空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《众神旗帜》平衡性建议收集专贴
指挥官们大家好,我们即将对游戏数值进行平衡性的调整。策划组在分析后台角色出场率、胜率之余,也想听听大家对各个兵种强度的看法,作为我们接下来的平衡性调整的参考!如果大家对某些兵种或天赋的强度有建议,请回帖告诉我们:“某个兵种/天赋/道具在1v1/2v2中,强或弱的点在哪里。”欢迎大家在官方群(773844540)里畅所欲言,或者论坛专楼回帖讨论。感谢大家的支持,本公告长期有效。
《众神旗帜》平衡性调整公告
致亲爱的玩家们:我们将在1月7日21:30分进行如下平衡性调整,本次更新后需要玩家们重新进入游戏,感谢大家的支持~,本次更新内容如下:1.主基地武装返场!:售价:30金币,持续时间:60秒,冷却180秒;2.奴役自然意志(农民):生命值从300点调整至360点;3.熔岩意志(双魔导师召唤物):初始生命值从270点调整至220点,每级生命成长从40点调整至60点;攻击力从20点调整至
《众神旗帜》更新失败反馈收集贴
致亲爱的玩家们:在此非常抱歉,本次版本更新可能会出现版本更新失败的情况,如图所示: 玩家们可尝试1.退出游戏;2.清除游戏缓存;3.切换其他网络等操作来进行再次更新。同时希望玩家们能在此贴提供更新失败的反馈,遇到更新失败时可以将以下信息反馈给我们:1.手机型号;2.所在城区;3.所使用网络的运营商名称,如果有广州的小伙伴也出现该情况,欢迎来到我们的工作室参观,同时我们也能更快更好定位该问题,
《众神旗帜》1月12日平衡性调整公告
致亲爱的玩家们:我们将在1月12日22:00进行平衡性调整,本次更新后需要玩家们重新进入游戏,感谢大家的支持~,本次更新内容如下:军备卡1.移除法师,战士,射手,空军的固有克制关系;战术卡2.所有战术卡调整为1本科技可用,升级主基地同时提升效果;任务3.新增每周任务;4.新增每日5场胜利奖励;商城5.商城增加碎片兑换卡牌,每日刷新;6.新增7日登录福利;资源更新7.所有战
《众神旗帜》全新版本!更新公告
致亲爱的玩家们:很感谢大家支持我们的测试,我们将于10月4日14:00 开启新一轮删档测试,玩家们需要删除旧版本并在TapTap搜索页面提前下载安装新版本,本轮测试需要重新注册账号,我们依然为大家准备了大量的更新福利,玩家们到达精英士兵后即可解锁丰富的更新福利,进入商城即可领取。本次更新内容庞大,包含系统,战场,数值等一系列内容,在此我们将概况性的为大家展示部分内容,详尽的更新内容,欢迎玩家们
《众神旗帜》10月16日版本更新公告
致亲爱的玩家们:我们将于10月16日23时更新版本,如果出现了服务器未响应的提示,重新进入游戏即可。更新内容如下:模式与匹配1.可单人进行2v2模式匹配2.现在战败后只会掉星不会掉段平衡性调整发卡时间1. 现在开局会提供15秒的提前发卡时间,可以更快的召唤出部队了分矿1.现在的分矿建造时间由90秒调整为60秒希斯1.初始攻击力降低3点。泽莉法1.初始攻击力提高2点;2
《众神旗帜》10月4日版本更新公告
致亲爱的玩家们:很感谢大家支持我们的测试,我们将于10月4日21:00更新版本,如果出现了服务器未响应的提示,重新进入游戏即可。更新内容如下:竞技场1.现在输给AI不会降低竞技场星级了2.现在玩家匹配模式也可以获得竞技场星级了,玩家匹配模式最高可以升到初级兵长,玩家匹配模式失败不会扣除星级图鉴1.加入了随从物理攻击或魔法攻击的描述2.修复了部分单位属性、目标描述不正确的问题守卫之
《众神旗帜》8月12日开启新一轮测试
致各位亲爱的玩家:《众神旗帜》将在2021/8/12日 下午14时开启新一轮的测试,本轮测试删档不付费,研发组会尽量长的开启服务器直到正式上线。欢迎大家踏入尤格希尔大陆!系统主要改动:1. 卡牌现在可以在图鉴中直接使用银币或宝石购买2. 皮肤将以部件的形式进行穿搭角色主要改动英雄:在上一次测试中我们的英雄初次崭露头角,各自都有精彩的表现,也认识到了自己的不足而为此修炼。辛德尼尔:得到
《众神旗帜》10月4日开启新一轮测试
致亲爱的玩家们:很感谢大家的耐心等待,并持续支持我们的测试,本轮删档测试将于10月2日18:00结束,新一轮测试将在10月4日14:00开启,由于项目组正在筹备新版本,为了能让新版本体验更好,期间我们将关闭服务器进行更新维护,敬请期待~~~QQ群:773844540(尤格希尔大陆议事厅)客服邮箱:fog@techappen.com(众神旗帜客服邮箱)TapTap页面:www.taptap.
《众神旗帜》8月28日版本更新内容
致亲爱的玩家们:很感谢大家支持我们的测试,我们将于 8月28日16:00 更新版本,如果出现了服务器未响应的提示,重新进入游戏即可更新内容如下:本次改动主要为增强近战英雄和随从,让他们在游戏中有更好的表现,另外一个改动是针对联结特性对英雄带来过强的单兵能力,较难克制的问题,本次更新暂时会对联结为英雄带来的单兵能力进行削弱,并将数值调整至该随从的正面对抗能力上,近期我们将结合整体游戏环境去着手