首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
资讯
加载中
东南亚测试关服
公告 亲爱的探员: CBT测试将于2023年4月13日23:59(GMT+8)正式结束,届时服务器将被关闭,所有测试数据将会删除不作保留。 我们衷心感谢每一位探员的积极参与和支持,并承诺会认真对待每一条反馈,持续优化游戏体验。 目前,游戏的开发工作仍在紧锣密鼓地推进中。也欢迎探员关注官方社区,以便了解最新资讯,与我们随时沟通。 期待再次相遇,我们下次测试再见!#零号任务
8月17日共创服版本更新公告
开发组计划于8月17日(本周四)9:00对服务器进行不停服维护,请大家合理安排游戏时间。本次更新中,PC端增加了特殊交互键位的设置,用于殓尸人主动技能。玩家键位配置将被重置,感谢理解。 >>>>本轮更新重点>>>> ▌编辑器系统 ■ 内容新增 1)“癫疯追逃”(暂用名):8v4追逃对抗玩法,至多可以由8名天狼星与4名莫比乌斯参与。莫比乌斯要追击并淘汰所有天狼星,天狼星要躲避追击存活到比赛结束。
8月18日(本周五)19:00官方直播
8月18日(本周五)19:00,官方直播如期而至!绝对精彩绝对劲爆,一定要来,敬请期待本期策划面对面~ >>>> 本期直播看点 >>>> 看点一:全新编辑器玩法互动挑战 看点二:研发计划新资讯 看点三:全新天狼星「殓尸人」展示 看点四:趣味问答赢周边好礼 --------------------------- 【直播平台】 CC直播:http://t.cn/A602Zvd5 抖音:http://t
「文明博物馆东区—美术馆」
「共创团测试」已开测第五天了,本探员深刻感受到探员们对《零号任务》高涨的热情!为了回馈大家的期待,开发组决定提前解锁「新地图」,掏出存货供大家体验~ [星星眼] 不同于520发布会曝光的地图内容,本次外放的全新地图为「文明博物馆东区—美术馆」。在充满艺术氛围的场景之中,将会上演怎样的追逃大戏呢?探员们快一同来体验吧! >>> 本轮更新重点 <<< —— 内容新增 1.全新玩法地图「文明博物馆东区-
【共创团对话】第四期
调查官们好呀,【共创团对话】转眼已是第四期啦,本周开发组的大大们对于大家十分关心的平衡性调整等重要问题进行了回应,快来看看吧~
【共创团对话】第三期
调查官们好呀,【共创团对话】第三期也新鲜出炉了,快来看看本期开发组的大大们回应了哪些调查官们关心的问题~
美术馆新概念图首次公开
⚠恐龙注意!! ️⚠️ 新概念图首次公开! 恐龙伸着脖子看着自己的脸😱 我的手比较短。。。不知道是不是霸王龙🦖? 还是机器人恐龙🤔? 还有摄像师🎥 如果是3D电影,那就太真实了! ️ 本次网易520线上发布会,开发组将释出各位最最最关心的全新地图哦!大家终于可以在绿洲塔之外的场地,进行紧张刺激的追逃大战了!至于地图的具体信息,给一张概念图供探员们解解馋结合之前公众号放出的两个关键词,欢
01:21
新游安利:表妹当特工的那些年#TapTap游戏轻赏#
《零号任务》是一款特工与间谍对抗的游戏,创新非对称竞技游戏的玩法,是一款非常值得体验的游戏。#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐
【共创团对话】第六期
各位《零号任务》的玩家们好呀~最新一期的Q&A问答来啦!本期项目组将重点回应大家对于「胖达平衡性」、「文明博物馆」等问题的疑问~ 快来围观! 上周测试服迎来了新赛季更新,欢迎大家在体验完新内容后提供建议反馈哦
01:11
「零号共创团」地图编辑器玩法指南
各位调查官好哇!感谢大家这些天来对于「零号共创团」测试的热情支持,真的是让小欧无比开心。测试开启至今,小欧也收到了许多调查官对全新「衍生节目」模式下的地图编辑器功能的询问,觉得这个新功能有些复杂。为了让大家更快上手,发挥自己天马行空的创意,贴心的小欧制作了一条简短的玩法指南视频,希望能够帮助到各位调查官~
美术馆“可编辑地图”的研发理念
探员们好呀!之前在公开“可编辑地图”的研发理念后,开发组收到了大家诸多讨论,也从中获取到很多灵感,感谢各位的参与!从前日收集到的建议中,我们选取了一个关于“希望在美术馆放自己照片”的想法做了预研。但目前仍在尝试阶段,未最终确定是否落地到游戏中。 此外,我们在尝试探索一些新的方向,即 "玩家是否能与NPC有更多互动?",例如"玩家通过与NPC交流可获取线索"。思路不限,大家快来聊聊对【NPC互动】的
《零号任务》「迷雾测试」FAQ指引
【特别说明】 「迷雾测试」版本仍处于早期开发阶段,不代表最终效果,感谢各位探员的理解与支持! 同时也欢迎大家在游戏过程中,通过官方测试反馈群、TapTap论坛测试反馈贴提出自己的建议与想法,帮助我们将游戏优化得更好。 【测试信息】 1.本次测试的形式是? 本次测试为限时限量不计费删档测试。 2.本次测试预下载与正式开启的时间是? 预下载通道将于2022年1月6日16:00开启。 正式开启时间为20
「零号共创团」测试BUG&建议反馈贴
感谢调查官参与「零号共创团」测试。为了快速响应并解决各位在测试期间遇到的问题,提供更为良好的游戏体验,小欧专门开出了本条反馈帖,收集调查官遭遇的BUG或是对于游戏的建议~小欧会认真收集每一条反馈,并及时汇总给开发组的。 调查官也可加入官方测试反馈Q群「492511359」,反馈遭遇问题并参与测试活动,即有机会瓜分万元大奖和精美周边礼包,详情请关注Q群公告。 【BUG反馈格式】 调查官ID:(例:1
01:07
【零号学院】创意工坊介绍 第二期
小欧这几天紧赶慢赶把【零号工坊·第二期】做出来啦!现在就跟小欧一起学习组件设置与地图发布 ➤创意工坊提供上百种组件选择,供探员们自由搭配组合,自定义大小、材质、色彩,探索无限想象。 ➤探员们还能放置主题装饰、烟花、星体,打造专属游戏氛围 ➤制作完地图别忘了在“施工现场”放置试玩角色,欣赏你的建造成果 设计你的心仪组件,打造创意地图,快点行动起来
首期「玩家探班」活动圆满结束!
首期「玩家探班」活动圆满结束!老骚豆腐、风行水上、长喵、殷老师、龙煞、死神、不笑这7位来自全国各地的资深玩家齐聚一堂,与开发组共议核心研发问题 【零距离交流】 玩家们彼此分享了《零号任务》的测试经历,畅谈个人入坑时刻。同时就多个重点问题例如「玩法平衡」、「局内沟通」、「键位优化」等,与项目制作人及核心策划们面对面进行了深入交流,并从体验角度表明了玩家诉求。 【玩法畅想】 对于「可编辑地图系统」等多
02:45
【零号学院】创意工坊介绍 第六期
想不想在游戏里体验瞬移的快感?或者让那些看似静态的地图组件突然活跃起来? 小欧带来了全新攻略「事件触发编辑应用」,在增添地图的复杂度上非常好用呢 好啦,不卖关子了,看看我都准备了些什么: ➤人物、组件瞬间移动,闪现大法好! ➤放置组件移动控制器,游戏进行时也可以指挥组件随心所欲移动。 听起来好像很复杂,其实操作起来一点都不难呢。点击视频跟着小欧一步步来,你也能成为地图创作高手!
颠覆传统手游,《零号任务》首测定档八月
6月末,网易旗下创新型竞技作品《零号任务》向外界官宣首次测试时间。据悉,该作首测定档8月19日,虽从时间线来看,这相较于原定7月首测有所推后,但好在,玩家的热情并未因首测的推迟而冷却。伴随着首测日子被推上历程,更多有关于《零号任务》的内容随即被曝光。 自立项以来,该游戏的制作组便在如何稳定游戏平衡性方面犯了难,作为国内少有的潜入题材游戏,《零号任务》前无参考后无依托,它唯一能够依靠的只有自己,该如
02:23
【零号学院】创意工坊介绍 第五期
系统自带NPC平平无奇,放在地图里总感觉差点意思……探员们还有一些大胆的想法?! 这可难不倒我!小欧找到了创意工坊中的宝藏功能「自定义NPC」。你可以调整他们的身体的各个部位,用丰富的组件叠加创作,配合你天马行空的创造力 小欧偷偷展示下自己的作品,各位探员可不要声张哦_(:з」∠)_
今晚19.30,发布会见
01:25
【零号学院】创意工坊介绍 第八期
创意工坊里,NPC只能是紧追不舍的怪物?不不不,他们可有大用处。 你可以运用「计数触发功能」设计机关,只有玩家集齐多个NPC,才能够触发。 它可以是神秘通道,也可以是诡谲陷阱……「计数触发功能」让你的地图独树一帜。 欲知详情,请看本期零号工坊↓↓↓
加载中