[日常无尽]省流:0层19200,10128层2044800 (每日催更:群主快更新游戏)
[日常无尽]省流:0层4800,2024层106000
[群日常更新]领域改版后能对图腾生效(包括扩展,过载和超频领域),首先要吐槽的是射手图腾那慢吞吞的射速#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#攻略#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐
[群日常更新]除了头上多了个金色的冠外,三元素图腾(火冰电)由原来间隔的元素子弹变成带属性的激光,射手图腾的攻击频率变高了,魔灵图腾子弹变长了还附带魅惑效果,熔岩图腾火球变成能在地上滚动的炸弹,如果滚动过程中没碰到敌人也会在几秒钟后自己爆炸,光之图腾的攻击距离变远了(真的非常远)
[群日常更新]省流:诅咒大剑4800,嗜血刃(788层)22100。 今天更新后嗜血刃能显示层数,于是记录了一遍#2的叠刀情况(从1-2到4-7)每次结束一个关卡就截图并记下耐久和层数变化(如评论区截图所示)最后在黑暗领主测试了断剑诅咒大剑和两把嗜血刃的伤害(断剑:2400,嗜血刃(0层):2400,诅咒大剑:4800,嗜血刃(788层):22100)#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐
[日常无尽]差不多叠到800多900层大概可能,什么时候更新一键切武器功能啊,每次都要点背包切刀(小声嘀咕~)
[日常无尽]之前叠200层居然要两个周目,大部分时间都是没耐久等矿石出现才能去修但等着等着一个周目很快就走完了,叠刀效率非常非常低;一开始怀疑是嗜血刃本身的问题(但作者表示嗜血刃机制应该没问题),这样下去暴击伤害想超过诅咒大剑几乎不可能,后来试着等一整个关卡的小怪全部出来后引到我攻击范围再砍,而作者也说耐久是按有效挥刀次数扣的而不是敌人数目,也许只要我一刀砍倒的敌人越多,那一关卡消耗的耐久就越少,
[群日常更新]今天更新的0.6.898版本新加了两个弹弓,屯了11个矿石试试伤害,一发打掉了boss2000多血(不知道是不是有爆破弹弓的原因伤害才这么高,如果瞄不准打空了还能捡回来继续打还挺方便) (宝汁儿会影响矿石的弹道,一定不能买宝汁儿不然会打空,除非贴脸投掷矿石) (矿石的伤害好像是随关卡数和周目数增加的,目前留意到二周目是150,三周目是300但具体怎么增加就不清楚了)#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛
[群日常更新]今天更新的0.6.892版本新加入道具柯罗矿石(随机在图中地上出现矿石堆,要用刀打碎获得),可以在小猪商店消耗几个柯罗矿石和十几金币修理一次武器
[日常无尽]为什么图腾不能围成一个圆,能放置的位置还总是没有规律