重农抑商流派效果展示
丞相带法家,政略选重农抑商,户部政略选重农抑商,工部政略选重农抑商。极限重农抑商,缺点也很明显,前期收入不足,银两和粮草收入不成比例,粮草太多,银两太少。实战中可以把工部政略换成建设矿业,弥补经济收入的不足。
开局小攻略,感觉有点乱
开局政略选择双崇文抑武(丞相和吏部政略都选崇文抑武),选一批智力超高的大臣去贸易。可以看到,第二月科举大臣智力非常高(TAPTAP版本有个显示BUG科举人物的智力显示的是原始智力,而不是崇文抑武生效后的,过一天之后就显示正常)
自定义修改主角和大臣属性
修改人物属性,性别:0,1,2分别是男女太监。属性:数值就可以修改属性。
一段自定义演示视频
演示自定义制作,在地图上创建一个城池洛阳,城池归属改为汉,在地图上创建一个势力,势力名改为汉,皇帝名改为刘邦。在地图上创建一个人物刘邦,韩信。 以上所有的操作不分先后顺序。先创建势力,还是先创建人物效果一样。
立绘更新了,重脸概率变的很低。