵的意见和建议,我们已经认真倾听并进行了讨论,再次感谢各位主管!与此同时,通过此次试玩活动,我们也意识到了在本次试玩版本中存在许多缺点和不足,给主管们带来了不好的游戏体验,在此德牧真诚地向各位道歉。为了能够更充分地了解主管们的体验情况
关于登录异常问题的补偿公告
尊敬的主管大大,在7月4日版本更新后,我们接到反馈,有部分主管出现登录时身份验证信息异常的问题。经技术部门排查,此问题系代码更新维护异常所致。目前技术部门已对此问题进行紧急修复,给主管们造成的不便,我们表示非常抱歉。【补偿内容】黄金*50000、应急能量电池(大)*3、调职许可*2、开发许可*2【补偿范围】全服对于该问题的发生,我们再次表示万分抱歉,我们也将在以后的开发过程中强化核验流程,
TapTap试玩节活动公告
尊敬的各位主管,Taptap试玩节活动正式开启,《神行少女》已经和主管们见面了,希望给主管们留下深刻印象。在体验游戏的同时,我将向各位主管介绍一些关于游戏重要更新和反馈渠道等信息,帮助各位主管更好地参与本次试玩活动。一、本次活动基本情况1. 开启时间:6月30日上午10点10分10秒-7月8日2. 活动性质:安卓/删档/不付费3. 参与方式:二、更新&优化1. 优化了女武神-菲娅的攻
【Bug反馈贴】《神行少女》锚定测试Bug反馈集中贴(单发将会删帖哦!)
主管大大们好,我是德牧。经过一段漫长的开发,《神行少女》锚定测试测试终于向主管们敞开了大门,衷心感谢各位主管的长久以来的耐心与支持。不过,由于这次测试是玩法和技术性测试,实际效果并不代表最终品质,所以在项目完成性和稳定性上都会有所欠缺,难免会出现很多Bug和需要改进的地方。为了更高效地处理大家遇到的Bug,德牧在此开设了这篇反馈集中贴,集中在这里收集大家的问题。因为主管单独发帖会对社区正常环境
2月23日临时维护公告
《神行少女》锚定测试的各位主管们,感谢您对本次测试的参与。我们预计在今日18:00——18:30开启对游戏进行临时更新,本次更新预计时间为30分钟,届时主管们可能遇到登录、下载异常等问题,临时更新后将恢复正常,对各位造成的不便敬请谅解。更新内容:1、加工站加工时间由20秒降低为1秒,金币消耗降低为原来的1/10;2、现在女武神菲妮希丝在开启终极技能停止时间的流逝后,关卡计时器也会被暂停;3
【Bug反馈贴】《神行少女》深潜测试Bug反馈集中贴(单发将会删帖哦!)
主管大大们好,我是德牧。经过一段漫长的开发,《神行少女》深潜测试测试终于向主管们敞开了大门,衷心感谢各位主管的长久以来的耐心与支持。不过,由于这次测试是玩法和技术性测试,实际效果并不代表最终品质,所以在项目完成性和稳定性上都会有所欠缺,难免会出现很多Bug和需要改进的地方。为了更高效地处理大家遇到的Bug,德牧在此开设了这篇反馈集中贴,集中在这里收集大家的问题。因为主管单独发帖会对社区正常环境
深潜测试结束,期待下一次的相遇
各位主管大大好:我是言言!不知不觉,近两周的时间已经过去,我们的深潜测试已经结束,又到了和主管大大们说再见的时候~/(ㄒoㄒ)/~~本次神行少女深潜测试于2022年3月6日 24:00 结束,本次测试账号的所有数据将被删除。衷心感谢各位主管大大的支持和参与,言言和小伙伴们会综合收集到的数据和大家的反馈,不断对我们的项目做出优化和改进!深潜测试结束后,各位主管大大虽然无法再登陆游戏,但仍然可以
关于测试延长期间调整的说明
《神行少女》深潜测试的各位主管:大家好!为了向主管们征求更广泛的意见,我们将深潜测试服务器延长至3月6日关闭。在此期间,我们一方面会对目前存在的bug进行优化,一方面会随时对大家普遍反馈的问题进行优化调整等,比如手感、关卡掉率和材料消耗等,也欢迎各位主管及时向我们反馈意见。再次感谢大家的支持!