空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
昨天把结局最后一句话做了调整,鬼知道这个剧本改了多少回,计数君早已阵亡……有遗憾,有忐忑,但我觉得当鸣的确是完工了。看到大家第一时间都在问是不是要上了,我很开心。统一回复:目前PC制作完毕,手机版本会马上开发,相信不久后就能体验到了。感谢大家的关注。
久等啦~紫屏的bug已在新版1.2.2修复啦~麻烦更新一下噢~
在北京时间2022-02-15 22:04:39。紫屏的bug终于修复啦,让这部分玩家久等了,非常不好意思~其中的过程比较心酸,有兴趣的伙伴们可以往下看~-----------------------分割线----------------------------2月14号:大家好~,我是《当火车鸣笛三秒》的开发者 秃头怪,非常对不起这批用户,截止至今紫屏的bug还没被修复,其中过程是因为这样
久等!手机版本20号开放测试,我想和大家说几句话。
一时间还真不知道该怎么说起,猫叔先给大家道个歉吧。鸽太久了……从夏天来到了冬天。我都不好意思了……怎么说呢,可能已经有朋友在Steam上完整体验过了整个故事,而我们也看到了许许多多的用户评论。应该说,《当鸣》在某一种程度上达到了我们的一个目的。就是这个故事目前已经有了超过300万以上的传播曝光。已经通关的朋友应该能知道这对作品本身意义来讲意味着什么,还没体验到的也应该会在手机版中找到某种超越作品
告知:部分机型探索时出现紫色场景的Bug在1.2.2已经修复2.11号上线发现有部分机型会出现紫蓝色纯背景图的BUG, 该Bug已在1.2.2已经修复。详情请看:https://www.taptap.com/topic/20176804
测试日期延迟通知!!! 各位玩家大家好,给大家道个歉,我们又鸽了~原计划于11月23号发布《当鸣》的测试版由于技术原因将继续推迟,重新发布的时间还未确定,我们将继续优化体验。我们也很期待游戏测试那一天,为大家带来的不便和困扰我们深感歉意!感谢大家的支持!!! 蒐藏馆工作室
紧急通知,《当鸣》变更为23日测试很抱歉,在这个周末给大家带来不太好的消息。《当鸣》今日由于档期问题,将更改为11月23号上午十一点测试。后续如有延期将另行通知,期待游戏测试和大家见面的那一天。最后祝大家周末愉快!!! 蒐藏馆工作室
《当火车鸣笛三秒》PC版已经正式发售,手机版正在……
大家好,我是猫叔与**,《当火车鸣笛三秒》目前在steam已经上线,有PC的雾山人民可以考虑提前入坑,去感受一下这个温暖的故事,接下来就是准备手机版相关事宜,这次不会等太久了!你们的支持对我们后续要做的一件很有意义的事情非常重要。
终于,我们坚持到了——这一天。
最近有水友们急了,开始经常@我催进度。我决定在粽子节来临之际!先祝大家粽子节快乐啊!