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阿贝尔攻略
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阿贝尔 新手火盾流 99阶(怕疼全加防御了)
#因狄斯的谎言 搞出一套比较简单的99阶打法。有多简单呢?到了第二层中期甚至开始有点无聊了。游戏不是很新,也不知道有没有跟哪位前辈撞车。如有雷同那咱们相互印证。 专属天赋:火盾(输出核心!要保持偶数灵力) 专属卡: 律己(0能量!直接刷掉所有负面属性 还附带“稳固”!) 难度奖励一:基础攻防升级 (见重要注意事项) 难度奖励二:(非决定性因素,随意。) 开局没牌两步就“暴毙”? 核心卡迟迟不出含
阿贝尔(独狼),灵力侧的发扬光大!
从卡组就能看出来,开局是四个幻影的,其次就是防御和灵力冲击,灵力冲击在后期因为有能力卡,很简单就能让灵力层叠到30多层 150%的加伤害, 倾泻(先机)可以打不羁元素爆炸伤害清理小怪,也可以聚能打击叠灵力,防御有灵力拿壁垒没有灵力拿祝福或者圣光降临 那一张烦扰是补能量不足的,但没叠上消耗符 主要注意的是卡组不要太臃肿,幻影拿不出来灵力还没叠出来的时候就大额掉血导致拿不到分值,有的时候能量不足(我是
阿贝尔无限灵力流
核心卡比较难找,成型很强 只会被有卡牌限制BOSS克制 前期多找过牌的卡,例如更新,通灵手 伙伴也可以用,奥列格的情报大师 实战先用两个能力,如果两张技能牌同时到 先用启示,再用重塑 如果只来了一张先用启示,等过到重塑再启动
03:47
高难度道具+灵力侧 (阿贝尔的天花板)
首先首先声明,这个流派是在没有点无依无靠难度词条且情况下第一层奖励是幻影的情况下可以实施的,本人也在当天冲上了第二 失去40%的生命上限,获得四张幻影。这四张幻影可以保证前期的有效生存。另外这里提一下格挡的叠法 基础防御,如果是最后打出激活灵力阵,则是可以叠三层坚守,比如两张攻击牌,最后一张防御(这里是高难度开局一堆 debuff 的那种) 8 点的卡牌,4 点的灵力阵激活,3 点的坚守 一张牌
分享一些散装攻略(阿贝尔/灵力侧/孤狼玩法)
首先,这是个人的游戏理解,不代表任何组织 天赋我带的是“怒火攻击”这个是灵力侧的玩法,专属卡是“罪赎之昭” 我的玩法是灵力侧+独立(不带伙伴) 开局篇 开局防御牌换成“聚能堡垒” “虔诚” “秘术屏障” “圣光降临”,另外冲锋防御不要换掉,24 点的盾和保留弥补了前期格挡不足。 攻击换“秘术冲击” “通灵手” “野火冲撞” “聚能打击” “喷薄” “杀伐奖励” “绽放” “宿命裁决”至于后面两个金
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适合新手结束难度84以下的思路(阿贝尔)
有三个难度不选 无依无靠(没有阵容奖励) 新兵(基础攻击和防御变为五张)和得加钱(每次更换卡牌需要支付金币每次递增30)很影响卡组循环和成型。 开局秘籍卡带生命缠绕 天赋带巫医手段 进去阵容刷新出塔拉玛公会(20选1)拿张更新(核心牌),找到烦扰(能量全靠它)基本就过了,攻击牌推荐 1.狂热翻腾(循环全是技能卡,配合专属卡和天赋很适合) 2.不羁元素(清杂很方便伤害可观) 3.征伐奖励(看到就
灵力侧阿贝尔发展思路 (进阶 81 难度)
前景提要:之前从 9 掉到 50 多就一直在考虑其他玩法和如何吃分值,小有成效,分享一波。另外这是难度 81 的情况下吃分 无依无靠,火焰净化一切,新兵,苦痛之路 这些没点其他点满,无依无靠是吃初始阵营分值,火焰净化一切是为了不掉血,因为阿贝尔的生存能力很差。新兵是因为其他词条没有那么多的变化牌的次数。 我这套打法是不需要那么多的生命值的,因为到最后要吃满生命值。打精英怪和四个boss的分值 天赋
已经到底了
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