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沙盒勇者
不舍退坑里面 前中期布局可以参考一下

时间不够了 为了法考 删除前留个视频 这游戏真的很好玩 自己不懂瞎鸡儿琢磨 导致分数巨高无比 大部分时间用来造防御圈地 不过双层电塔坚持到40k应该没问题 缺点就是丰衣足食之后会变的很无聊 因为你奶奶的你不敢出门 分数高了出门都是爹 几个菱形方块都能秒了你😃

萌新求建议

游戏挺好玩,摸索了半天搞的,求大佬提发展建议

看着自己的小家,满满的成就感呀

就单纯的欣赏一下自己的小家哈哈,萌新们可以参考一下布局😎

沙漠领主新手打法

有手就能打过

肝了两天了,总算能安心建永动机了
关于农场成长值的bug

效果见视频,解析会发在评论区

封印死神成功(魔力屏障捕捉死神)

捕捉过程没有录屏……方法是:我利用了死神承受4次(?)攻击后才会召唤守墓人的特点,预先造了很多箭塔,并配合技能魔力荆棘。目的就是在死神踏入“陷阱格”的一刻承受多次攻击,同时封住走位。死神将破坏荆棘,并在荆棘位置就地召唤守墓人。

魔王军讨伐受挫:魔族王女成为人质

据魔军报道,草原生态区的人类讨伐受挫,魔族王女(骸骨法师)成为人类军的人质。在人类军公布的短片中我们看到王女大人被人类勇者密切监视着,目前没有生命危险。我们还发现一名被囚禁的堕天使,其健康状况不乐观(1滴血),疑似遭到残忍虐待。

白给守墓人

被限制位移的怪,攻击模式会变得单一。关于攻击对象的优先级,首先考虑的是位置(一般优先最远位置),然后是敌人的种类(敌人是玩家还是建筑)。

试图压分捕捉死神(失败:死神伤害太高)

最初观察下来,我以为死神是发动攻击的那回合会清空攻击buff...也就是一次伤害20+,一次250+,勉强可平均至180。看来是失算了……(?)