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鲁比克之矩
鲁比克之矩
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What's your nam
2022/3/30
· 综合
通关了,不错的游戏,界面干净,关卡设置也很棒,希望能有其他作品
哇啦啦~
2021/5/29
· 综合
纪念
弄月嘲风
2022/4/1
· 综合
可以把开启关卡和小球到达时的震动去掉吗,或者设置震动开关也可以。突然震动一下子打破了整个游戏的美感,就好像下一秒这个世界就会毫无预警地突然崩塌一样😖
Duke
2022/3/19
· 综合
通关了,不得不说,国美学生做的游戏在美术质量上还是有保证的。 有一点不太满意,就是我在游玩过程中并没有很明显感受到在玩法或者视觉层面让玩家足够深入去探讨了解作者罗列出来的这几位哲学(数学)家的理论,大部分的游戏内容像是最基本的理论普及呈现,虽然做到了一定程度的“严肃”,但是并没有如作者所说到达文字/戏剧or其他载体的深入程度。 不过,作为本科毕业设计来说还是很优秀了!期待作者后续作品!
从心
2021/12/15
· 综合
通关啦,期待更新😁
不要陷入妄想与否定的自我循环
2021/5/29
· 综合
30分钟完成
名字真难取
2022/7/16
· 综合
阿那克萨戈拉的攀爬怎么过?我第二个框怎么也接不到小球。卡在那过不去了~
一只快活的柠檬精
2021/6/8
· 综合
三十七分钟。游戏很不错,但是这个震动真的太绝了,上课玩的,差点给我送走。
叶师傅
2022/1/9
· 综合
这**游戏居然给我打电话。在刚刚启动游戏直到结束这个游戏(清后台)都在打电话或者是录音,反正麦克风是开了的。不知道能不能打出来
子小渊
2021/12/12
· 综合
惊艳。从开头的开始界面的设计,到通关制作者名单的设计,每一部分都惊艳到我,好久没玩过这么纯粹的游戏了。 用哲学家和他们的理论为关卡命名真是鬼才,玩过很多视觉错位的游戏,这是我第一次看到名字就对关卡设计充满了期待感。 听说大佬进了凉屋诶,感觉我对凉屋的期待值都跟着拉高了……
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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