【攻略】物品用处与解密流程攻略
😜想要知道所有东西怎么用的来这里看啊!😀房间开法,现有剧情过法直接滑到2楼!😃有补充的欢迎在下方留言,会积极修改!😆来自 极地的眼睛(*˘︶˘*).。.:*♡ԅ(¯ㅂ¯ԅ)!😋喜欢的话麻烦点个鸭!TapTap ID:25739835,感谢作者的加精!❤️调查员笔记:1.菲欧几何(数学)2.魔女狩猎3.醉梦迷情 调查的线索指向了103房间,也许哈里森本人仍在那个地方4.信使5.
老兵攻略站
一、以守为攻地雷战+冲锋号+军服=稳定开炸加一个重整旗鼓很稳加个以守为攻≈无敌二、只攻不守鲁莽+宿怨+银之匙+(弹药带+霰弹/亚音速弹)三、无限流①南瓜/抓钩+工兵铲/地雷探测仪②饱和攻击+霰弹+弹药带③赌场之夜……欢迎补充、提问、交流
《关于我在时速88英里的火车上和自己的委托人一起玩侦探游戏这件事情》
你向前踏出脚步,发现自己进入了一节娱乐车厢。这节车厢被精心布置成了酒吧的样式,酒柜、牌桌、氛围灯、点唱机等设施一应俱全,沙发和座椅的表面上还包裹着泛着光泽的皮革材料。一名衣着时尚的少女坐在吧台前面,正用自己的左手和右手进行着骰子比赛。她看到你的出现,立刻热情地打起招呼:“很高兴认识你!我叫夏娅,一起来玩点什么吧。”你告诉对方自己还有事情要办,并没有时间陪她玩游戏。“你看起来像是遇到了什么问
一封决心满满的致歉信
月夜猫:大家快看咱们的游戏排名。宵夜的名字:卧槽?西西弗斯:什么叫Roguelike榜首大哥啊(战术后仰)。月夜猫:不得不说,游戏的热度远远超过了预期。西西弗斯:我之前还觉得能有一万人测试就可以了。宵夜的名字:另一方面,评分也在肉眼可见地下降。月夜猫:这倒是和预想的一致,咱们的bug和优化问题实在太严重了。宵夜的名字:甚至有进不去游戏的玩家给了咱们四星或五星,如果大家都给一星我还能好
爽与不爽的真实
【前排提示,人没给做缓冲界面,进去等几分钟就好】【右上角设置里会有一些词条的解释】【故事模式没玩明白就不说了(捂脸)】建议喜欢踢门的调查员先不打故事,先不用侦探,虽然故事模式的怪物突脸率更高……打到boss本来想凑个终极爆发流,回来一看成这样了,麻了【打boss千万别退】,类似于伟大冒险一样的设定……退完就可以等死了推荐一套相当残酷,而且组成简便的猎人踢门流卡组……核心【绿印】(
抓不到输出我丢炸弹也是破局 利用了内测版本卡怪bug,应该是存档点在打怪后,遇到不想打的怪就SL吧(BOSS战跳过后会导致无法通关)
夜访阿卡姆·初章
《理智边界》是一款带有浓厚跑团元素的卡牌肉鸽游戏,通过游戏中玩法与剧情的相互搭配,我们希望为你营造出类似下文的体验:阿卡姆的荒郊弥漫着令人作呕的死亡气息,你握紧手中的委托信,踏进了教堂公墓锈迹斑斑的大门。又一起尸体失踪事件在几个小时前发生了,但作为一名老练调查员的你对于这种事情已经见怪不怪。官方人士已经聚集在了案发现场。有人说是女巫们偷走了尸体,有人说鬼鬼祟祟的异教徒该对此事负责,有人说是尸体
《 理智边界》首测开启公告
宵夜的名字:地图上的事件做完了,新的游戏流程已经能跑通了。月夜猫:基于时间系统的遇敌也完成了吗?宵夜的名字:完成了,你可以抢先体验一下。西西弗斯:我就看这回谁还说咱们的游戏像月圆之夜。鱼人:呜嗷哇唔呱啦啦。感觉变成了一个新的游戏。西西弗斯:那是当然,毕竟浪费了那么多的场景和事件插图(╯‵□′)╯︵┻━┻月夜猫:事件插图可没浪费,还要放在副本模式里呢。鱼人:我应该干点啥?手里的事情已经
首测结束,立下新的Flag
在这个距离小长假咫尺天涯的周末,理智边界开发组从遥远的猫爪星云发来问候:预祝你在中秋佳节被银白色的月光和亲近之人的关爱所笼罩,并抽出一点点时间在游戏世界中享受快乐o( =∩ω∩= )o在大家的热情支持下,理智边界的下载量达到了15万,对此我们无以为报,仅能以区区此心向大家表示最真挚的感谢。游戏的热度远远超出我们的预期,甚至令人产生了一丝难以置信的梦幻感:这款在首测阶段便已备受瞩目的游戏,真的是我
夜访阿卡姆·终章
不知不觉中,你已经来到了阿卡姆的另一片城区。色调怪异的巨型篝火在街边熊熊燃烧着,你突然想起,今夜正是女巫们的节日——瓦尔普吉斯之夜。蓝紫色的火柱几乎要冲破天际,一时间吸引了你的目光,这时,耳边突然响起一个陌生的声音:“请留步,真相的探索者,我在你的身上看到了不同寻常的命运。”你循声看去,发现自己站在一座占卜小屋的门前。进入小屋后,出现在你面前的是一位神秘的女性,她念念有词地对着水晶球比出奇怪的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处