情人节限时活动——新角色设计!快来PICK那个他(她)!
感谢测试以来所有小伙伴对《时灵之猎》的喜爱和支持,本次测试一共上线了3名角色以及与其相关的3个场景。本次测试结束后,我们将针对大家提出的意见和反馈对游戏本身进行一次全面的升级。而与此同时,我们也会为游戏追加更多的新内容,包括新角色、新场景、新宠物以及新的特色卡牌和事件。在《时灵之猎》的世界观架构中,时间之界划分为12个区域,分别由其对应的主神守护。本次测试登场的分别是:夜轮——守护子时;
时灵之测试,个人攻略技巧
一,游戏介绍游戏剧情介绍:讲述着三位神召唤着人间的时间,结果突然神塔冒出来一个黑坨子,然后就把实际上呢,桌子上的物品变成魔鬼,然后勇者就需要通过击败boss解除诅咒。先简单了说一下目前测试版本的情况:内容:目前版本完成了我们预期的3个副本以及3个角色的设计,但是副本内容的丰富度(怪物及事件的多样性)还需持续的增加;联网及多人模式:同时本次的版本加入了联网功能以及多人组队挑战副本(需要3名玩家)
爆肝4天三通,有点意思,也给大家提供点思路
思路就是没别的办法,肝就完了,你看我通关日期还有半夜2点多的。加油吧
为大佬提供一种一击流思路。
《时灵之猎》测试服开启!
各位玩家小伙伴:向大家汇报一个重大消息,《时灵之猎》测试服现已正式开启!测试服地址:测试的时间:2021年2月10日10点~2021年2月18日24点(会根据测试实际情况酌情顺延)。感谢各位两年来对我们这个默默无名的小团队的支持,在经历了2020的残暴毒打后终于在牛年的春节来临之际,开启了第一次测试。本次测试的内容: 1-开放了已制作的3名角色; 2-开放了已制作的
双枪有人讲了护盾流我就讲一下一波流
一波流的核心思路就是疯狂过牌,叠激怒看个视频感受一下:对,就是这么为所欲为,只要过牌保持足够多,那么boss血量再高也无所谓,我起了,一波秒了,又有什么好说的。(这局我很胡,一堆过牌的事件,而且我失误了,开始没看到最后又过牌,忽略了,不然伤害还能再高一点)前期过度记得抽一个宠物,这个宠物很关键,能帮你吃下一半以上的伤害,剩下的伤害基本无所谓。能利用护盾和击杀回血续下来,第一个boss是比较
大过年的没努力肝结果200变100了,哈哈哈
过年出这游戏也是有点坑啊,上班开始肝的,也是快硬化了。。。游戏难度不高,就是前期开图太磨人了。然后各个角色的选择性不高,希望能多给点选择,能力平衡点,这样也会带来更多的乐趣。宠物很多种,但是好用的不多,同样也觉得应该多点选择,和角色的能力多点联动。bug还是有不少的,希望正式上线能多点惊喜吧!
激动到忍不住感叹
萌新刚打完新手教程,实在是太开心了,因为又找到了一个好游戏,特别是最近游戏荒,好了,说完废话了;游戏里那个地刺二选一不是减10点生命上限吗?为什么只是单纯的扣血?总觉得不流畅,不是网络问题,而是那种掉帧的感觉……聊天感觉也好有意思,最后的最后,说一句美工🐮🍺!
紫毛通关困难10领奖励贴
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时灵快报
时灵快报新鲜事,昨夜新事今天知欢迎大家收看本期的时灵快报就在昨晚,国服夜轮撞车五职业,疑似被阻击,详情请见以下官方表示对此次事件追究到底,更多详情请关注时灵快报,为你带来最新最快的消息,下期再见。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处