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跃迁旅人
陌路独一人,花开知几分(暂退)
说实话,其实我一直觉得这个图有一些角色排名有很大问题。角色的优先级,应该根据实际情况来进行划分,而不应该根据目前某个体系队只能用这个角色而进行强行放入对应位置,甚至提高。以火佩璐为例,就算现在法队输出就这一个。但是实际的表现就只能排A。那么就不能放在S。再则是虚。虚在夏活之前,平民开荒,实际上的确可以过来8-40,达到开荒的标准,可以排在S。但是在后期,因为初期开荒之后不融于体系,甚至来说应该是A-,就需要进行一个额外的区域划分。什么金主啊,都给我靠边。误导是攻略最不能存在的。或者建立开荒与后期两张。这是以前攻略的一个铁则才对,我不清楚现在怎么变成按照队伍来进行划分了。不按照队伍划分,在以前也是经过讨论的,因为按照队伍划分,很容易让看的人误判。哦,我喜欢这个队伍,那么抽这个角色就好了,然后实际表现就容易活久见。但现在,怎么说,感觉自从毕业上班之后,很少涉入游戏,好像都变了。只是一些提议。我现在说实话没兴趣做这个玩意了。
系色种马桶
这是什么天才决定,首先,你是放置游戏,放置游戏不长草什么长草?你能不能筛选有用信息,你目标用户是什么?你要我上班,你有让我上班的游戏性吗,这个肉鸽就是前面有点意思,后面纯上班,不打磨继续折磨人是吧。我看到的只是池子疯狂出,人物抽不起。那你活动消费完了下一步是不是跑路,把活动一次性放出是解决问题嘛。。。还是你产量可以活动以后不断,是的话当我没说,我认错,我还充钱
小小小珈百璃
我看到你们回调的公告并不觉得安心。你们制作组和大家都知道 修复后会超模,谁知道你们会不会为了你们稀烂的数值平衡 暗地里捅刀子呢?我从开服前一天就开始写攻略,让大家做等等党,因为未来有超模角色。但你们的理念,从内测到现在,谁强砍谁,谁有特点砍谁,全员除了那几个OP全是残废半身不遂。你现在改回去了,是不是以后也要出一些针对水老板娘的角色或怪物了?又或者出各种机制抵抗水老板娘大招的超模机制?国际服上线各种砍角色,不照顾玩家感受随意砍老板娘和其他角色,我忍了。国服你们也这样随意削弱角色?你还记得你们以前的承诺吗?你们自己亲口说的国服上线后 不随意削弱角色,这才过多久啊? 你们还有诚信吗?你们自己看看你们以前怎么说的:“尽量避免后续角色强度调整”“我们深知对于角色调整的敏感性”“我们一定会努力避免再次犯错”“我们也会十分谨慎的对待”“优先听取大家的意见”你们自己做到了以上几个?知道吗?这已经不再是游戏平不平衡的问题,是你们的守不守信用问题你们慎重对待了吗?你们优先听取大家的意见了吗?你们真的深知了吗?你们以后还这样,你们自己玩吧,天天搁这惦记你那破平衡,玩自走棋不体验机制带来的爽点天天搁这砍数值砍机制,你玩nm呢?你这也配叫自走棋玩法?顶多电子斗蛐蛐。国际服我已经停止氪金了,什么时候把你们游戏玩法跳出堆数值的圈子再说吧。攻略爱谁谁写,怕不是前脚写完后脚就改,你们要不按照其他大佬攻略做游戏吧,真的比你们那些数值策划靠谱。如果总希望通过简化羁绊和角色特性,依赖数值上的平衡 给“养成机制”留下发挥空间,这最终会害死这个游戏。好自为之
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FLuo
排位模式搞个一天上限10把吧,隔天恢复次数,然后每期ban几个旅人。再搞个系别赛,只能上限定属性或者职业的旅人。一个战力游戏,却没有排行榜,排行榜可以让玩家互相攀比,还可以刺激消费。普通玩家能拿到重要的奖励,氪金玩家能拿到更多的奖励。现在天天收菜我都收烦了,一个五学队玩到底,玩家之间根本没有讨论阵容的必要,每天就是点点点,一点养成的正向反馈都没有。连上线收菜的动力都没得,还有把那些弱势的旅人也加强一下吧,能用的就那么几只。