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挂不完的机
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11-3更新于解释
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soul
2024/12/6
· 综合
支持一波
怎么说呢,个人感觉比较喜欢,适合休闲玩家,不急不躁慢慢玩。 只可惜看样子不会更新了,先玩下去,玩到玩不了再说吧。 最后希望作者不要放弃它,给个机会[表情_微笑]
罗密欧与忽必烈
2024/10/29
· 综合
啥时候是个头。。。
随意而为
2021/8/12
· 综合
8.12更新内容(已提交审核)
1. 武器挂件(类装备系统,一个武器装载一件) 2. 自动增长调整,只要当天看完广告,自动增长一直涨到第二天22点 3. 广告重置事件回归0点 4. 性能游戏,在原来基础上性能大幅度优化 5. 离线收益优化,解决后台不计入离线的问题 6. 解决初始状态下 神器和套装自动升级无效的问题 7. 新增统计界面 9. 角色+2 10. 神器+2 注:今天更新时间紧迫,部分功能操作未进行优化,同时新系统离线
小哥哥
2024/8/11
· 综合
关于无限钻石
先把游戏广告看完让它自动长砖石,然后把自动技能关掉,再去系统里面调时间调3-5年调好之后 再切换到游戏,进游戏后然后再切换到系统把时间改成自动更新 再进游戏就改好了 (技能要等冷却过去没有时间的时候再改,不然怕时间异常 )
窝里有只喵(#゚Д゚)
2022/11/22
攻略
最新金币负增长解决方案
我又又又做了一晚上实验,最终解决了所有金币负增长问题。 先说原理,金币负增长的主要原因是宠物属性,不是技能,是上面的百分比属性。负增长的原因是因为前进时间线的时候,给宠物加点了,导致回到原本时间线以后属性消失。宠物丹获得的原理是提前获得将来能得到的宠物丹,而宠物丹的获得主要是靠宠物升级,时间工坊能获得的很少。 基于这个原理,当不小心操作失误造成金币负增长以后,怎么改回来呢? 先改时间到未来时间线,
随意而为
2021/7/24
· 综合
关于玩家反馈的问题(特别是800级后的问题
针对800级以上刮痧问题,经查是由代码错误导致,现已修改并提交审核,等待官方审核中。 更新内容如下 1:上方增加暴伤、暴率显示 2:修改武器2000级以后伤害加成错误问题 3:修改离线金币未计算暴击伤害的问题 4:增加了武器升25级档选择 5:增加了后期怪物金币掉落 6:广告CD离线同样计算时间 7:屏蔽带有“完成互动后”字样的广告 8:优化性能
随意而为
2021/8/26
· 综合
8-26更新
更新内容已审核,这里详细说下新增的宠物系统的问题 1:宠物等级 经验达到后升级,经验增长每秒一涨,不管时间。 2:宠物培养 消耗培养丹培养,培养丹获取,重生每10W关获取1个,正常关每5000获取一个,新系统出了,相关其他掉落后续功能增加 3:宠物觉醒:当宠物培养100级后可觉醒,觉醒消耗钻石。 4:宠物形象:宠物每次觉醒获得1个新的形象,目前只有8个形象。 等待审核中
黄忠
2021/8/21
· 综合
大家好,现在我有点想法,看下你们喜不喜欢啊 ①建议加个每日任务:每天过多少数量的图送什么(可以是钱,装备,碎片什么的) ②可以弄一个每日签到 ③建议搜索能不能10连抽,简单一点不好吗 ④成就里面加个最高关卡数
随意而为
2021/7/30
· 综合
关于存档
存档 1:设备1点击上传获取数字 2:设备2点击下载存档输入数字 3:下载好后执行存档。 注:1:存档上传和下载限制72小时可使用一次,防止刷存档所有人一样 2:存档30分钟消失,如果转移请及时使用 3:存档读取后即消失。后续修改优化这个问题
随意而为
2021/7/25
· 综合
新增重生功能
新增重生功能。 1:重生800级可使用,每天上限3次 2:重生只重置武器等级、及金币 3:重生保留武器强化、武器技能,及其他所有非武器功能 4:重生后从第一关开始,已过关的关卡所有小怪只需要打一只。 根据玩家意见版本更新过快:新版本存在以下问题 1:重生UI界面未细调 2:重生后对应秒伤成就重置的BUG 3:重生后对应关卡成就重置的BUG 注:程序小哥熬夜已经睡了。下个版本修改以上内容。 新版本1
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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