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00:52
二图的一些建议
已经玩到中期了,二图的大成,准备进三图,想给在二图的玩家一些建议。 1.一定先从角落建家,防守要轻松的多。 2.先建一个小家,然后再慢慢扩张,建家的时候记得先铺地砖,美观很重要!如果没铺就造塔后面再想铺就很麻烦了。要用土砖和石砖,如果用土块和石块,一换地图就全乱了。 3.开始建牧场和农场,牧场用地牢转围起来动物就不会乱跑,养草球兽和沙鼠,一个用来造燃油,一个用来造金矿,而且金粒后面是重要的金钱来源
建造各种满级建筑的分数变化
2022.12.28 居然还有人在赞这个帖子😂大家不要点赞了,这个帖子早就过时了 ———————————————— 应游戏群里群友邀请,在游戏中实验了各种建筑的分数变化,结果如下 注:均考虑从无到满级时的分数变化,比如金弩炮,考虑整个过程的分数变化,而不是从弩炮满级到金弩炮满级的分数变化 实验条件:22级,3200分左右(等级对分数增加有一定影 响,但差别不大) 地形类 均不变分 生产类 工作台,
不使用“防卫”栏的任何建筑通关(无兑换码,无广告)EP1
这么好玩的游戏竟然只有一个难度,岂不是太可惜了。正所谓能者多牢,没有牢就创造牢() 似乎发现了一点点可能性,尝试一下吧 学业繁重,随缘更 DAY 1(草原篇) 开局还是很简单的 我们直接选择主手法杖副手小刀的高伤法爷开局,高达4点的高贵的魔法aoe伤害将对成群的敌人带来毁灭性的打击,(这也是晚上能活下去的原因之一)同时前期也可以做到尽量不加点升级,加点也只点攻击,尽量压低评分 开局经典挖空老家,期
从零开始速通
两小时,457分通关噩梦生态。 草原boss多刷几次,升到20级,刷够神秘硬币点购买价格减半的天赋,利用能看的广告,把开出来的金条卖了,以后的资源全靠买,在沙漠稍微停留一会,有多余的神秘硬币找祭坛换金条。进地狱前把装备升到2级,词条选护盾,地狱找祭坛换镜盾,给一个电塔升级,升到最高,后期就是守着工匠边修边打boss,准备点血药,建筑抗不住了就去贴脸输出,打完boss就可以慢慢发育,造永动机攒材料造
关于112版本更新新的刷怪模式的思考
首先说目前得出的结论 最后一小块是新的刷怪机制 1封图还是要封的,千万别拆! 2萌新玩家别着急更新112了,先发育。因为112之前版本封图更简单,发育更快。 3争论了数个版本的刷怪地区斜线还是直线的思考 刷怪版本更新并不意味着需要封图,只是意味着不能堵的太死,各位不要看到了程序员小夜喵发的就赶紧拆,没必要的,你最后还要封上,如图。 所以,如果五百格对于普通玩家(可能大佬为了追求更高的荣誉获得速度很
关于建筑得分
不要为了满级旗子减12分而去建造满级旗子,因为满级旗子所需要的资源的分数是大于减掉得分数的。 满级旗子需要160个绸缎,80个金锭,40个秘银锭。 160*24+80*75+40*120=14640金币 根据666金币为1分则为21分多,满级-12分,所以一个满级旗子实际+9分。 凡事建造所使用的资源,都算你的分,只是有的建筑满级会加分,有的会减分,这个需要自己算得。如果需要降分,还是需要算这个满
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新版本太阳能单向输电改造思路
由于版本更新之后会增加传输范围11*11的超大传输器,原有传输器5*5 所以我们按图2个传输器间隔3-4格远端升级大范围传输,就会出现如图所示的单向传输模式,作者有点东西呀,希望我对电网进行改造以后能减少卡顿
满级家规划参考
家不大,只占了不到整个地图的1/4,建的范围是20*18格,外围是满级20级魔力屏障,再之后是满级20级闪电发生器,后面的是20级的城堡战旗。 每个口处安排了2个20级的烈焰塔 之后就是里面,向上靠墙是20级太阳能电板+20级传输器,这是为了给外围电塔供能 最右上的角落的传输器不跟靠墙的链接在一起,单独隔开一个3*3,是为了用燃油或者发酵燃料挖矿/合成魔能结晶 再之后的养殖区跟种植区就很简单了,看
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实测很稳的200k围墙攻略
一晚上怪物也就打穿1层-2层防线(全看树精爹多不多)
死神两百评分打不过?没有什么不可能!
两百评分过死神,没有什么是不可能的,萌新死神速通攻略来袭!!! (最下面有彩蛋) 前提备注: [以下攻略适用于低评速通,有其他想法的小伙伴记得悄悄划走哦~] 装备需求:纹金剑2级x1(需求护盾) 补给需求:煎蛋×2,红色药水×5[有备无患] 场地必备需求: 死神召唤物x1(20级弩炮就能单刷) 7x7空地x1 20级改建远程弩炮×2 20级重型路障x2 1级路碍x6 神秘货币x1 作用↓↓↓ [手
一些简单(没用的)的数据(电力篇)
6到7个球根兽可以带动一个满级油机。没有那么多小麦或者球根兽也没关系。换成结晶买球根也是略微赚一点的(此时不计其他材料成本) 3台油机(320)供应四台矿机(240) 25台油机(320)供应8台结晶(1000) 实际使用时近似成1比3 那么到了大家熟悉的鸡兔同笼问题了。一只鸡有240腿,一只兔子有320只腿。十个头 3200只腿。有多少兔子多少鸡? 对咯!十个油机九个矿机一个结晶 如图 太阳能永
打沙漠boss的小技巧
1.打分裂怪得钥匙,可以先把三个方向堵住,这样怪就分裂不了了。 2.用弓箭手打沙漠boss可以利用分裂怪把角色围住,这样boss就打不了你,连隐身都不行,后期可以找地图角落,同时受两个分裂怪伤害就行了。(我这里翻车了,第一次打的时候分裂怪一伤害,搞攻略的时候三伤害了,boss还没到,就吃萝卜吃饱了,后期用这个方法最好带血瓶。另外天赋点待机加盾,等boss的时候可以降低消耗。)
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刷BOSS攻略2
第一关BOSS可以直接刚 第二关BOSS碰到敌人或建筑自爆然后消失然后再出现(你可能会被炸死) 第三关BOSS攻击敌人会增加血量,被攻击会增加攻击,还会刷新怪物(持续火伤) 视频如下
极限冲分建家防御布局思路
先上一张图 目前分数:3.0M,游戏时长:177小时(tap统计) (其实目前怪物强度远没有达到防御的极限,推测极限应该在4.8M分,或者无极限分数,即可以撑到无限得分。) 下面说下正篇: 本篇内容仅限于114版本。 1.刷怪场:最好位于角落,范围越小越好。(关于刷怪场范围,由于刷怪场太小的话怪物会从刷怪场外部空地刷新,为了避免意外,我做了23*23,有人说15*15就可以,但没有试过,个人觉得最
关于小宝箱中神秘硬币占比与提高爆率的相关性讨论
“小宝箱”中神秘硬币爆率 一盏青灯前辈曾对“小宝箱”的爆率做出过系统性的测试。 这位前辈使用了多达一万个小宝箱进行测试,得出了各个物品爆出的个数。我对这些数据进行了进一步的分析。 名称 个数 占比 平原鱼 1353 3/22 沙漠鱼 1359 3/22 极地鱼 1355 3/22 南瓜 466 1/22 萝卜 493 1/22 铁锭 471 1/22 绿宝石 439 1/22 发酵燃料 413 1
战斗布局篇
刚玩几天,这游戏毕竟种田玩家多,对战斗也没啥兴趣。我恰好相反。即便有连点器,铺地板也快铺到去世了。根据我的推算,不压分打到后面玩家必被灭,无非比谁分高。在同等条件下如何能战斗更久,我想了下后期只能 太阳能加战斗块填充整个地图。战斗块我的想法是由多个战斗方阵组成蜂巢结构,这里给出3种结构(未验证)。地图中心放战斗块,数目和分数成正比。最中心就一个空框刷怪。不想多逼逼了,实际效果等我铺完再验证把。
新手时期不要换环境
rt 得分尽管去得,先肉身成圣一下 只要不换环境怪物的生命和攻击力就不会变化,boss也可以随便杀,直接手撕 可以趁这段时间把地给圈咯,控制刷怪范围后再去换 换了环境会自动存档一次,千万别手贱了
强迫症福利!新手毕业图(自以为)分享!
魔能收支平衡 物料收支平衡 高效简洁输电 最大化节省空间(其实不是,为了方便有些许浪费) 最大化农牧养殖效率(目前想到的最理想方案) 完全对称几何完美规划 方便收物料的农牧设计方案 最大化承受夜间伤害防守设计 矿机多余的材料出售,足够夜间承受大伤害时不断修塔费用 (欢迎大家吐槽交流)
目前的打法流派
1.种田流 如名,靠种田发育,主要家里蹲 优点:方便,任务升级快 缺点:积分增长快,怪物太强(怪物强的话,经验多) 2.挖矿流 主要是推BOSS,不怎么点科技,迅速通关 优点:游戏难度极低,通关快 缺点:没体验大部分游戏内容 楼主主要是玩种田: 关于中后期的魔能来源主要有三种: 1.春季植物 2.夏季植物燃油 3.太阳能 首先我最不推荐的太阳能路线,初期成本太高,难以成型。 36个太阳能还不到1个
太阳能产能评测及一些想法
先说结论,要完全供应一台满级矿机需要120台满级太阳能 附上家园图。 玩了几天稍微有了点思路。满级太阳能产能是20,开等级上限是30,大约八回合一产,结合昼夜总时间来算,可以近似为十回合一产,也就是说,满级太阳能平均每回合的产出是2(3)。然后高级矿机每回合吃240(360)的电,也就是说要一百二十台太阳能才能运得动。 没什么概念?看这个。 咱管这个叫一个太阳能单元,简称日元,再简称円。一円有八个
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