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布局参考
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3.2万建造值 23级全建筑布局分享 (适合23级官府)
此布局包含23级能做的所有建筑,还是感觉地盘太小,好多文化和游玩建筑摆不上。村民的入住方法,上一个布局分享有讲。这次布局规划也是按上一次的入住思路来规划的。 这次主城弄得比较繁华,大致采用对称分布 下面的大地图,这次主要用来作为农业区,里面空出来的位置,是预留给官府下一级多出来的建筑(两个粮铺位置,两个蟹塘位置,两个虾塘位置) 上面的四块图,大致与上次布局一样,矿岛有完善 马场全部放在23级开
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【布局干货】人文村落,园林布局,语音解说+实用造景技巧
【更新了几个主要岛屿的宏观图~】 (⌯'▾'⌯结合视频食用更佳哦~) 【建设思路→→→造地形、造园林、造落差+个人习惯】 前期准备:避免房、树堆积,保留山体,根据树木生长情况造景。 全景篇 ★★★★★ 地形篇(宏观)★★★★★ 徒手造山,又称平地起高楼。 利用视觉误差,借山石、树木遮挡巧妙营造山体坡度效果,配合小路,化平原为山地。 园林篇 ★★★★ (全开放园林概念图) (全开放园林实景图)住宅区
解忧小村落布局(提供一个种树房结合的思路)
杳渺山(肉摊鱼摊矿场冶炼厂鸡场) 云鹿岭(虾塘鱼塘蟹塘) 隐峰岚(矿场) 泗水滨(水田旱田药田) 浮烟谷(猪场马场) 烟景坡(矿场与住宅区) 春饶(主城) 还有三个小岛没有布局完成,因为刚到23比较缺资源 房子与道路,房子与房子,房子与文化建筑之间,都可以尝试去穿插树,既能提高建设值,又美观
布局党之村民就近上班小贴士
举个例子。 第一步,找到你要安排的工作地点的住宅 如:烟景坡(以安排农民职业为例) 点开住宅界面,把住宅名字都改成烟景坡(这样比较统一,或者你觉得更好记得名字) 点开小灯笼,点进居民栏,选择入住选项,然后到入住界面右上角,会出现下方这个界面,把除了农民住宅一栏的小眼睛都取消,这样居民安排入住就只会显示农民职业(其他职业操作相同) 然后在众多房子中找到你刚刚还好名字的几个房子,如下图,在这个界面安排
【解忧小村落布局大赛】采菊东篱下,悠然见南山😊
先是全景图~有一些岛暂时还没什么思路所以还没建设,挑了自己很喜欢的几个小地方~ 【官府】参考了同僚的设计,要的是一种比较繁华的对称的美 【商业一条街】参考了同僚们的布置,集市买完东西可以入住客栈,边上第一条街是搞投资的商行和钱庄,第二条街要保障医疗健康,所以设置了郎中住所,药铺和医馆。第三条街是文化层面上设置了造纸厂和印刷局。 ———————————————————— 【官家小院】在住宅上本来的设
18级萌新主岛、燕草、云鹿布局定型分享
话不多说,上图! 官府为中心开始布局,主街道基本对称,官府前边有一个小广场 官府北边是后花园,总体先铺路,再种树,然后一些池塘、楼阁、高台、高塔等游玩风景建筑做点缀装饰,打造出后花园的氛围,道观位置不动! 官府南边是商业街,各种店铺客栈酒馆等依次排列,前店后厂,高的靠近步行街,矮的比如肉摊鱼摊等放后边,尽量错落有致,看着舒服, 以上就是官府南北主街道以及后花园等设施! 普通住宅区,位于官府西边,空
分享几个小岛的布局
主岛肯定不是小岛,只是想展示一下好不容易出来的琴棋书画。 燕草屿思路大概是农业,住宅布局如下,只提供思路,想抄作业要等作者有时间 幽云涧思路就是爬山了,大体思路都这样,塔和亭子可以用来装饰 隐峰岗,矿场很多,配上这山,确定不加些树吗? 泗水滨,住宅加游玩 映霞港 碧玉湖 展示到这聪明的大家已经明白了,布局要好看,千万不要只要整齐和对称。对称美虽然好,但是没有强迫症还是要组合建筑才好看。先放置大块
强迫症对布局真是又爱又恨
先放一张全景图 玩这个游戏大多数时间都在布局摆东西,地图不大东西又多,摆完还不能看全景图,只能自己截图拼接,真的好累!!! 布局思路: 因为官府不能移动,所以刚开局第一个想法就是把所有的生产全部移到小岛,主导放核心建筑,并且每个建筑摆设都要合理,至少有路可以走到 主岛按中轴线的摆设,上面是普通居民区,沿街放酒楼客栈药铺,下面分别是生产建筑和商人住宅区,主干道边上放客栈钱庄和商行 主岛上面四个岛分别
布局(同色系+夜景+布局规划)
大家好啊,我是花🌸🌸~ 欢迎来到 此布局攻略为花的自设布局哦,欢迎大家学习 解忧,是解乏清扰,是灵台清忧 村落,是心中所想,是目之所及 小小的村子总是让我回想起自己的故乡。 田园屋舍,小桥流水,在我童年的时光总是闪闪发亮。 纵使无法传达这份美好的回忆,那就通过小村落的布局一起寄托这份感情吧 布局详情✨ —————————————————— 全景镇楼 越后面越好看!最新更新布局已放在后面 (˵¯
农业区 布局
燕草屿,农业大岛(四个马场放另外一个岛了) 多余的待拆除建筑随便塞了 农业住宅刚刚好全部放下 (8水田旱田,6鱼塘蟹塘虾塘药田,2鸡羊,4猪蚕场,蚕场右边有两个空位,未定) 浮烟谷,刚刚好放下四个马场 (请忽视游玩建筑,因为我实在是没地方放了)
18级萌新的主岛初步布局,简单分享
首先说一下我的布局思路! 整体采用十字轴对称的布局 从东边桥头开始往西为横街(横轴) 以官府为中心线从北向南为纵轴 大体分为三大区域: ①府衙区 ②住宅区 ③商业区 一、府衙区 作为一位身负重任的朝廷命官,得有一个气派的府衙,大殿为中心, 往南首先是一个休闲广场,平时供刁民,啊不,,,居民休闲娱乐,而且广场的草坪也可以跳跳广场舞什么的, 然后就是高台,用作祭祀的,毕竟作为一个朝廷命官,为百姓祈天求
《青砖伴伊人,步步皆是景》——布局作品
核心思路:在建筑和植物全部拉满的情况下,我并不想设置太过突出的地方,只希望观者随着青砖慢慢走下去,能发现抬头皆是风景,处处都可欣赏。 从第一块道路的铺设开始,基本上布局我就有了预案,只要你走在路上,就能到达村里的任何一个角落。 先附上整体大布局。 PS:我的建筑和植物是全部拉满的哦。所以更新的那什么拆除功能对我来说真的太鸡肋。 《春饶》 PS:官府的前院,是村民每天许愿的地方。放在一起的许愿树不失
边角布局及商户书生小户布局
个人审美的一些填补边边角角不规则地形的布局和一些个人想法的商户书生房屋布局。 单纯的房屋和树木太过单调,建筑种类也比较少,只能搞一些简单的搭配,以及个人觉得不连续的路很适合这种搭配。还有合理利用荷花等能很好的填补场景,视觉效果很好,个人不建议放得太密。地上建筑地还没开完,开完搞个全景布局。
长廊+亭+塔微布局
因为升了27级解锁了牌坊,加上又抽到了一个塔,就把之前的长廊布局给简单改动了一下,另附上地基图
映霞港·中秋布局分享
花灯广场
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