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心灵交换罐头流
玩两天了看了各位大神的攻略,我自己根据大神的攻略,自己也组织了一套玩法。 下面我简单分享下我的玩法供各位参考: 首先末日预备:心灵交换机3级 难度:天启 一月: 第1步,卡片“爆米花”开局刷市场,我一般开局就有500w 第2步,交换卡片选“探员”侦查鱼粉港(武器战力够也可以直接派一人搜索可以不换探员卡片)一般我是选探员侦查鱼港然后派一人提上武器搜索农场,这样两周我就可以侦查完农场和鱼港。 第3步,
【不知道怎么选末日预备】末日预备每个星级的效果
看到很多人不知道怎么选末日预备,因为不知道升级之后的效果是什么样子的。 闲来无事,那就做个简单的表格图给大家参考下,需要的可以保存。
一种应用于后新手时期稳定过关的冷门自动流派
自己摸索出来就一直这么玩着,从旧版本到新版本,确实比不上主流玩法,但还算简单稳定,不吃黑市和搜索战力,昨天更新完打的一局 核心思路是用探员调查获得安全区建设资格,再用武装卡车和其他加攻占战力的角色实现低战力开区,最后工程师进行自动化,接下来就只需要生产种田即可,上场卡组如下 上面的战绩还是没有带建筑师的,当时是用的治安官(虽然就没用上),后来改成这样 其中核心就是上面说到的武装卡车(我用的只有三星
09:16
极限流/二月通初始12000战力军事(不追求极限的参考就行)
这是一套追求极限流派的阵容,前期光黑市就会吓到多半人。 装置:4—5星交换机 卡组:爆米花,网红,阿宅,探员,枪迷,建筑,大亨,小白,化工,鱼妹 天赋:仓库容量,黑市售价 开局爆米花,刷三次,第一周物资1000W+,然后换大亨,15人口拉满(24000食物),继而换枪迷,所有物资买AK跟喷子,探索工业或森林,去第二周,可选买枪或者不买,继续探索,去第三周,建设工业区或森林,武器够战力搜索其他地图,
01:01
全10级安全区,千亿卖枪流
因为怕大家没耐心看完所以加了下速,下面是正文 首先说明,这个流派应该只适合低难度玩,因为高难度的战力不够打,天赋满仓库满食物,末日预备选地堡加人口,开局先选爆米花刷钱,优先升人口基地,一月红月打完之后选改装狂人,没有就刷新,然后开始卖枪换钱,前期先刷黑市再买卖枪,(不要花钱升仓库)先把农场和鱼塘打了,然后主升人口,鱼塘前期升到1级就够了,因为后面升级需要太多肉了,(后期不知道怎么搞的鱼塘等级上限一
末世风云天赋评估
本次更新,天赋效果改良了很多,那么发表下我的意见! 开局收益最大化,必须仓库30,战力提升快,必须枪支30,其他的就按照需求搞。 偷懒的人可以30开局资金30开局食物,勤劳的商人可以黑市30仓库30 ,探索队可以探索资金食物分别30,希望对大家有所帮助!关键还是你选择的玩法! 因为现在基本单项收益都是15点封顶!游戏内卡片效果道具效果和看脸变化都比这个强太多了!行情不好,鱼肉500不到,行情好鱼肉
17:37
使用新手卡组,只需运用最简单的策略,就能完成速通玩法。
使用新手卡组,只需运用最简单的策略,就能完成速通玩法。 前期靠黑市,中后期靠搜索,最简单的无脑速通流。
02:03
最新的打牌模式
打牌好上瘾,之前有玩卡牌的经验,你们不懂的可以问我,一打牌就停不下来了。🙉
人口流还是比较爽的,带简易攻略
人口流才能达成所有图全开,全部升级到满级,还有各种成就~ 本人天赋满仓库满初始人口,第一月结束基本人口基地能有7级左右,2级末日基地 开局就是侦探,1月发展人口结束时选加战力的,射速或者减速,2月开干刷图能干一图是一图,结束选加战力嗑图或者脱口秀加人口,3月同二月,能干掉图就干,5月底就能干掉最后的图,然后扫扫图,刷刷人口食物,脱口秀可以考虑升2星或者升侦探啊食物什么的,随意虐过,尽力达成个成就混
满级交换机玩法
有满级交换机再说,没满级不行,主要怕第二个月气死,运气这种东西有时候让人想不开。我曾经有一次招人连续6次失败,粗略算一下0.5的6次方等于1.5%,所以满级交换机一开始就可以选人,不满意就重开。交换机好玩的地方在于强大能力和随意的搭配,并不讲究非要哪个才行 股票经纪人:可以说是核心,交换一次可以重新刷三次黑市赚钱,上来就有几百万简直一路平推 猎人,开锁,枪迷:都是加快推图的速度,适合刷完钱后开局用
无脑通关攻略
末日预备:末日地堡 天赋:仓库拉满,其他随意 首月,开局拿股票经济,刷新黑市的,然后找最低价,只要后三种产品,刷新之后最低变最高就OK,一波直接300万。有三次刷新机会,没刷新出来直接重新开始。 拿到钱后就搞食物,哪里食物多去哪里,升级初始地拿人口,只做这件事情 第二个月,首选开锁匠,此时人口13-15,提战力买车搞钱,哪里钱多去哪里,食物不够派个人生产 第三个月,脱口秀或者食品大亨,这个月开始有
末日风云新人建议!
由于修复了大量的bug,所以这个版本不要想着做坏事了!但是新人如何快速站稳脚跟呢?那么我就来说说新人小知识吧! 人口,这个版本人口很重要,食物没有之前那么难了,!不用担心没得吃! 天赋,天赋的作用不是特别大,前期简单点就弄仓库即可,当然你也可以找自己顺手的!天赋满级单项30,目前调整的比例是15个点的效果为主!仓库是唯一价值最高的,哪怕仓库已经降价了! 占领地皮技巧,正常占领需要两次探索,需要战斗
极高综合性卡牌组合
最理想配置 一: 核心卡9张: 2张1费用的-以守为攻(用防御值解决0点问题) 4张2费用的-出气假人(建立39点防线,一次性),后面简称39 1张2费用的-强心剂(回合开始时不再清空防线值,改为降低5点,一次性) 1张2费用的-滑板头盔(获得一层坚强,建立20点防线) 1张2费用的-忆苦思甜(粉色衣服)(施加2曾弱化,建立20点防线.1层弱化降低25%伤害) 两层弱化什么概念,比如敌人26的伤害
心得
刚开始玩的两局还觉得有点难度,来论坛逛了一圈,又重新玩了几局,太简单了,感觉无聊了。 简单和大家分享下我知道的 1.打完红月以后选择技能的时候快速点两下就能升两星。 2.我天赋全点的是枪支降价,然后在游戏里重复买枪卖枪赚差价,不过这属实没有游戏体验。
末日风云卡片攻略!
不多说,直接上干货 仓管,新黑市核心,大量自带免费仓库,500一级,仓库价格减半,黑市新秀! 厨师,人口消耗食物减半,库存食物增幅,其实很鸡肋,没有几十万库存加的不够看,新版本的食物需求提高了,产量也提高了! 建筑师,地皮升级优惠,但是测试面板价格比实际需要的低,就是你看着可以生,其实不够钱。。!可以买卖地皮。。打下来的地可以卖钱!新的财路!军事基地几亿,比利山庄几千万!下城区百万! 文案,可以花
初始卡组零天赋过天启
如图,玩的不是很好 因为末日预备,我找不到怎么卸掉,所以就换了一辆一级卡车,我感觉这更像负面加成,阵地升到五级就不能升了。 以下初始卡组 全程录下来了,打过其实基本上靠富豪。。。 这是结果 卡车是真的废,没有之一。 本游戏是运气加技术的综合体
关于隐藏成就
如图 成就例表倒数第一、二个 空城计与空城求生 点开会显示 并不会告诉你确切的触发条件 嗯 跟据我多年诸葛亮的经验 空城就是没有手牌 而游戏的战斗界面则像卡牌类文游 于是我突发奇想 所谓空城 是不是阵容上没有一兵一卒度过红月尸潮 结果还真是。。 那空城求生也好理解了 众所周知 末日求生最重要的是什么 是活下去 活下去就是最大的胜利 而游戏胜利的条件就是活过十二个月 那么空城求生 就是阵容上没有一兵
就如我昨天说的,在安全区吃肥自己,你学废了吗?
核心卡:罐头哥!优先出! 神辅助:食品大亨!出了罐头后三个月内一定要出!买食品看好价格!150以下都能买!250以上就全部卖!优先满级!目测最后鱼港安全区等级上限不是15或者根本就没有上限!主要作用是买食品升安全区拿人口! 第二辅助:农场主!增加食物产量就等于增加罐头产量 备用神卡:厨师!百分比增加你手上现有的食物!比如你手上拥有1000万食物!回合结束后按百分比随机增加食物!1%就是10万!40
游戏流派
1.囤食流 上阵卡组:农场主,厨师,食研员,食物商人,机械工程师,其他的随意。 天赋:食物生产(主要),初始食物(可换) 末日预备:末日地堡(推荐) 玩法:开局抽卡拿农场主,开始屯粮疯狂升级食物安全区,第二次抽卡拿食研员(如果第一次没有又不想看视频刷新,可以换食品大亨),然后起飞。 2.黑市流 上阵卡组:股票经纪人,仓库管理员,围巾小哥,品牌策划人,其他随意 天赋:初始仓库增加,黑市售价提升 末日
黑市赌狗!不如坐家里自肥…
黑市玩法攻略很多很多了…你如果有一张黑市刷新卡(股票经纪)加一张利润卡 (街头小贩)就能玩到最后了,对了还要有库管(必须有),如果再能有个(品牌策划人)……(ps:卡牌上限4星) 开始主题(以下没有卖罐头卡的绕一下,先玩黑市吧!怕你撑不过2月)(天赋等级过高的无视)(天赋不点的通用) 核心卡:食研员!第一辅助:农场主 辅助卡:厨师,食品大亨 卡牌技能能到4星,辅助卡可有可无,有了就锦上添花看你怎么
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