当前版本极限攻击3715,全攻击洗练
作为一个来来回回卸载下了几十次的蛋疼玩家,分享几个实用的小技巧,祝各位早日毕业
最新版本记录,重新开档,历时7个半小时不到速通12关毕业1、走A的攻速要比站桩速度快一倍,努力习惯走A;2、遇到扣血给技能的房间,遇到不满意的技能直接大退再进,可以刷新技能;3、打某一关卡或者某一BOSS没打好掉血太多只要没死可以大退重新进去再打,如某一关卡已经掉很多血但是怪全清了,这时候可以大退,再进,这时候这层关卡是算推掉的,但是血量是满血;4、第十章的红色钻地龙直接贴脸走A,BOSS弹道
游戏体验+技能、灵魂结晶+个人看法
已经玩了8小时以上说说新的,游戏体验还不错,其中有几点需要吐槽!1、角色技能(风,火,冰,雷)其中雷属性技能是当中最垃圾,火最强2、宠物,能不能变聪明一点!如果卡在墙角就超级尴尬了3、游戏中的技能,大多数都没有什么用!有用的技能只有,攻击力,连续攻击,子弹变两发,技能有几率变两发(其它技能都是渣渣)4、最想吐槽就是“灵魂结晶”用什么方式获得?5、大家可以看看角色属性,宠物属性!在游戏中角
枪手和法师技能
风系,枪手技能炮弹击中怪物后变成旋风伤害普通,法师风系技能持续时间长伤害非常可观。火系,枪手技能子弹扫射伤害普通,法师技能伤害也不高还容易打空。冰系,枪手技能伤害普通、对战BOSS效果特差,法师技能伤害还行有小范围追踪。雷系,枪手技能两段雷系领域伤害较高且小范围群伤,法师技能直线激光伤害还行高暴击伤害可观。基本是,枪手技能抽到雷系就妥了,法师最优是风系。不知道游戏设定是不同角色突出擅长某
地下城与骑士12月23日更新公告
亲爱的探险家:很高兴大家能有缘看到此公告和游玩我们的游戏!我们会持续更新的,请大家放心!有任何问题和反馈,我们都会持续关注的,人手和精力有限,问题只能挨个根据优先级慢慢来,望大家理解!欢迎在TapTap的官方论坛和官方QQ群里给我们提出您宝贵的意见和反馈!(我们会持续一一回复,人力有限,如果不能及时回复还望见谅呢!)预计更新时间:2021年12月23日(不排除延后或提前的可能)(版本具体更
地下城与骑士更新预告
亲爱的探险家:很高兴大家能有缘看到此公告和游玩我们的游戏!经过1个月的讨论和制作,我们将于近期发布最新版本!预计更新时间:2021年6月4日(不排除延后或提前的可能,如有任何变动,我们会及时通知大家)愿您的深渊探索旅途愉快!!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿==重要通知==由于此次更新内容数值修改和开放系统较多,数据兼容需要,之前的探险之旅将被重置。在打完第一章通过装备引导后,您会获得一套强力的装
第十关的一些个人想法
前面9关就是多肝多肝,肝出装备属性够了就完事了,也没啥技巧可言。主要是个人对装备和技能选择的几点看法1.法套战套混搭套第十关瓶颈主要在第4个花boss和倒数第二个boss,小弟太多弹幕太多很难躲得开,战套54记忆属性是未满血情况下单次扣血不超10%,法套45记忆是魔盾,54回忆的进图回血就太废了。混搭的话法套银币也没用,而且更多是在走位,击杀后加攻也意义甚小。法套的魔盾冷却也有点长,密集弹幕
已毕业?
20小时不到,装备已经没法合了。2套齐全。强化最高!进图不动就是刷。你问我为什么一套穿2件?哎,我就是喜欢,就是玩!
地下城与骑士1月6日更新公告
亲爱的探险家:很高兴大家能有缘看到此公告和游玩我们的游戏!我们会持续更新的,请大家放心!有任何问题和反馈,我们都会持续关注的,人手和精力有限,问题只能挨个根据优先级慢慢来,望大家理解!欢迎在TapTap的官方论坛和官方QQ群里给我们提出您宝贵的意见和反馈!(我们会持续一一回复,人力有限,如果不能及时回复还望见谅呢!)预计更新时间:2022年1月6日(不排除延后或提前的可能)(版本具体更新时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处