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新版本世界boss搭配
更新于1.2.3版本! 大家好,我是花花。今天给大家科普一下boss的新打法。(新版本更新以后以逸待劳改动所以不适合打boss了。) 首先是召唤塔,由于距离限制打boss它也只适合用交替之力的符文。 然后是箭塔炮塔和魔法塔,这三塔找到一个有百连击的一个塔做主攻配致命袭击,别的两个塔距离短的配对应的鼓舞,还有一个配雷霆祝福。 这里讲下为什么以前以逸待劳可以搭配飓风祝福打boss而致命袭击却不能用呢?
给新人的思路
账号情况: 玩到1w,感觉后面就是堆数字,14天1红,基本橙个位数紫,暂时弃坑 塔思路:法伤 全魔,召唤反隐血塔,弹射减抗魔法塔,前期就摆这两个塔,后面装备好了,配毒炮毒箭补减速 符文思路: 召唤之力,弹射之力,毒炮带范围内魔法伤害加成,毒箭这个我没配好,计划是范围内暴击伤害 天赋思路: 资源流,按优先级顺序,能点就点 新的冒险次数 文物数量 文物升级 首刷宠物 复刷钻石 钻石次数 加速时间 还有
世界boss玩法
更新于1.1.8版本 目前我的搭配(仅供参考) 主塔 百连击狙击炮,符文以逸待劳 辅助塔 百连击精准,符文飓风祝福 百连击寒冰,符文雷霆祝福 百连击食人花,符文交替之力 以上为我个人的搭配 给玩家的建议是箭塔炮塔魔法塔三个红塔当中谁有百连击打boss,就用谁配上以逸待劳也不错。辅助塔有没有百连击都没事,当然有连击最好了 boss小技巧 在进boss之前其他塔不上阵 ,只上主c塔 然后直接全部都是输
(科普帖)开红卡小技巧
一个红卡管两天 当天12点多开红卡,结束时间是第二天的12点多。 这样可以保证两天都在红卡的持续时间中复刷。 下面截图给你们看下 昨天中午开的红卡,今天中午结束的,红装都是末班车给的。 希望对萌新有帮助
03:36
冷门进阶攻略
如图,这些文物给的伤害,除了上阵的四塔。不上战的只要上了对应的就会给加成 同时也是找客服确认过会生效的 不上战的塔只要上对应的装备,每件就会给对应的伤害加成。 不上战的塔配上对应的符文之语也会给对应的伤害加成。如下图 纯手打,动动小手指来个免费的赞呗 最后来个实测
00:49
8万层个人炮塔的搭配
这四个塔都属于尖锐伤害,配上尖锐鼓舞四个塔都可以吃到鼓舞加成,飞轮破防,食人花也带破防,只要进入主塔攻击范围基本上就是血条消失术的盛宴。(红装的强大在于有如冻结状态之类的属性。所以我没考虑带比如地精之类自带眩晕的防御塔。) 我带的这几个塔没用显形,破隐靠的是食人花四件红装各带了破隐百分之二十五,就是百分百破隐了。禁疗是榴弹炮和疾风塔,各种状态靠的是红装属性。红装属性里面连击最好了,飞轮现在连击百分
超前期玩法
懵懵懂懂进入游戏后跟着新手指引打完,刚刚开始秒看着很舒服。你会发现打着打着怪越来越强,打不死了。 这个时候你就得点那个自动合成。合成后的塔伤害突飞猛进,这个时候别太得意,你得点开商店看钻石广告,因为前面跟着指引走你会发现爆的都是绿装,就是四塔里面每座防御塔的第一个。 刚刚提过看商店的广告,看广告的用意是什么呢,就是为了解锁VIP功能。快速打到50层,这时候指引会提示可以开启了新的冒险。跟着他走,在
(科普帖)符文结构
符文之语界面显示的倍率伤害是品质最高的橙色,其次紫色然后是蓝色。 防御塔四件装备全部紫色可以激活符文之语第一阶,橙色四件可激活第二阶,红色四件可激活第三阶。 每天的钻石除了重生之外也可以适量抽些符文箱子,当然白嫖的免费银箱子是必看的。这样前期也好快速的成套符文。 符文开的多蓝色品质的石头基本上都是狗粮,喂给主塔就行。强化消耗掉不要舍不得,不然符文包裹满了就没地方咯。 下面配一张符文石头图
赛季段位奖励及层数
段位对应的层数 黑铁:80层-400层 青铜:400层-800层 白银:800层-1600层 黄金:1600层-3200层 铂金:3200层-4800层 钻石:4800层-8000层 大师:8000层-12000层 王者:12000层-16000层 王者二:16000层-21000层 王者三:21000层-无限层 (以上更新于1.1.6版本) 备注一下:以下段位是只有王者三是赛季奖励翻倍了,别的段
01:26
地图的摆法
以冰雪迷宫举例 摆塔前先测试下每个主塔的能不能吃到加成(鼓舞有光圈特效看得到,主要是测试飓风祝福和雷霆祝福)有些塔覆盖过半会吃到,有的位置过半吃不到,以实测为主,看伤害统计可以看到是否吃到加成。测好以后就把主塔放在测试的点上,再上好辅助塔就OK了。 举例个视频
01:20
新版本1.1.8摆塔思路
新版本1.1.8更新了辅助光圈可以更加明确的知道是否吃到加成,一目了然了,看看我个人摆塔的示范,如有用给个赞呗
00:54
更新后符文选择
6月28号中午12点版本1.1.6小更新(修复了箭塔打小怪不显形的问题,并且狙击之力的符文之力加成异常,调整回正常水平) 没更新的时候狙击之力是王者,今天更新后狙击伤害削弱的太多了,对比很多符文都不如了。测试了一下,改版后爆发之力和狂暴之力凸显出来了效果还是不错的,建议主狙击之力符文的可以试试。不喜欢大不了再换回去。。。看下伤害对比同层同辅助同位置
00:29
关于线性和非线性
在游戏里,比如魔法塔,科技点满加百分之五十暴击率,文物加防御塔百分之十,魔法塔百分之十,装备每件可以洗百分之五,符文雷霆满是百分之十。这样算下来暴击率是百分百暴击了, 但是这游戏有自己的机制,几率都是独立计算。这些点满后只能说触发几率更高。 他们都是各算各的科技按科技的算法百分之五十,装备百分之二十按装备算,文物按文物百分之二十算,符文按符文百分之十算。越多触发率越高。 红色装备上的属性是线性的相
商店箱子概率
武器箱子: 1、银箱子: 60%的绿色 35%的蓝色 5%的紫色 2、黄金箱子:62%的蓝色 30%的紫色 6%的金色 2%的红色 符文箱子: 1、银箱子: 95%的蓝色 4.8%的紫色 0.2%的金色 2、黄金箱子:75%的蓝色 24.5%的紫色 0.5%的金色
已经到底了
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