空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
1月14日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:今天调整神秘遗迹(31-34关)最后面的4只盾牛巨魔BOSS,让神秘遗迹后半段关卡的战斗体验更平滑,真的不是因为牛年才针对它(*/ω\*)~感谢大家参与我们的共研!我们会持续每天坚持去做更新与优化
1月13日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:昨天我们对盾牛巨魔进行了调整优化,效果符合预期,这次会继续调整后面神秘遗迹7-10这4关的盾牛巨魔BOSS。感谢大家参与我们的共研!我们会持续每天坚持去做更新与优化,有任何问题都可以在QQ群里与我
1月12日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:1、我们发现神秘遗迹1-4的通关人数比预期要低不少,这次会对这4关的盾牛巨魔BOSS进行整体优化。感谢大家参与我们的共研!我们会持续每天坚持去做更新与优化,有任何问题都可以在QQ群里与我们交流,我
1月11日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:现在一些关卡的巴风特之影表现依旧过于强势,今天我们先对神秘草原25-28的巴风特之影BOSS进行一次优化调整。感谢大家参与我们的共研!我们会持续每天坚持去做更新与优化,有任何问题都可以在QQ群里与
1月8日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:1:近期收到部分会长大人反应,莉莉安的“隔日回购”技能品质及等级会比其他技能低一截,我们对此核实后确认有几率这个情况,并提高了招募系统里“隔日回购”技能的产出概率。2:更新后会向大家发放1000钻
1月7日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:在调整过枪犀巨魔的技能后,它的威胁力依旧有些高于预期,所以我们进一步优化了神秘草原37-40关卡的枪犀巨魔BOSS。感谢大家参与我们的共研!我们会持续每天坚持去做更新与优化,有任何问题都可以在QQ
1月6日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:1、在塑造每个角色的时候,我们希望游戏里的伙伴不仅是一张卡牌或是打手,只会跟在主角后面跑,他们会有自己的性格特色、行为和故事,但现在并没有表现出来。所以我们尝试增加了一些细节表现,这次根据维罗妮卡的
1月5日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:1、巴风特之影的“黑暗收割”技能与之前枪犀巨魔的“枪落”技能一样同作为AOE群攻,很多时候都会秒杀后排角色,让大家没法依靠施展策略去应对,这次更新会对“黑暗收割”技能进行调整,让大家有更多调配技能搭
1月4日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:1、继之前对枪落技能伤害进行调整后,我们今天要给盾牛巨魔BOSS安排一下,降低它“盾猛”技能的伤害。感谢大家参与我们的共研!我们会持续每天坚持去做更新与优化,有任何问题都可以在QQ群里与我们交流,
12月31日共研优化公告
各位会长大人,下午好:我们预计在今天下午3点对共研服进行一次内容的优化及更新,本次更新为在线更新,不会影响到大家正常体验游戏,大家在重新进入游戏时就可以收到更新内容的提示了~以下为本次优化的内容:1、许多会长大人都被枪犀巨魔BOSS的AOE伤害卡了很久推图进度,我们对它的伤害重新进行了评估,在本次的更新中降低了“枪落”的技能伤害,同时我们也在设计更多的技能策略玩法,让战斗变得更丰富好玩一些。