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杀戮地城
3大汉5机械困难模式无伤通关

通关过程及思路: 1、首先明确英雄优劣。前期游侠巫师输出高,后期狂战士肉且输出高,可以说后期狂战士无敌,狂战缺点也很明显,狂战前期太弱连第三章都过不去。术士上个版本之子,这个版本作用不大。根据这个思路可以1个游侠带2个狂战,拖过前期就无敌了。 2、奶妈神职是必选,不管啥阵容。 3、还剩下一个位置,选德鲁伊,前期补输出,中期解控制buff,后期人手机械就不需要德鲁伊了,基本上3机械就可以把德鲁伊换下去了,换上的人是备选人员第一个,这个人等级不低,完全可以上,甚至还比出战人员等级高,这个备选人员选择狂战士,后期无敌。 4、为什么前期不直接选择3狂战呢,因为前期太弱了,不容易过,要人品很好才行。 5、开局圣物选择号角,因为开局2个狂战士上场,选号角输出高,中期圣物选择防御回血15%的灯,打不过就一直防御加血,无伤打怪

玩了一个星期终于通关困难了,太难了

巫师混乱统治暴伤流,430的爆伤,一个技能伤害破万,没终身不笑者估计能直接全秒。

【攻略活动】附魔狂战连击流 通关简单困难

天赋树要求:
建议点一下狂战天赋树再玩

初始遗物选择:
1. 神灯:前期带来大量经济(高品质物品卖了用来roll商店)
2. 天生护盾: 没啥好说的版本T0遗物有了它前期几乎无压力,后期防止见光死

PS: 等级很重要,极限成长不要开局拿,不然费钱费力收益还不高(主要是等级上限都升不满,技能点也不够纯纯的受苦)

初始人物:
这里主要是想要享受附魔武器的快感 所以选择狂战(加两级天赋树,开局自带加速和增伤,能提供最稳定的连击数)

初始词条:
带个血池,其他随意(如果想要凑满附魔武器最好第二个是任意元素攻击)

团队构成:
狂战: 狂战几乎只吃武器加成,前期把除了武器之外都roll满附魔就可以带来不俗的伤害(后期存着带附魔词条的装备别卖,组合一下就行,武器最好带个狂暴增强)---开局不拿附魔武器的话必须欧皇,有一个装备有两个附魔词条才能凑完整6个,但事实上我玩几次都没整出来过,不过因为附魔号角其实不凑齐也是可以的没必要死磕,5个附魔武器就好了。

骑士:骑士的推拉条是保证先手和提高伤害的重要手段:具体配置参考常规队伍里的配置(一般群推群拉和增强,加个机械生命就行)

术士:因为是连击流所以术士的双重鬼手和双目怒视能提供大量的连击点以不断触发遗物,并且带上那个加debuff附带增增伤的遗物,不吃装备也能打出不俗的伤害(当然有装备直接伤害爆炸)

剑士:我选择剑士是因为剑士的残局收割能力很不错,有个稳定的单体伤害,避免剩下一个怪时跌不了连击直接废掉。(词条我是随便整整,伤害啥的全套上就好了)

巫师:选择武士是因为巫师的天赋树有加经验这一条,可以升级更快打的更轻松,并且所有技能都是群伤,暴击起来伤害爆炸。

词条建议:建议巫师或者术士带个斩杀(一般巫师有位置带)真的很好用,防止某些不死小强,空余的位置带个风暴之怒(玄学,天雷伤害爆炸)

遗物选择:
即便版本防御回蓝增高了,蓝量还是不够(怪物有削蓝),所以9连回复是重中之重,然后就是连击珠(概率+1连击),9连真伤,附魔号角,9连净化,debuff增伤石头,连击增伤石头(这个不要拿,因为连击改版导致连击伤害递减严重,60多联机也就180增伤属实five),天生护盾(防止暴毙)。

后期连击起来各种真伤各种回复爽的一批(不过还是得sl防止暴毙,困难模式怪物整出什么妖魔也是不敢保证)

平时多余的钱可以买满5个备选人物:2500一个死亡笔记稳赚不赔,还能无聊拿拿经验

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