先花5年搞个小目标15亿,再等4年统一天下
最后给大家留个简单的攻略吧,行动里只点睡觉(体力小于40%时)打坐(心情小于40%时)打工(体力心情均大于40%时)循环点击三项在保证不死的情况下每日赚更多的本金。关系里想养孩子就找个老婆(实际上并不需要到二代,所以没啥用,前期每个月聊天8次可以回复8心情,蚊子肉也是肉)每个月必点文学和武学,文学里政治小于50点政治,大于50以后点军谋。武学随便,两样都得到100。官职前期能升就升
朕无了😂
测试版针不戳,20亿+商城,论如何在十分钟内从小县丞到皇帝到一统六国再到兵变身亡
赚钱攻略约等于一个炒股票模拟器,上述四种商品,价格波动我随机记载了,石材比较友好,触底就是400,钱不多的时候多搞石头,其余对照这个表格,自己评估下是什么档位,基本不会亏。数字是随机记载,我买了某个商品我就会记载,或者我看到很异常的极大或者极小值,我也会记载,所以基本就在这个范围内,按着这个范围买卖,不成问题。
还有大佬吗?民心怎么上升?
简单攻略
这是一个滚雪球的游戏,10%利润不能做的事那就先搁置。开始正题1 任务篇任务分三个阶段进行:第一阶段到建立学堂为主,前期1万株要刷20天才能凑齐,介于主线任务的性价比并不高,等等吧。第二阶段繁荣度到达80点,这个还是放一放,等手上的货物一次的利润能支持的时候点掉。第三阶段影响力到达10点,还是放一放,等手上的闲钱能支持百连抽时进行,可以直接将主线任务推平至统一六国。2属性篇文学:政治谋略
《明朝人生养成记2》开放预约
亲爱的小伙伴们,大家好!《明朝人生养成记》测试至今已经有三个月的时间了,测试期间我收到了无数来自小伙伴们的反馈和建议,本次为大家带来的《明朝人生养成记2》是以前作的部分玩法为基础,重新调整游戏机制,重制和添加了很多新的玩法,比如重制官职玩法,加入了明朝的派系斗争,同时还新增了许多官职拓展玩法,使当官不在枯燥,重制自立流程,体验逐渐扩张,以及子嗣可结婚生子等等许多新的设定,欢迎大家预约关注,共同期
《汉末征途:兵锋》开放预约
《汉末征途:兵锋》现已开放预约,欢迎各位小伙伴预约,让我们共同期待后续测试!
赚不到钱
干啥都倒贴钱,所以只能打工一次50慢慢攒?一百年都攒不够钱⊙﹏⊙
新作《汉末征途》开放测试
各位小伙伴们,大家好!新作《汉末征途》现已开放测试,新作在某种意义上算是《烽火十六国》的续作,欢迎各位下载体验,本阶段测试主要目的为收集游戏bug以及玩家建议,如果您在游戏中遇到了问题,可以加入玩家交流群进行交流,在这里祝大家游戏愉快!
已通关了,纯刷钱游戏,钱刷够了很快通关。现金上限15亿(多余的神秘失踪),钱上限了就买点物资屯仓库仓库物资结合物价显示上限20亿多了会显示负数(不影响使用)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处