空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
从入坑到入土一文搞定
入坑到入土系列攻略又来了,这次带来的是富甲英杰传首先是游戏玩法分析由于是掷骰子玩法,所以后期主流都是传送,确保可以拿到钱,卡宝物,爆兵,一次拿下想要的城市然而,个人觉得这不是最好的选择,因为。。。节奏很慢啊,虽然传送可以确保拿到更多钱,但也浪费了一次攻城的可能机会,另外后期就是钱再多,宝物再多,你走不到城池上也只能干着急,八卦毕竟只能买一次,而且你用了别人也可以买直接攻城优于单挑和用道具,
进阶版!上分攻略
先来个天赋图游戏里钱特别重要,占城直接钱化兵力,而兵力不能变现,所以,没必要全换兵力。欧皇莽夫可以直接5万兵力,赌一把1/6几率,砸2万兵力小城池,但是不建议。下面说到攻略部分,有一定操作基础可以看过来天赋国税,猛将,强攻,威慑,通商。技能配暗度陈仓前期占1-2城池,然后能暗度直接暗度祥瑞,祥瑞刷新技能后暗度征收,一波肥。然后过程中可以买道具拿对方兵力银两。猛将是稳一手,要不无将容易暴
新手攻略进阶篇
我又来了,只是为了分享心得,肯定不是因为有奖励才来的哦首先家臣界面:家臣是这个游戏创新的内容之一目前来讲还算实用,目前家臣共有两个男的单挑女的攻城,技能相当不错附上图片技能触发需要的条件是武力,智力,以及忠诚,都可以通过装备,培养等方式得到提升,当然还有改名和捏脸换装系统,强力的技能,自己改名,还不赶快使用你的自制武将(家臣)去砍翻吕布抢到貂蝉!
写个攻略贴吧
首先,有条件建议充钱,不充钱打不过别人很正常。不过也可以硬肝,所有基本都能肝出来。首先讲一下比较可控的获胜(获城)方式☆敌方有将有兵没钱时路障+强征☆敌方没钱没将时直接路障☆敌方主城兵力劣势时直接攻城☆敌方主城兵力优势时虎符+驻守☆十万大军核平一切1,阵营选择阵营选择影响武将培养,培养过的武将和初始武将大不相同。土豪全养,平民优先专精一个且排位赛与匹配不同,是摇点决定顺序自由选择
浅谈游戏优缺点
浅谈只是浅谈,还是那句话仅代表个人观点,也欢迎大家提出自己的想法。优点:1.自制武将(家臣系统)可以说的上是创新点,不过目前这几天下来家臣还没能完全培养好不能确定是太过强力影响游戏平衡还是太过拉夸没有存在意义,建议官方大大后面几天测试多发相应福利让我们体验一下完整版家臣系统,其次提个小小的建议家臣引入时机可以由玩家自己取名辅助主角一统三国加强带入感,至于剧情怎么写交给策划大大自己去掉头发与我无
快速解锁图鉴方法
<大佬看这里>直接说结论,带通商打匹配,第1回合不要花钱,第2回合解锁商店。开局买八卦符和集贤令,直接八卦符走到你想要走的城池,用集贤令一下招募5个人,就解锁了5个图鉴。具体看看自己缺哪个武将,按上面的方法走到相应的城池招募就可以。<萌新看这里>在一局游戏中,如果招募到一名图鉴上没有的新武将,那么在游戏结束后,他就会出现在你的图鉴里。像这样图鉴武将可以在剧情模式里边进行炼丹采矿,获得铜钱、兵
打法流派分析
一番乱斗之后,发现有豪些个打法目前看来主流打法主要有仨大类,速攻流,收税流和等浪流。(一)速攻-没的说,两个攻城天赋《奇袭》《强攻》,征兵天赋《徭役》和《感化》(争取收降敌城太守,让他去挖墙脚),绝技用霹雷,各势力初始武将里找一个带上落雷技能(霹雷的buff),后期攒出来《复生》天赋带上,不讲理一波推~~(二)收税-省吃俭用换《国税》天赋(谁用谁知道),剩下的装上《正气》(保证主城不被敌人道
天赋推荐~
这里是我自己用的天赋了~技能带暗度陈仓,主要的玩法就是,将多,钱多。等暗度陈仓好了后就直接飞天眷,升级主城,主城升完直接飞拿钱点(注意,如果之前没有占城的话,这个飞要飞到有对面城多的取钱点,反正肯定都要飞到对面城后面~然后兵最少拉到对面城两倍,再少可能翻车。如果占了城的话需要买木牛流马把主城钱取过来再招兵,一般都能有6万左右的兵,之前占两个城的话就老老实实拿钱),之后就是等技能了,好了就飞钱,没将
吕布为什么这么强?
吕布为啥强?是因为四舍五入...别笑,这是真滴。忘了是哪天聊天了,官方说每回合攻城杀伤等于掷点乘以武力再除以100后四舍五入。吕布 武力90 掷1—6点分别杀1,2,3,4,5,5千关羽 武力83 掷1—6点分别杀1,2,2,3,4,5千平均吕布3.33,关羽2.83,相当于自带一个强攻了
新手的注意事项
第一、商城的宝袋会刷新,所以不要乱花宝玉,存着买宝袋升天赋第二、家臣后期的训练时间丧心病狂的高达720小时,大概为30天左右,所以训练宝袋买五个就够前期使了。并且家臣的技能升级需求都很平均,所以最好两边一起训练,不要一边点到死。第三、计谋中的天赋可以提升你的角色强度,其中两个橙色天赋虽然一样强大但是所走的路线不同,国税适合刷钱流,配合天赋的绝技暗渡陈仓无限刷钱,而复生适合攻城流,配合绝技雷击,