怪的成长很高。遇到统领,哪里亮了点哪里。😈
【故事】扒火箭的夜袭者
时间:地球计时-2367年8月15日地点:地球外引力轨道-移民地球人-乔尔号探测飞船"Hey,Hey,老乔,这就是我们地球人的原母星?探测显示才2级,太落后了吧,你们一代当初是怎么星际移民的?“一位20岁左右,身高2米10左右的帅气青年指着观测窗外面的蓝色星球,一脸不屑的向旁边的老人问道。突然的声音把老人的思绪从那颗湛蓝星球上拉了回来。老人瞥了一眼旁边的小伙子,眼神带有一丝厌恶。“罗恩,
【杂谈】在51号爷们背后默默支持的一只猫
(故事都是真实滴,包括那只小蜘蛛)大家好,我叫小丸子,3岁了的爷们儿,母胎solo(欢迎相亲)。我的主人是正在码字的沙雕,2个多月的时候认识了这个家伙。虽然他傻了点疯了点,但对我好就行了。其他的我也不是很明白!2020年5月14日 暴晒我们一起搬家了,来到一个陌生的城市,环境还行,具体咋样我也不关心,主要是除了去一个家医院的可怕地方,我也重来不爱出门。不是因为胆子小啊,不是的,主要是外面的风
一个比较合理的布局
游戏发育分两部分:精简成本和商品出售。精简成本包括电力分配,人口资源消耗的压缩和商人的倒卖。根据生产线扩建人口房前期想稳定发育两个人口房加一个兵营够用了,人口不要省水刷一下至少一颗星在资源上时候再招募。两组工程队没办法太贵了刷不起有啥用啥即可。开局布局两食品生产两土地一个售卖3级一个工具一个能源即可,不要着急去造和升级弹药生产线,过高电力和资源消耗很容易把自己玩崩。卖掉初始背包里的药剂快速变现
满意的一些细节
物资生产是实时反馈的,可以看到+1+1,就算临时取消了也不会功亏一篑……研究科技也是一样,一次没研究完,换成了另一个项目,进度也会保留……前期升级也很丝滑,货币氧气也不算难得,物资定价不低,起码设施二三级升级所需不难……仓库可以自动售卖,虽然我更喜欢自己点点点,看到家产一点点增加,很有满足感……看到来买东西的人说,可以呼吸地堡免费氧气时,可以窥见一丝丝末世的残酷……
玩了一天,说下前期简单无脑攻略我自己已经打到中后期了,难点全在初期。早期别指望种田致富,抢商人,全力打怪,靠掠夺资源来获得第一桶金,然后就能滚雪球建立优势,后面越来越容易没撒可说了。对了,早期弹药自己造不现实的,拿水买,度过前期。
关于游戏BUG问题解决方案
这两天测试,我们发现了多处严重BUG,给玩家带来了非常不好的体验,在这我们项目组对玩家大大们说声对不起!BUG问题这周1到周2会出个新版本,届时大家替换安装包即可。现在,基于已出现的一些问题做个简单的解决方案。1,游戏开始后,第一支工程队由于玩家长时间每点击雇佣而离开,导致进度卡死问题。这个问题有两个解决方案,第一就是进游戏的时候点击右上角纯净水按钮,然后购买几次免费的礼包即可,这样,就算工
管理员图鉴
(官方暂时关闭了游戏的下载,群里更新了修复了一部分bug的测试版,有喜欢的小伙伴加群帮忙测试,有问题直接私聊官方反馈。群号为1011614185)第一个属性是锤子🔨,代表生产制作速度。第二个属性是拳头,代表值体力的上限。第三个是脑袋,代表智力,用于研究。(制作药剂和研究科技需要智力提高制作速度而不是锤子)⭐的作用,群里的攻略说明是上限。也就一颗星的耐力,可以加到19点上限。二颗星的耐力,可
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处