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一封决心满满的致歉信
月夜猫:大家快看咱们的游戏排名。 宵夜的名字:卧槽? 西西弗斯:什么叫Roguelike榜首大哥啊(战术后仰)。 月夜猫:不得不说,游戏的热度远远超过了预期。 西西弗斯:我之前还觉得能有一万人测试就可以了。 宵夜的名字:另一方面,评分也在肉眼可见地下降。 月夜猫:这倒是和预想的一致,咱们的bug和优化问题实在太严重了。 宵夜的名字:甚至有进不去游戏的玩家给了咱们四星或五星,如果大家都给一星我还能好
首测结束,立下新的Flag
在这个距离小长假咫尺天涯的周末,理智边界开发组从遥远的猫爪星云发来问候:预祝你在中秋佳节被银白色的月光和亲近之人的关爱所笼罩,并抽出一点点时间在游戏世界中享受快乐o( =∩ω∩= )o 在大家的热情支持下,理智边界的下载量达到了15万,对此我们无以为报,仅能以区区此心向大家表示最真挚的感谢。游戏的热度远远超出我们的预期,甚至令人产生了一丝难以置信的梦幻感:这款在首测阶段便已备受瞩目的游戏,真的是我
《 理智边界》首测开启公告
宵夜的名字:地图上的事件做完了,新的游戏流程已经能跑通了。 月夜猫:基于时间系统的遇敌也完成了吗? 宵夜的名字:完成了,你可以抢先体验一下。 西西弗斯:我就看这回谁还说咱们的游戏像月圆之夜。 鱼人:呜嗷哇唔呱啦啦。感觉变成了一个新的游戏。 西西弗斯:那是当然,毕竟浪费了那么多的场景和事件插图(╯‵□′)╯︵┻━┻ 月夜猫:事件插图可没浪费,还要放在副本模式里呢。 鱼人:我应该干点啥?手里的事情已经
欢迎来到《理智边界》
经过一年零两个月的开发,理智边界的游戏包终于和各位调查员见面了~ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ 在首测版本中,我们完成了退伍老兵和侦探两个职业、效果各异的一百六十张卡牌和九十个技能,以及威胁性极高的五十只怪物。如果想要在san值清零前尽可能地推进调查工作,就必须充分活用卡牌与技能之间的联动机制。 首测版本中提供的游戏模式共有两种:剧情模式和副本模式。其中剧情模式的场景交互方式类似于解谜游戏,目前完成的
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赌神降临!
什么叫赌神啊(战术后仰)
已经到底了
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